魔獸6.2熊德前瞻心得:利用野蠻防御降低傷害
首先,筆者M(jìn)模式只打過XCB1和5,黑石H只打過6個,所以一直無法給大家一個完整的詮釋,而那些過M黑手的熊其實(shí)更適合來做分享,但是借著這個機(jī)會,先整理一些思路給大家看看,之后等6.2出來再更新一下。1.總結(jié)一下6.1的熊當(dāng)...
首先,筆者M(jìn)模式只打過XCB1和5,黑石H只打過6個,所以一直無法給大家一個完整的詮釋,而那些過M黑手的熊其實(shí)更適合來做分享,但是借著這個機(jī)會,先整理一些思路給大家看看,之后等6.2出來再更新一下。

1. 總結(jié)一下6.1的熊
當(dāng)然的確屬于偏弱,基于wcl的數(shù)據(jù)來看,應(yīng)該是排第四,只比ZST強(qiáng)點(diǎn),不如帶耐力飾品的FQ,但是可喜的是有幾個熊一直在WCL 全明星上面屠榜。
基于個人在黑石H1-6的實(shí)戰(zhàn),個人感覺除了DKT和WST這樣的Bug的存在,其實(shí)還行,而且HPS提升幅度很高,H雙子,我HPS最高的一次有4.8w,
打團(tuán)隊(duì)木樁的時候也能打到這個數(shù),只要這個boss沒有突發(fā)傷害,堅毅200%的情況下能自療回來。
個人操作的基本核心點(diǎn),就是利用尖牙+回復(fù)的保持血線,對于野蠻防御,使用比較少,但可能M模式要使用耐力+野蠻防御的套路,尖牙+回復(fù)可能是次優(yōu)選擇。
2. 個人基本循環(huán)
在不浪費(fèi)裂傷CD的情況下,保持附錄里面的單體循環(huán),根據(jù)情況打減傷,同時當(dāng)boss遠(yuǎn)離你的時候,打精靈之火產(chǎn)生怒氣;
3. 對6.2的更新
對6.2 ptr上面的改進(jìn),還是很欣喜的,特別提升基礎(chǔ)護(hù)甲和閃現(xiàn)保留熊狀態(tài),的確沒想到,謝謝爸爸。
還有大觸可能是一個亮點(diǎn),因?yàn)楣烙嫵詧砸?,?dāng)然讀條長很讓人痛苦。
但是職業(yè)飾品的確有點(diǎn)水,套裝還不錯,但是都堆疊在野蠻防御上面,有點(diǎn)冗余。
4. 6.2的思路
6.2根據(jù)爸爸的指示,主要就是用好野蠻防御降低物理傷害,同時用臉或者雞毛抗魔法傷害。
那么主要會有兩個分歧點(diǎn):
其一是多少血是最合理的,需不需要堆濺射,打HFC H阿克,100w夠嗎?具體數(shù)據(jù)是在700的裝等下,Buff下HP的起始值是53w,
那么在715裝等下會估計在62w左右,如果帶英雄地獄火大山的耐力飾品,耐力合計,耐力飾品,那么起始值會在72w,加濺射估計會穩(wěn)定超過90w,
那么需不要堆濺射?
其二是粉碎還是雞毛,當(dāng)然初始方案,是根據(jù)具體場景選擇,但是我個人一直希望能常用粉碎,因?yàn)榉鬯槿绻軋猿?0% uptime,用粉碎抗魔法,
特別是對于那些連續(xù)的魔法攻擊,那么熊的整體TMI會很高,更關(guān)鍵的是操作簡單,但是假如精通盾+高護(hù)甲+buff后野蠻防御使得應(yīng)對物理攻擊
很輕松的話,而魔法攻擊總是離散的,那么這個時候可以考慮全程雞毛。
5. 6.2的bis列表
對于6.2,護(hù)甲加成可能在物理減傷和AP加成這兩個方面都開始不如精通,特別當(dāng)AP超過8000的時候,而精通在80%以下,基本上是線性,
理論上來說120%以下,精通在物理減傷和AP加成都是線性的。
濺射應(yīng)該還不錯,畢竟能提升耐力,還有對大觸和結(jié)界有加成,而且對dps也有提升;
急速個人很看好,因?yàn)楝F(xiàn)在提升比較線性,而且能加強(qiáng)對怒氣的獲取,以及在6秒野蠻防御里面做更多的事情;
全能和暴擊都不錯,但太貴!
所以,6.2屬性方面,我覺得應(yīng)該是 精通>=護(hù)甲加成> 濺射=急速>全能>暴擊,還有HFC魔法很多,所以閃避也很需要;
套裝方面,除非打后幾個M,個人推薦還是T17+T18 2件混穿,因?yàn)門17 2件套天賦特別適合那些沒有野蠻防御的時候。
飾品方面,個人的list 死眼急速飾品>護(hù)甲加成觸發(fā)精通飾品>耐力飾品,還有黑石的石板不錯,
最好拿個700版本的或者更好用來開荒H HFC,而熔爐那個可以在 HFC PT時候就換掉。
附錄:常用的宏
單體循環(huán)宏,主要用于抗boss,主要以生存作為主要考量的循環(huán),以怒氣和減傷為核心,但可能會出現(xiàn)割傷過期,卡在粉碎的情況。
所以大家可以使用下面那個宏來做對象切換
/castsequence reset=target/30 痛擊(野性、守護(hù)),割傷,割傷,割傷,粉碎
切換對象宏,用來解決上面那個窘境
/target player
/targetlasttarget
雙重嘲諷宏
/cast 低吼
/cast 精靈之火
加血宏,可以通過對GCD理解來把握是否釋放結(jié)界,為什么綁一起,因?yàn)榭焖赖臅r候,你可能手忙腳亂,這個時候最好一鍵搞定,
為什么我們沒有煉獄
/cast 狂暴回復(fù)
/cast 塞納里奧結(jié)界
大減傷以及報警宏
/cast 生存本能
/團(tuán)隊(duì) 我熊T開盾墻了,大家注意我的血啊!!!
打斷宏,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)本比較不缺打斷,所以沒插精靈之火打斷雕文
/castsequence reset=15 迎頭痛擊,蠻力猛擊
純報警宏 當(dāng)你不開麥的時候,或許管用
/團(tuán)隊(duì) 我是熊T,我要被干了,給我警戒!!!
噴火宏,專門用于做成就
/click ExtraActionButton1
裝B宏,其實(shí)本人之前安蘇聯(lián)盟的
/say 為了部落!
還有,你為什么不要變身宏,我個人覺得如果大觸會變身的熊,比我這種老年逗比熊都業(yè)余,不理解GCD。
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