英偉達(dá)RTX20系顯卡正式發(fā)布 國行已經(jīng)開啟預(yù)約

2018-08-21 09:11:33 來源:電腦百事網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 908 條評論

北京時間8月21日凌晨,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛在德國科隆親自揭曉了下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術(shù),號稱自2006年引入CUDA統(tǒng)一著色核心依賴最大...

北京時間8月21日凌晨,NVIDIA創(chuàng)始人兼CEO黃仁勛在德國科隆親自揭曉了下一代游戲顯卡GeForce RTX 20系列,革命性地引入了光線追蹤技術(shù),號稱自2006年引入CUDA統(tǒng)一著色核心依賴最大的革命。

英偉達(dá)RTX2080/2080Ti/2070顯卡正式發(fā)布 國行已經(jīng)開啟預(yù)約

從第一顆GPU GeForce 256誕生至今已經(jīng)整整19年了,GPU技術(shù)和性能一直保持著飛速發(fā)展,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過摩爾定律曲線,但是在圖形渲染技術(shù)上幾乎一直沒有改變,始終都是光柵化渲染,通過計(jì)算三角形和多邊形來獲得畫面輸出,但這種技術(shù)的天然缺陷使得它只能盡可能模擬真實(shí)世界,而不可能無限逼近乃至完全復(fù)制。

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光線追蹤(Ray Tracing)技術(shù)則堪稱圖形界的“圣杯”,簡單地說就是在圖形渲染過程中實(shí)時跟蹤物體和環(huán)境的光線,準(zhǔn)確進(jìn)行光線反射和折射、全局照明、物理陰影的繪制,可以帶來近乎百分之百真實(shí)的渲染畫面,尤其是光影效果。

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光線追蹤技術(shù)其實(shí)并不新鮮,很早就提出了,但是它的計(jì)算量太過龐大(想想要實(shí)時計(jì)算場景中無數(shù)光線每時每刻的各種傳播),以前的GPU根本無力承擔(dān)實(shí)時計(jì)算,直到現(xiàn)在,NVIDIA帶來了革命性的“Turing”圖靈架構(gòu),首次支持光線追蹤,并加入AI人工智能,API方面則支持最新的DX12 DXR(DirectX Ray-tracing)。

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圖靈大核心(TU102)集成了186億個晶體管,核心面積達(dá)754平方毫米,相比Pascal帕斯卡架構(gòu)核心分別增加了60%、58%,是有史以來第二大的芯片。