VR頭顯向何方?inside-out必將成為主流方向

2017-01-17 10:49:54 來(lái)源:億智蘑菇 人氣: 次閱讀 153 條評(píng)論

作為全球科技盛會(huì),每年的CES展會(huì)都云集了全球產(chǎn)業(yè)界的最新產(chǎn)品和解決方案、最新技術(shù)和概念應(yīng)用在此展示身姿。CES展示的產(chǎn)品和熱點(diǎn)技術(shù),或...

作為全球科技盛會(huì),每年的CES展會(huì)都云集了全球產(chǎn)業(yè)界的最新產(chǎn)品和解決方案、最新技術(shù)和概念應(yīng)用在此展示身姿。CES展示的產(chǎn)品和熱點(diǎn)技術(shù),或?qū)⒃诮窈笠荒晟踔粮L(zhǎng)時(shí)間內(nèi),預(yù)示著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向,對(duì)整個(gè)行業(yè)發(fā)展產(chǎn)生影響。

而備受矚目的虛擬現(xiàn)實(shí),儼然已經(jīng)成為CES展的標(biāo)配,VR頭顯更是隨處可見(jiàn)。要說(shuō)今年 CES 上VR頭顯最普遍的共同點(diǎn),支持位置追蹤必占一席,而inside-out追蹤方案似乎已經(jīng)成為業(yè)界熱衷的方向,英特爾、高通以及以聯(lián)想等國(guó)內(nèi)外巨頭紛紛推出inside-out相關(guān)頭顯或者解決方案。

Inside-out空間定位技術(shù),是一種光學(xué)跟蹤系統(tǒng),光源發(fā)射裝置安裝在被跟蹤目標(biāo)上,獲取光源信號(hào)的傳感器/標(biāo)記點(diǎn)固定在使用環(huán)境中,其原理都是以三角定位算法為基礎(chǔ),測(cè)量目標(biāo)反射或者是主動(dòng)發(fā)射的光線,并經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)特殊的視覺(jué)算法可轉(zhuǎn)換成目標(biāo)的空間位置數(shù)據(jù),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)目標(biāo)的位置跟蹤。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是利用設(shè)備自身,而不依靠外部的傳感器等配件,實(shí)現(xiàn)虛擬場(chǎng)景里的空間定位,以及更多的人機(jī)交互。

在VR領(lǐng)域最早研發(fā)應(yīng)用inside-out追蹤方案,應(yīng)該是國(guó)內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司蟻視,本屆CES蟻視也展示了去年7月份推出的二代VR頭顯,配置inside-out單目紅外位置追蹤,早在2015年6月美國(guó)E3展會(huì)就曾對(duì)外展示過(guò),蟻視稱作全息甲板(HoloDeck)追蹤方案。

蟻視的這種單目攝像頭解決方案,是在VR頭顯內(nèi)置一顆攝像頭,與外部標(biāo)記點(diǎn)中的任何兩點(diǎn)形成三角定位法則,通過(guò)計(jì)算機(jī)的特殊算法計(jì)算出目標(biāo)物的空間位置。該方案的優(yōu)點(diǎn)是電腦CPU運(yùn)算量較小,成本也相對(duì)比較低,目前市場(chǎng)上配置較高的電腦都可以流暢的運(yùn)行。缺點(diǎn)是需要在外部空間中設(shè)置大量標(biāo)記點(diǎn),占用空間面積。

對(duì)于單攝像頭解決方案的弊端,蟻視似乎已經(jīng)找到解決方法,從本次展會(huì)蟻視展示的首款“復(fù)眼眼鏡”原型機(jī)可以看出,蟻視已經(jīng)研發(fā)出多攝像頭的追蹤方案。

CES中途退場(chǎng)的Oculus也曾在2016年10月公布了一款正在開(kāi)發(fā)的VR產(chǎn)品Santa Cruz,在前面增加了4顆攝像頭,同樣是采用inside-out追蹤方案。

作為微軟VR頭顯的硬件合作伙伴之一,聯(lián)想在CES Unvieled上展示了其PC VR的原型機(jī),據(jù)聯(lián)想公司透露,這是首款基于微軟 Windows Holographic 平臺(tái)的VR頭顯,前部配備了深度攝像頭,并配備inside-out追蹤方案,包括電腦廠商華碩、宏