LOL將開發(fā)新系統(tǒng):隊友掛機可以不掉分

2015-07-27 16:32:00 來源:互聯(lián)網(wǎng) 人氣: 次閱讀 209 條評論

英雄聯(lián)盟里,掛機隊友真是無處不在。想必各位同學(xué)也是深受其害了,而且想盡了一切能避免此類情況的出現(xiàn)。掛機的行為不光害己,還苦了自己同隊的隊友,畢竟...

英雄聯(lián)盟里,掛機隊友真是無處不在。想必各位同學(xué)也是深受其害了,而且想盡了一切能避免此類情況的出現(xiàn)。掛機的行為不光害己,還苦了自己同隊的隊友,畢竟隊友是無辜的啊。

原本由5人對抗5人的游戲莫名其妙的變成了4打5或者3打5,掛機的原因有很多,原本5個人來打也不一定能打得過,現(xiàn)在少一個更沒得打了。

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今日,在不久的將來情況有望得到解決,拳頭公司設(shè)計師透露正準備著手開發(fā)這類系統(tǒng),可以讓無辜的人不會因此掉分。

Riot的行為小組領(lǐng)頭人RiotLyte近日在回答玩家提問的時候提到英雄聯(lián)盟未來可能會開發(fā)一個更加人性化的系統(tǒng),隊友掛機你就可以免受懲罰。

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問:能不能談?wù)劄槭裁从⑿勐?lián)盟中沒有一個拋棄系統(tǒng)(和Dota2的類似)呢?當一個玩家從一場比賽的一開始就離線,并且沒有返回游戲的跡象,為什么不能夠允許參與本場游戲的其他玩家離開而不接受掛機懲罰呢(除了一開始就掉線的玩家)?

設(shè)計師:我們未來可能會做一個類似的系統(tǒng),當一個玩家在開始的X分鐘內(nèi)無法重連到游戲中來,其他的玩家可以重啟這場比賽,不接受任何處罰。

不過,目前我們依舊在著重建設(shè)審判大廳投票系統(tǒng)(玩家可以依據(jù)聊天記錄投票決定接受審核的行為是否OK),以及陣容匹配英雄選擇模式(玩家可以預(yù)先選擇兩個角色,然后進入一個新的英雄選擇系統(tǒng))。

小編也希望這個系統(tǒng)能夠早日開發(fā)出來,這可是我們這些認真游戲的玩家的一大福音啊。