蘋果iPhone XR上手體驗:這次iPhone XR賣點可不止是色彩(3)

2018-10-20 14:18:26 來源:新浪科技作者:佚名 人氣: 次閱讀 589 條評論

一個月前的蘋果公司秋季發(fā)布會結(jié)束后,CEO庫克和設(shè)計主管喬納森·艾維結(jié)伴出現(xiàn)在體驗區(qū),他們短暫的停留時間幾乎都放在了會場正中的iPhone XR展臺前,現(xiàn)場媒體在那捕捉到了...

屏幕黑邊不是問題,3D Touch是爭議點

說起屏幕,這次iPhone XR發(fā)布之后很多人吐槽它的屏幕邊框?qū)嵲谔?,仿佛已?jīng)脫離了這個時代的審美。

蘋果iPhone XR上手體驗:賣點可不止是色彩
▲蘋果官網(wǎng)對自己產(chǎn)品的描繪簡直就是自黑啊……

我隨機問了幾個跟我們一起體驗的媒體同行,幾乎所有人的反應都是真機拿到手,黑框不像效果圖那么難以接受,這當然不能絕對地說是優(yōu)點,但也不像只看圖就下結(jié)論那么夸張。

蘋果iPhone XR上手體驗:賣點可不止是色彩
▲iPhone XR黑邊沒有效果圖上那么明顯

對我自己來說,反倒是沒了3D Touch很不適應。

自iPhone 6s開始,蘋果創(chuàng)造的這種新交互形式已經(jīng)滲透到我日常使用習慣里,支付寶付款,微博朋友圈看圖,甚至新浪內(nèi)部的App都已經(jīng)習慣重按屏幕調(diào)出對應功能。

但iPhone XR把它舍棄了,換用一種叫Haptic Touch,它更像是簡化版的3D Touch,在鎖屏界面下,重按閃光燈和相機能感受到,在打字界面,按下空格鍵能移動光標(這點跟XS不太一樣,但之后使用體驗一樣)。

蘋果iPhone XR上手體驗:賣點可不止是色彩
▲蘋果用Haptic Touch代替3D Touch

從3D Touch到Haptic Touch是蘋果做的一個精明決定。雖然我是3D Touch愛好者,但當我跟同事討論3D Touch的必要性時,幾名手機編輯竟然都說他們“幾乎不用”;在我們的微博@蘋果匯上發(fā)起的一項調(diào)查,近2000人中的57%的人表示常用,還有35%和8%的人表示不常用和說不清。

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▲網(wǎng)友對3D Touch的態(tài)度

這個賬號的粉絲幾乎都是果粉,如果他們中也只有6成人常用,可見蘋果去掉這功能也是經(jīng)過考慮的。其實也不能叫去掉,而是做了些簡化,最常用那幾個地方有,可又不是所有地方都有。

雙卡,A12這些關(guān)鍵技術(shù)沒少

如果說3D Touch問題還有爭議,那雙SIM卡和A12仿生芯片則是毫無爭議的必須有。

前者不用說了,這是個老外覺得雞肋,但幾乎所有國內(nèi)用戶都覺得非常必要的設(shè)計,iPhone XR的卡槽在機身右側(cè)下面一點。它跟XS Max一樣是一個卡槽正反面,目前是單4G功能,但蘋果聲稱將在之后軟件升級里支持雙4G。

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▲iPhone XR的鋁合金中框

還記得當年的iPhone SE嗎,這個看起來根5s一樣的產(chǎn)品卻支持Apple Pay,那是當年蘋果最想推動的業(yè)務(wù)。幾年過去,蘋果最想推動的是什么呢?

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