蘋果WWDC18最全總結(jié) 四大系統(tǒng)新特性匯總(2)
一年一度的蘋果WWDC(蘋果全球開發(fā)者大會)在6月5日凌晨開幕,經(jīng)歷了iOS 11波動的一年之后,人們從期待iOS 12提供各種炫酷功能的心態(tài),變?yōu)?ldquo;還是少些bug”吧。至于macOS,人...
AR很歡樂
正題開篇就是AR功能。
在1985年庫比蒂諾的某個夏日雨夜離開蘋果之后,喬布斯花1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室,后來皮克斯又被迪士尼所收購。
因為喬布斯的緣故,蘋果和皮克斯有著革命友誼,它們友誼的最新結(jié)晶就是合作推出了一種全新的AR格式,以后AR技術(shù)的表現(xiàn)將會更加出色。
這個新的AR格式名為USDZ,作為一個含著金蘋果出生的新生兒,USDZ一開始就得到了 Adobe Creative Cloud(包括Photoshop CC、InDesign CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere Pro CC)套件的支持。
這意味著廣大創(chuàng)作者一開始就有非常好的工具去為蘋果制作優(yōu)化AR內(nèi)容。
蘋果副總裁Craig Federighi 表示,如果考慮iPhone的數(shù)量,那么這將是最大的AR平臺。
同時,面向開發(fā)者的開發(fā)套件ARKit則升級到了二代,主要提升了面部跟蹤、渲染能力、3D探測和共享體驗等能力。
為了演示新的AR能力和效果,蘋果請來了樂高的創(chuàng)意總監(jiān)來捧場。這是一個真實的樂高積木建筑物為基礎(chǔ),最多四個人可以用蘋果AR應(yīng)用進行游戲,可以在真實環(huán)境中模擬出各種虛擬的形象和建筑。
這個應(yīng)用可以說是一個超高階的過家家游戲(畢竟需要4部新的iOS設(shè)備,以及一個大型樂高積木),或者是蠢萌版的《模擬人生》。
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