VR業(yè)面臨六大問(wèn)題 只能靠色情營(yíng)銷了?(7)

2016-04-08 11:41:17 來(lái)源:科技訊 人氣: 次閱讀 272 條評(píng)論

根據(jù)近期的很多VR實(shí)機(jī)體驗(yàn)的展開(kāi),很多人都發(fā)現(xiàn)設(shè)備存在著很多問(wèn)題,諸如機(jī)體厚重感太強(qiáng),機(jī)身發(fā)熱等種種原因,商家也并非只等機(jī)器到貨就能大把賺錢,他們即將面臨諸多問(wèn)題的考驗(yàn)。...

  國(guó)內(nèi)VR太初級(jí):做線上分發(fā),國(guó)內(nèi)的渠道還很弱

  相比移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)世界中“一個(gè)封閉生態(tài)+一個(gè)開(kāi)放生態(tài)”的格局,VR現(xiàn)階段的生態(tài)幾乎都是封閉的,并且由硬件廠商主導(dǎo),非常分散。

  因此,VR內(nèi)容的線上分發(fā)渠道主要還是以各個(gè)硬件廠商自己搭建的渠道為主,這些硬件廠商即使沒(méi)有做生態(tài)閉環(huán)的野心,也希望至少能介入內(nèi)容環(huán)節(jié)。對(duì)于它們來(lái)說(shuō),分發(fā)只是生態(tài)中的一部分。

VR業(yè)面臨六大問(wèn)題 不僅僅是不散熱

  那么對(duì)于內(nèi)容開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),是否選擇一個(gè)渠道很大程度上取決于渠道所對(duì)應(yīng)硬件的質(zhì)量、未來(lái)可期的銷售量、生態(tài)的支持程度等因素。而對(duì)于優(yōu)秀的內(nèi)容開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),硬件的質(zhì)量非常重要——他們寧可在短期內(nèi)犧牲盈利,也不想損害用戶的體驗(yàn)。