《天諭》流光加點(diǎn)推薦器下載 潛能加點(diǎn)器下載

2015-07-17 09:19:00 來源:游民星空 作者:佚名 人氣: 次閱讀 285 條評(píng)論

本帖說明的是流光的潛能加點(diǎn)(主傷害)首先你需要了解:法術(shù)傷害,法術(shù)攻擊,附加法術(shù)攻擊,氣勁。法術(shù)傷害(面板下限~上限)=(法術(shù)攻擊下限~法術(shù)攻擊上限)*(...

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本帖說明的是流光的潛能加點(diǎn)(主傷害)首先你需要了解 :法術(shù)傷害,法術(shù)攻擊,附加法術(shù)攻擊,氣勁。

法術(shù)傷害(面板下限~上限)=(法術(shù)攻擊下限~法術(shù)攻擊上限)*(1+氣勁/100)+附加法術(shù)攻擊。

流光潛能加點(diǎn)器功能介紹

功能:根據(jù)點(diǎn)數(shù)自動(dòng)加點(diǎn),按照法術(shù)傷害上限(或下限)從大到小排列。

如下圖,雙擊程序后會(huì)出現(xiàn)以下界面:

“智力”可以填寫你當(dāng)前數(shù)值,或者洗點(diǎn)后的初始值=1;

“敏捷”可以填寫你當(dāng)前數(shù)值,或者洗點(diǎn)后的初始值=2;

“附加敏捷”填敏捷后面+的數(shù)值,因?yàn)槠饎攀菨M10的倍數(shù)才會(huì)增加,所以填寫后更精確,但是附加敏捷是裝備得來,所以在更換裝備后屬性會(huì)有所差別,可填寫“0”,直接忽略裝備的影響;

“法術(shù)攻擊”觸碰游戲中的“法術(shù)傷害”的數(shù)值,會(huì)顯示“法術(shù)攻擊”,可填寫上限或下限,加點(diǎn)方案有差別,可填兩次,綜合考慮;

“精神”此程序不會(huì)自動(dòng)分配,需要自己分配,填寫分配后的數(shù)值,初始值=2;

“體質(zhì)”此程序不會(huì)自動(dòng)分配,需要自己分配,填寫分配后的數(shù)值,初始值=2;

“總潛能”觸碰游戲中的“潛能點(diǎn)”會(huì)顯示“當(dāng)前總共獲得潛能點(diǎn)”,這項(xiàng)數(shù)值就填這個(gè)(如果你分配了“力量”,請(qǐng)手動(dòng)計(jì)算減去所分配在力量上的潛能點(diǎn)(這項(xiàng)初始值為1))

“方案數(shù)”最大值9999,當(dāng)填寫的數(shù)大于方案總數(shù)時(shí),會(huì)全部顯示;

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例如下面是初始屬性,當(dāng)前轉(zhuǎn)魂(%):84

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進(jìn)行計(jì)算

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選擇一條方案2

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結(jié)果

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可見,暴擊提升306-136=170,總氣勁72,傷害增量942-490=452

也可以在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行計(jì)算如何加點(diǎn):

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但因?yàn)橐呀?jīng)分配智力敏捷了,所以結(jié)果只是在原有潛能上的最好方案,不一樣是傷害最高方案

加點(diǎn)方案會(huì)根據(jù):法術(shù)攻擊,轉(zhuǎn)魂,附加敏捷(如果填“0”,則影響不大) 的改變而改變,也就是當(dāng)前你按照推薦的方案加是最好的,但升級(jí)后,更換裝備后,就不是最好的了。

總體趨勢(shì):攻擊越高,轉(zhuǎn)魂越高,推薦加點(diǎn)的智力越少。