GDC2016游戲開發(fā)者大會今天開館:除了VR還有AI(4)
今天,不僅僅是廣大人民群眾喜聞樂見的315打假的日子,同時還是GDC2016游戲開發(fā)者大會召開的日子。除了之前索尼曾經(jīng)透露的將在此次大會上發(fā)布PSVR的價格以及發(fā)售日期等詳細情況之外,還有很多VR以及AI技術將在此次大會上發(fā)布。...
一項技術流的Epic Games也將在本屆GDC上展出自家虛幻引擎(Unreal Engine)為VR開發(fā)者們所做的突破,屆時將會有15款左右使用虛幻引擎打造的VR游戲?qū)贓pic展區(qū)內(nèi)亮相。來自GDC大會策展方的執(zhí)行經(jīng)理Meggan Scavio認為,上述的種種趨勢都表明,在經(jīng)過了多年的等待之后,我們終于要迎來VR技術的正式商用化了,如今無論是普通玩家、游戲開發(fā)者還是投資人都對這一新興領域產(chǎn)生了濃厚的興趣,這或許意味著整個游戲產(chǎn)業(yè)的下一個關鍵詞就是VR。
GDC最早起源于1988 年,由 Don Daglow 等 26 名開發(fā)者舉行討論游戲開發(fā)歷程的活動;如今 GDC 可說是全球最盛大的游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)會議,除了有眾多論壇、教學課程、圓桌論壇外,還有包括獨立游戲展示、游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(Annual Game Developers Choice Awards)與游戲?qū)I(yè)展覽等,內(nèi)容相當豐富。