《風(fēng)暴英雄》暗黑3戰(zhàn)場地圖即將到來 6月初大改

2015-06-10 10:16:22 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 201 條評(píng)論

近日,風(fēng)暴英雄》開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受了國外媒體“gosugamers”的采訪,透露了5月20日公測的一些重要消息,主要包括以下幾點(diǎn):暗黑破壞神》主題地圖即將到來未來兩周左右將會(huì)發(fā)布一個(gè)新補(bǔ)丁6月初游戲?qū)⒂兄卮?..

近日,《風(fēng)暴英雄》開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受了國外媒體“gosugamers”的采訪,透露了5月20日公測的一些重要消息,主要包括以下幾點(diǎn):

《暗黑破壞神》主題地圖即將到來

未來兩周左右將會(huì)發(fā)布一個(gè)新補(bǔ)丁

6月初游戲將有重大改動(dòng)

新補(bǔ)丁維拉將會(huì)微調(diào)

《風(fēng)暴英雄》采訪:暗黑3戰(zhàn)場地圖即將到來

2014暴雪嘉年華上公布的《暗黑3》至高天主題戰(zhàn)場地圖

以下為開發(fā)團(tuán)隊(duì)采訪原文

創(chuàng)作《風(fēng)暴英雄》最困難的地方在于吸收傳統(tǒng)5v5團(tuán)戰(zhàn)游戲游戲的理念然后將其“暴雪化”。本質(zhì)上,他們要去除游戲中不好玩的成分,并將玩家的注意力集中在英雄及其體驗(yàn)上。創(chuàng)作的過程艱難,因?yàn)楸┭┓浅O矚g5v5團(tuán)戰(zhàn)的概念:它源自于暴雪自家的機(jī)制!

用天賦系統(tǒng)取代道具系統(tǒng),是《風(fēng)暴英雄》最顯著的特點(diǎn)之一,也是游戲設(shè)計(jì)的立足點(diǎn)。道具的平衡需要考慮到每個(gè)英雄,但天賦針對(duì)性較強(qiáng),只要微調(diào)就能增強(qiáng)一些較弱的、容易被忽略的打法套路。

2014暴雪嘉年華上公布的《暗黑破壞神》主題戰(zhàn)場很快就會(huì)到來。該地圖正在開發(fā)當(dāng)中。

開發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部正在對(duì)通用天賦進(jìn)行研討(血債血償、石膚術(shù)、毒傷等)。通用天賦的設(shè)計(jì)思路是簡單可靠,用來幫助玩家完善不同英雄的不同打法套路。然而現(xiàn)在有個(gè)風(fēng)險(xiǎn):通用天賦現(xiàn)在表現(xiàn)起來更像“道具”而不是天賦,因?yàn)樗鼈兊钠胶獗仨毧紤]到每個(gè)英雄。開發(fā)團(tuán)隊(duì)覺得一些泛用型天賦運(yùn)作得非常良好,礦騾,凈化就是很好的例子,因?yàn)樗鼈冃枰鶕?jù)敵方陣容配置進(jìn)行選擇。

新補(bǔ)丁發(fā)布的步伐已經(jīng)提速了,開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)烈暗示未來兩周左右的時(shí)間內(nèi)將會(huì)發(fā)布一個(gè)補(bǔ)丁。

維拉在普通玩家和職業(yè)玩家中同樣熱門,但暴雪覺得問題不大。維拉熱門的原因在于她很便宜,買《暗黑3》就能附贈(zèng),并且用途非常廣泛。幸好,維拉的勝率不是非常失控,如果要對(duì)維拉做出改動(dòng),將會(huì)經(jīng)過非常嚴(yán)密的思考,就像泰凱斯的改動(dòng)一樣。盡管如此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還是暗示下一個(gè)補(bǔ)丁會(huì)對(duì)維拉做出輕微的改動(dòng)。

早期英雄的設(shè)計(jì)問題是他們太全面了。這種設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致英雄難以被針對(duì),比如說之前被削弱的烏瑟爾和縫合怪。他們可以治療、眩暈、先手開團(tuán)、制造傷害、充當(dāng)肉盾,本質(zhì)上是搭配什么陣容都很強(qiáng)勢的英雄。新的設(shè)計(jì)理念是盡量避免上述問題,尋求一個(gè)讓英雄某一方面很突出,但其他方面比較一般的設(shè)計(jì)途徑。這種理念會(huì)讓混合型英雄塔薩達(dá)爾、泰瑞爾等更加有價(jià)值,同時(shí)能多樣化團(tuán)隊(duì)的英雄組合。

暴雪內(nèi)部預(yù)測,6月初游戲正式上線時(shí)將有重大變化。這是為了匯集更多其他類型的高水平玩家和匯集更多的新英雄。

迪亞波羅之前有計(jì)劃重做,但后來發(fā)現(xiàn)只要讓他的技能釋放更加平滑即可。同樣的調(diào)整會(huì)發(fā)生在阿努巴拉克身上(會(huì)特別關(guān)照他的小甲蟲的AI),到時(shí)候他會(huì)比現(xiàn)在強(qiáng)大得多。

有許多的戰(zhàn)場地圖正在開發(fā)當(dāng)中,它們將會(huì)不斷地進(jìn)行改動(dòng)和改進(jìn)。在開發(fā)周期內(nèi),戰(zhàn)場地圖是經(jīng)歷過最多改變和改動(dòng)的一環(huán)。

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