咆哮與撕咬!魔獸德拉諾之王野德6.1PVE攻略

2015-07-14 09:53:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 293 條評論

基礎部分優(yōu)先級最直白的輸出技能優(yōu)先級:想打出正經(jīng)的DPS,這些是你需要掌握的基礎。進階細節(jié)部分請研讀其他章節(jié),部分內(nèi)容歸屬于叢林之王章節(jié)。1.能量低時猛虎之怒2.卡CD開狂暴,最好能和猛虎之怒一起開3.維持野蠻咆...

咆哮與撕咬!魔獸德拉諾之王野德6.1PVE攻略

基礎部分

優(yōu)先級

最直白的輸出技能優(yōu)先級:想打出正經(jīng)的DPS,這些是你需要掌握的基礎。進階細節(jié)部分請研讀其他章節(jié),部分內(nèi)容歸屬于叢林之王章節(jié)。

1.能量低時猛虎之怒

2.卡CD開狂暴,最好能和猛虎之怒一起開

3.維持野蠻咆哮

4.目標生命值低于25%時打5星,50能量兇猛撕咬刷新割裂

5.保持5星割裂

6.有割裂,有野蠻咆哮時的5星50能量兇猛撕咬

7.保持斜掠

8.撕碎攢星

總而言之,不浪費能量和連擊點數(shù),避免覆蓋效果。

多目標:保持痛擊,多目標斜掠,橫掃替代撕碎。橫掃的DPS很低

DOT效果覆蓋刷新

首先,德拉諾之王里所有周期性傷害效果都獲得了疫病肆虐效果。這個效果可以讓你在刷新DOT時,在原有DOT剩余30%持續(xù)時間內(nèi)刷新不損失跳數(shù)。比如,目標身上還剩余4秒斜掠,此時你打1次新的斜掠,目標身上該效果的持續(xù)時間將為斜掠的基礎持續(xù)時間加上剩余時間,既15+4=19秒。應該善用這個機制來提高DPS,但這并不意味著DOT一到30%,你就去刷新它。當然,越早刷新,斷DOT的幾率也就越小,同時就提高了DOT覆蓋率。相較5.4,這個機制讓你更容易維持野蠻咆哮效果了。

優(yōu)化DPS的4種效果有:

野蠻咆哮:最重要的效果。只要你沒有野蠻咆哮的效果就應該刷新它,不應該讓它斷掉(沒有星就存顆星)。最優(yōu)刷新的效果,應當保持在99%覆蓋率以上。

不過,野蠻咆哮的刷新時機有所不同。5星咆哮咆哮應在低于12.6秒時盡早刷新。5星以下的咆哮,這個時間點也會相對降低。不過,一般情況應當打5星野蠻咆哮,除非咆哮效果即將結束(少于3秒)。你應該在維持割裂的前提下優(yōu)化你的連擊點數(shù)。

斜掠:斜掠的覆蓋率應當同野蠻咆哮一樣保持在99%以上。這個技能可以產(chǎn)生連擊點數(shù),在斜掠持續(xù)結束前補上,代替一次撕碎即可。斜掠的刷新時間為4.5秒,同樣在接近這個時間時盡早刷新。

割裂:同時消耗能量和連擊點數(shù),新貓咪會覺得有點難以控制。一般都打5星割裂,并盡量將覆蓋率維持在90%+,目標95%。割裂的刷新時間為7.2秒,同樣在該時間點應盡早刷新。

痛擊:大于1個目標時應該盡量維持這個效果。目標數(shù)目越多,這個效果就越重要,在目標非常多時,痛擊的維持應該僅次于野蠻咆哮。痛擊的刷新時間為4.5秒。

在德拉諾之王里,單目標輸出時痛擊并不能提高DPS,90的時候在高精通條件下依然可以提高DPS。在有2號-3號目標時,維持痛擊不會損失總DPS,但對主要目標的傷害會下降。

大技能

貓咪 有2個大技能:猛虎之怒和狂暴;天賦中還可以選擇一個化身。猛虎之怒應該盡量保持每30秒打1次;應當視為輸出循環(huán)而非爆發(fā)途徑。在極少的情況下你才需要保留這個效果來爆發(fā)掉某個目標,比如即將有一大波小怪,或者有很強力的特效可以觸發(fā)。

狂暴是你的大技能,應當同猛虎之怒一起使用,唯一例外為戰(zhàn)斗即將結束,而猛虎之怒CD未好。如果你選擇了化身天賦,那么應當將化身和狂暴一起使用。

簡單來說,你可以將幾個技能用宏綁在一起

#showtooltip 狂暴

/cast 化身:叢林之王

/cast 狂暴

/cast 猛虎之怒

手動開化身可以少損失1秒狂暴,不過基本沒有DPS變化。

起手

基本上,所有的DPS職業(yè)都要熟練掌握戰(zhàn)斗起手循環(huán),貓咪也不例外:你應該理解各技能的相互加成效果,選擇最佳的起手方式。另外還需要注意各種大技能,效果的觸發(fā)順序。多練習,應當達到任何條件下起手都不會失誤的情況,特別是不會發(fā)生能量溢出的狀態(tài)。

血腥爪擊天賦起手

治療之觸

潛行

藥水

斜掠

化身

開飾品

撕碎存5星

狂暴,猛虎(缺能量可以提前用)

割裂

撕碎存4星+

治療之觸

如果4星補發(fā)斜掠

兇猛撕咬

兇猛撕咬前沒補斜掠就補1發(fā)

正常循環(huán)

西瓦爾拉之爪天賦起手

潛行

藥水

斜掠

化身

飾品

撕碎至5星

狂暴,猛虎之怒(缺能量可以提前用)

割裂

斜掠

撕碎至5星

兇猛撕咬

正常循環(huán)

月之靈天賦起手

潛行

藥水

斜掠

月火術

化身

飾品大招

撕碎至5星

狂暴,猛虎之怒(缺能量可以提前用)

割裂

斜掠

撕碎至5星

兇猛撕咬

正常循環(huán)

無論何種天賦,在嗜血起手你應該能在刷新割裂前打出3次5星撕咬。非嗜血起手則應衡量是否打第3次撕咬。

裝備部分

屬性權重

不同裝備,戰(zhàn)斗下各屬性權重會有所偏移,對于大部分情況,帕奇維克式戰(zhàn)斗中屬性權重為:

暴擊>濺射>=全能>=精通>急速

多目標條件下,屬性權重為:

精通>暴擊>濺射>=全能>急速

當然實際上,帕奇維克式的戰(zhàn)斗較少,更多見的是小怪戰(zhàn),AOE戰(zhàn),多目標議會式戰(zhàn)斗。因此,單純地提高單目標輸出并不能使你的傷害最大化,在大部分情況,比較理想的屬性權重為:

暴擊>精通>濺射>=全能>急速

寶石附魔

德拉諾之王里簡化了大量寶石附魔效果?;旧希驯艟蛪蛄?

武器附魔,副本裝備階段選擇碎手之印,裝備提升后換為雷神之印。

多目標戰(zhàn)斗里選擇血窟之印,并優(yōu)先選擇精通類裝備和寶石附魔。

天賦推薦

60級天賦化身很強大。叢林之魂可以讓你更輕松的輸出。100級天賦中,血腥爪擊是DPS提升最高的天賦,西瓦爾拉之爪則能簡化輸出循環(huán)。月之靈主要應對多目標戰(zhàn)斗(議會式戰(zhàn)斗)。雕文方面,野蠻咆哮雕文可以讓你起手多次免費咆哮,九命獵豹雕文和獵豹形態(tài)雕文都能提高你的生存能力。另外一個雕文槽根據(jù)你的喜好和戰(zhàn)斗選擇即可。

天賦

帕奇維克戰(zhàn)斗

60級天賦

化身>叢林之魂>自然之力

100級天賦

血腥爪擊>月之靈>西瓦爾拉之爪

2目標

60級

化身>叢林之魂>自然之力

100級

月之靈>血腥爪擊>西瓦爾拉之爪

多目標順劈(郝立東式戰(zhàn)斗)

60級

化身>叢林之魂>自然之力

100級

血腥爪擊>西瓦爾拉之爪>月之靈

雕文

野蠻咆哮雕文和野蠻雕文是使用最多的雕文,基本是必選。如果你不善于保持野蠻咆哮效果,那么可以選用這2個雕文,否則肯定會降低你的DPS。只選野蠻咆哮雕文也不錯,但實際上野蠻雕文造成的DPS損失非常小(最高4%)

獵豹雕文和九命獵豹雕文也屬于必選雕文,獵豹雕文提高20%所獲治療提升,九命則給予10%免傷;請根據(jù)戰(zhàn)斗類型選擇適當?shù)裎?。不確定的話就選獵豹雕文。

進階技巧

飾品排名

飾品一般為兩者組合,其特效也應該一起觸發(fā)。單飾品評分雖不準確,卻可以為缺飾品的貓咪提供借鑒。

依然推薦搭配使用飾品,并以此來調(diào)整屬性。

單飾品

跳動的山脈之心 700 – 44753

蜂鳴黑鐵觸發(fā)器700 – 44363

跳動的山脈之心 685 - 44061

多肉龍脊獎章700 – 43978

蜂鳴黑鐵觸發(fā)器 685 – 43812

跳動的山脈之心 670 – 43584

毀滅之鱗 685 – 43536

多肉龍脊獎章 685 – 43489

戰(zhàn)爭之顱 670 - 43057

毀滅之鱗 670 – 43044

多肉龍脊獎章 670 – 43026

戰(zhàn)爭之顱 655 – 42762

被捕獲的微型畸變怪 670 – 42747

大地之石 655 – 42666

雙飾品

700山脈之心+700觸發(fā)器>

700山脈之心+700龍脊>

700山脈之心+685觸發(fā)器>

685山脈之心+700觸發(fā)器>

700觸發(fā)器+700龍脊>

685顱骨+700山脈之心>

700山脈之心+685煉金石>

685山脈之心+700龍脊>

700山脈之心+685煉金石>

685山脈之心+700龍脊>

670顱骨+700山脈之心>

685山脈之心+685觸發(fā)器

下略,基本為相同的裝等搭配

常見問題

DOT刷新及觸發(fā)

流血類傷害會根據(jù)你在產(chǎn)生DOT效果時對應屬性快照來進行加成計算;野德是唯一保留了多種加成方式的職業(yè),因此輸出時提高DPS的復雜度更高。下列技能會按照屬性快照進行加成計算:

野蠻咆哮

猛虎之怒

血腥爪擊

強化斜掠

以下兩種情況下,提前刷新流血DOT效果可以為你帶來更高的DPS:

多種的增益效果下的斜掠(前文所述大技能):刷新斜掠所帶來的DPS并不高,全程利用斜掠提高的傷害會比使用撕碎要高。注意,化身階段斜掠會成為強化斜掠。

目標生命值低于25%,在猛虎之怒條件下的割裂:目標生命值低于25%時用兇猛撕咬可刷新割裂效果,此時刷新后割裂的快照屬性加成可以保留。這意味著,你應該在斬殺階段盡可能打出有猛虎之怒和野蠻咆哮(+血腥爪擊)的割裂,只要戰(zhàn)斗持續(xù)時間大于1分鐘即可提高DPS,在其他短時間戰(zhàn)斗里(5人英雄本),DPS區(qū)別可以忽略。

注意,僅以上兩種情況,在沒有進入無損DOT持續(xù)時間時刷新DOT才會有DPS提升。斬殺階段以外,割裂的傷害不足以彌補斬殺階段兇猛撕咬,痛擊的傷害通常不足,月火術則不受屬性快照加成(月火術為動態(tài)加成)。

推薦使用插件監(jiān)視你的流血效果。

推遲刷新條件

如果你的當前流血效果所受加成較多,那么不卡DOT刷新時間點,延后刷新讓這次DOT跳完可以略微提升你的DPS。

比如目標身上的斜掠帶猛虎之怒加成,還剩4.5秒,如果你在4.5秒刷新點打出下一次斜掠,那么新的斜掠DOT將不帶猛虎之怒效果(包括這延長的4.5秒)。此時你延后刷新(3秒甚至0秒),讓此前帶有猛虎之怒效果的斜掠跳完,這1-2跳傷害將提高你的輸出。

當然,為了管理你的連擊點數(shù)和其他效果,延后刷新不一定能為你帶來總DPS收益。同樣,在高延遲條件下也不應使用本手法,不過你可以記住這是一種提高DPS的辦法。

飾品使用時機

飾品和其他大技能應當卡CD,并與其他效果疊加使用,以此避免損失總使用次數(shù)。舉例來說,現(xiàn)在戰(zhàn)斗時長為4分鐘,2分鐘飾品的適用時機應該為

0:00 – 化身,狂暴,飾品

3:00 – 化身,狂暴,飾品

這樣,總使用次數(shù)最大化,而且能起到最大效果。

如果是5分鐘戰(zhàn)斗則有不同

0:00 – 化身,狂暴,飾品

2:00 – 飾品

4:00 – 化身,狂暴,飾品

這種情況下,由于沒有到6分鐘,你只能使用2次狂暴,因此應將其推遲到4分鐘和飾品一起開。

一般情況,在戰(zhàn)斗結束時,讓你的大技能和飾品應當還在冷卻即可。

終結技

下面兩條規(guī)則可以讓你充分使用終結技(連擊點數(shù)):

只在能量高位及野蠻咆哮和割裂均沒進入刷新時間點時打兇猛撕咬(或狂暴階段)。

盡量在有野蠻咆哮效果時打割裂。