減少HTTP請求(大型網(wǎng)站優(yōu)化技術)

2015-12-02 11:20:00 來源:伯樂在線 作者:佚名 人氣: 次閱讀 197 條評論

在網(wǎng)站開發(fā)過程中,對于頁面的加載效率一般都想盡辦法求快。那么,怎么讓才能更快呢?減少頁面請求是一個優(yōu)化頁面加載速度很好的方法。上一篇博文我們講解了“利用將小圖...

在網(wǎng)站開發(fā)過程中,對于頁面的加載效率一般都想盡辦法求快。那么,怎么讓才能更快呢?減少頁面請求是一個優(yōu)化頁面加載速度很好的方法。上一篇博文我們講解了 “利用將小圖標合成一張背景圖來減少HTTP請求”,那么,這一篇博文將講解 “將圖片轉成二進制并生成Base64編碼,可以在網(wǎng)頁中通過url查看圖片”。

一、為何選擇將圖片轉成二進制并生成Base64編碼,可以在網(wǎng)頁中通過url查看圖片的方法減少HTTP請求數(shù)?

為什么我會講解 “將圖片轉成二進制并生成Base64編碼,可以在網(wǎng)頁中通過url查看圖片” 這一種方式來減少HTTP請求,進而優(yōu)化頁面呢?這里呢,是涉及到移動端的圖標使用。上一篇博文所講的方法能否使用于手機端的網(wǎng)頁呢?

但是,它會出現(xiàn)一個問題:背景圖+css顯示圖標時,圖標本身無法縮放,比如背景圖中64px*64px的圖標,顯示到界面時必須設置icon的大小也是64*64。在PC網(wǎng)頁中這通常不會有什么問題,但在移動端設備上就完全行不通。同樣是4英寸的手機屏幕,其分辨率有可能是320*400,也可能是640*800,甚至也可能是1920*1080。這樣64px*64px的圖標在不同的設備上看起來的大小就會差別非常明顯。

幸運的是,手機上的瀏覽器基本對此做了優(yōu)化,會把設備模擬成更低的分辨率。比如在1136*640的iPhone 5中獲取$(window).width(),取出來的是320而不是640,這樣一個寬度為160px的圖片占用的是屏幕寬度的一半,而不是1/4。手機設備這樣處理是為了解決兼容性問題。除了網(wǎng)頁,包括手機上app的界面,在retina屏幕上和非retina屏幕上的大小是完全一樣的,都是因為對分辨率做了處理。

但是,移動設備這樣的處理方式并不能完全解決問題,因為機器的假設性猜測在很多時候是不合適的,尤其是在android設備中。為了更好地控制元素顯示的大小,解決的辦法就是用pt代替ps,px是對應屏幕的分辨率,而pt是針對人眼睛實際感覺的大小,無論在何種分辨率的設備上,72pt固定是1英寸。

HTML的img標簽元素的src屬性不只是可以指定url,也可以指定圖片的二進制數(shù)據(jù)流。然后通過img元素的自動縮放功能,指定img的大小,就可以實現(xiàn)在不同分辨率的設備上顯示一致的圖標大小。

二、使用Base64編碼減少頁面請求數(shù)

當我們的一個頁面中要傳入很多圖片時,特別是一些小圖標,十幾K、幾K,甚至是字節(jié)級別大小的小圖標,這些小圖標都會增加HTTP請求,假如多了,就會給服務器帶來很大的壓力。比如要下載一些一兩K大的小圖標,其實請求時帶上的額外信息有可能比圖標的大小還要大。所以,在請求越多時,在網(wǎng)絡傳輸?shù)臄?shù)據(jù)自然就越多了,傳輸?shù)臄?shù)據(jù)自然也就變慢了。而這里,我們采用Base64的編碼方式將圖片直接嵌入到網(wǎng)頁中,而不是從外部載入,這樣就減少了HTTP請求。當然了,它有一個小缺點,就是使當前頁面的大小變大了(對于優(yōu)化來說,其實這個可以忽略,影響不大)??匆幌孪聢D,小圖標大小為2.4k,等待響應時間是14ms,而接受數(shù)據(jù),也就是下載時間約為0ms;可想而知,在有大量小圖標下載的時候,這樣的方式去優(yōu)化能大大提高網(wǎng)站的性能(在jquery mobile和天貓的手機站上面都有用到此技術)。

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

三、開發(fā)思路

將小圖標放在以icon_開頭的文件夾里(以區(qū)分不用生成base64的圖片的文件夾)—>用程序去遍歷文件夾圖片 —>將每張圖片的base64編碼放在一個js對象里—>在HTML頁面的img標簽里 使用屬性 icon-data = ‘圖標名(不帶后綴)’來顯示圖片 —> JS文件寫一個函數(shù)對icon-data屬性進行轉換,轉換成src屬性,然后值就通過icon-data的屬性值獲得圖標名,然后進行相應的替換得到相應圖標的base64編碼 —> 顯示圖片

四、代碼實現(xiàn)

XHTML
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138<?php$pathinfo=pathinfo($_SERVER['SCRIPT_FILENAME']);define('ROOT',$pathinfo['dirname']);functiongenerateIcon_mobile(){$imgRoot=ROOT."/img/mobile";$iterator=newDirectoryIterator($imgRoot);foreach($iteratoras$file){if($file->isDot())continue;$filename=$file->getFilename();//識別出是否以icon_開頭的文件夾,如果是,則對此文件夾的圖標進行base64編碼處理if($file->isDir()&&0===strncasecmp('icon_',$filename,5)){generateIconMobileCallback("$imgRoot/$filename",ROOT."/js/mobile");}}}functiongenerateIconMobileCallback($iconDir,$styleSaveDir){//保存成js的文件名$saveName=array_pop(explode('/',$iconDir));//JS文件保存路徑$styleSavePath=$styleSaveDir.'/'.$saveName.'.js';//將當前目錄下的所有文件及MD5組成一個識別字符串$fileMap=array();$iterator=newDirectoryIterator($iconDir);foreach($iteratoras$file){if($file->isDot())continue;$fileName=$file->getFilename();if($file->isDir()){generateIconMobileCallback($iconDir.'/'.$fileName,$styleSaveDir.'/'.$fileName);}else{$fileMap[$fileName]=md5_file($file->getRealPath());}}ksort($fileMap);$fileMapStr=json_encode($fileMap);//確保目錄可寫ensure_writable_dir($styleSaveDir);//js文件句柄$wirteHandle=fopen($styleSavePath,'w');//當前小圖標文件夾的相對路徑$iconSaveRelative=substr($iconDir,strlen(ROOT));//寫入,初始化保存數(shù)據(jù)的對象fwrite($wirteHandle,"/** icon in dir: $iconSaveRelative/ */ /nif(typeof(/$iconData) == 'undefined') /$iconData={};");foreach($fileMapas$fileName=>$md5){//當前圖片的絕對路徑$fullPathName="$iconDir/$fileName";//取得路徑信息$pathInfo=pathinfo($fullPathName);//取得文件名(沒有后綴)$fileNameNoExt=$pathInfo['filename'];//取得圖片信息$imageSize=getimagesize($fullPathName);//取得文件的后綴switch($imageSize[2]){caseIMAGETYPE_GIF:$imageType='gif';break;caseIMAGETYPE_JPEG:$imageType='jpg';break;caseIMAGETYPE_PNG:$imageType='png';break;default:$imageType='jpg';break;}//取得圖片資源$readHandle=fopen($fullPathName,'r');//將圖片轉成二進制并生成Base64編碼$base64=base64_encode(fread($readHandle,filesize($fullPathName)));//關閉資源fclose($readHandle);//將Base64編碼寫入js文件中fwrite($wirteHandle,"/n/$iconData.$fileNameNoExt=/"data:image/$imageType;base64,$base64/";");}//最后換個行fwrite($wirteHandle,"/n");//關閉資源fclose($wirteHandle);//處理成功的圖標文件夾給予提示echo'<p>'.$iconSaveRelative.' saved</p>';}/*** 確保文件夾存在并可寫** @param string $dir*/functionensure_writable_dir($dir){if(!file_exists($dir)){mkdir($dir,0766,true);@chmod($dir,0766);@chmod($dir,0777);}elseif(!is_writable($dir)){@chmod($dir,0766);@chmod($dir,0777);if(!@is_writable($dir)){thrownewBusinessLogicException("目錄不可寫",$dir);}}}generateIcon_mobile();?><!DOCTYPE html><html><head><title></title></head><body><br><br><br><div>我們直接引入所生成的js文件,測試一下是否成功</div><br><div>直接在img標簽里加入 icon-data = '圖標文件名'例如</img icon-data="tryit">,查看效果</div><br><br><br><img icon-data="tryit"><script src="js/mobile/icon_pink.js"></script><script src="js/mobile/jquery.all.min.js"></script><script src="js/mobile/attrHandle.js"></script></body></html>

然后這里附上屬性轉換的JS代碼

JavaScript
12345678910111213141516$(function(){setIconData();});functionsetIconData(){if(typeof($iconData!='undefined')){$('img[icon-data]').each(function(){varself=$(this);varname=self.attr('icon-data');if(typeof($iconData[name])!='undefined'){self.attr('src',$iconData[name]);self.removeAttr('icon-data');}});}}

五、實現(xiàn)效果

  這是頁面輸入效果,小圖標正常顯示出來了

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

這里我們自動生成的JS文件是這樣子的格式:

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

頁面調用的代碼:

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

JS對img的icon-data屬性轉換處理的代碼:

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

我們對比下用base64編碼和不用base64時所花費的時間:

先看不用的速度

HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

再看我們用了base64編碼的速度   HTTP請求 網(wǎng)站開發(fā) 網(wǎng)站優(yōu)化

假如一個頁面有很多小圖標,那么這種方式對網(wǎng)站的性能優(yōu)化會有大大的提升。如今此種優(yōu)化方案是用在我現(xiàn)在的項目中移動端,而上一篇博文講解的生成背景圖的優(yōu)化方案用在我們項目中的PC端。優(yōu)化效果是很明顯的!當然了,base64編碼這種方法也可以用在PC端,我們的項目為啥將它用在手機端,本博文開頭部分也有對其做解釋。這里測試我就直接在PC端測試,手機端測試也是一個樣的。

這里我補充一點:

(1)所生成的base64的js文件是在開發(fā)中就生成的了,而不是在用戶訪問時才去生成,我把HTML代碼和PHP代碼寫在一個文件里是方便,在真實項目中是分開的;

(2)使用此種優(yōu)化技術有它的優(yōu)點,當然也會有它的缺點,只有適合自己項目的優(yōu)化技術才是好技術;

(3)此中優(yōu)化技術建議使用在手機端(可以解決背景圖優(yōu)化方式所不能解決的問題),而PC端的則用合并小圖標生成背景圖的方式(看此文:http://www.cnblogs.com/it-cen/p/4618954.html);

(4)此種優(yōu)化技術一般用于小圖標(十幾K以下),也就是HTTP響應時間遠遠大于下載時間的時候,用此方法優(yōu)化會看到明顯的效果;

(5)當然可以配合其他優(yōu)化技術一起使用,效果更明顯,比如緩存等。

這一次就分享那么多給大家,代碼我都貼上了,而且很多都標上了注釋,方便大家理解。

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