Facebook布局線下VR體驗(yàn)店 布局商場(chǎng)與機(jī)場(chǎng)!
Facebook布局線下VR體驗(yàn)店 ,布局商場(chǎng)與機(jī)場(chǎng)!在過去的VR元年中,中國VR線下體驗(yàn)店近7成以失敗告終,這也顯示出了線下體驗(yàn)店經(jīng)營不易,而VR遠(yuǎn)點(diǎn)剛剛過去,F(xiàn)acebook就將在美帝推出他的VR線下體驗(yàn)店,讓我們來看看Facebook體驗(yàn)店的思路吧!...
如果你見過Facebook設(shè)在大型購物中心或機(jī)場(chǎng)的門店,你就會(huì)知道這家社交網(wǎng)絡(luò)公司正在全美展示虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。
“虛擬現(xiàn)實(shí)確實(shí)能夠讓人沉浸其中,產(chǎn)生一種不可思議的存在感,沒有嘗試過的人很難想象,” Facebook在一份聲明中稱。“我們想讓人們有機(jī)會(huì)親自嘗試和體驗(yàn)Gear VR,感受虛擬現(xiàn)實(shí)的力量。”
在丹佛國際機(jī)場(chǎng),不斷有游客從八個(gè)站點(diǎn)走出,步入VR展示區(qū)。每個(gè)游客都會(huì)在一位Facebook指定人員的幫助下,走過臨時(shí)搭建的場(chǎng)地,防止他們?cè)谏砼R其境的體驗(yàn)中不小心跌倒。
他們將經(jīng)歷兩分鐘的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),在周圍走動(dòng),并前往群星閃耀的外太空,身邊不時(shí)出現(xiàn)真實(shí)和計(jì)算機(jī)生成的虛擬人物和物體,例如一群籃球運(yùn)動(dòng)員、一艘航行中的小船、置身于熱鬧的馬戲團(tuán)中。
“哇,”30歲的約翰·佳維(John Jarvie)說,在侏羅紀(jì)公園主題部分,當(dāng)他看到一只巨大的恐龍朝他走來時(shí),不禁叫出聲來。后來佳維說,之前他從未嘗試過的VR,印象非常深刻:“太酷了。”
52歲的羅賓·卡赫樂(Robin Kahler)在丹佛機(jī)場(chǎng)體驗(yàn)過Facebook顯示器后,告訴所有朋友和家人都去嘗試VR。“我希望能摸一摸恐龍,”她說。“就像你突然出現(xiàn)在那里。我絕對(duì)愿意扔下5美元,去東非走一趟。”
機(jī)場(chǎng)工作人員說,F(xiàn)acebook首次展示的視頻體驗(yàn)的確現(xiàn)實(shí)感太強(qiáng)了,少數(shù)觀眾出現(xiàn)眩暈現(xiàn)象,于是用一段溫和的視頻取而代之。顧客可以閱讀關(guān)于運(yùn)動(dòng)風(fēng)險(xiǎn)的多個(gè)警告標(biāo)志,每個(gè)展示亭都設(shè)有安全把手,工作人員在顧客佩戴護(hù)目鏡和頭顯脫離現(xiàn)實(shí)世界的時(shí)候,對(duì)其進(jìn)行防護(hù)。
關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí),門店要解決的一個(gè)關(guān)鍵問題是:如何向沒有嘗試過的人推銷這款產(chǎn)品。
“這是所有工作的第一步,”SuperData Research研究部主管和專家史蒂芬妮·拉馬斯(Stephanie Llamas)說。“一旦他們使用它,他們可能見到一個(gè)從未想象過的世界。這是靈光乍現(xiàn)的時(shí)刻。但如果不主動(dòng)嘗試,他們無法了解這種可能性,所以,企業(yè)不僅要讓消費(fèi)者意識(shí)到這一點(diǎn),還要鼓勵(lì)他們發(fā)自內(nèi)心地勇敢嘗試。”
Facebook公司CEO馬克·扎克伯格一直是VR的大力倡導(dǎo)者之一,他認(rèn)為稱這是一個(gè)偉大的計(jì)算平臺(tái)。2014年,F(xiàn)acebook斥資20億美元收購了Oculus公司,后者設(shè)計(jì)制造的Rift頭顯近期引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的熱評(píng)。
有幾家公司已經(jīng)憑借自主生產(chǎn)的頭顯裝置進(jìn)入市場(chǎng),包括三星公司,還有索尼最近推出的PlayStation VR,可與PlayStation 4視頻游戲控制臺(tái)和htc的Vive設(shè)備兼容。
耳機(jī)的鐵桿游戲玩家中很受歡迎,但尚未在主流人群中取得重大突破。價(jià)格可能是一大障礙。例如PlayStation VR是最實(shí)惠的一款高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,售價(jià)為399.99美元。同時(shí),Oculus Rift和HTC Vive都需要強(qiáng)大的個(gè)人電腦,才能支持虛擬現(xiàn)實(shí)程序的允許,導(dǎo)致成本進(jìn)一步上升。
Facebook將賭注押在游戲之外的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),包括VR在教育和社交方面的應(yīng)用,例如祖父母看著孫子邁出人生第一步。在今年二月的移動(dòng)世界大會(huì)上,扎克伯格將VR成為“最社交的平臺(tái)”。
扎克伯格說,“很快我們將生活在一個(gè)人人都有能力分享和體驗(yàn)整個(gè)場(chǎng)景的世界里,好像你此刻就在那里,身臨其境。”
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