游戲和圖形設(shè)計(jì)電腦CPU顯卡選擇技巧 CPU和顯卡哪個更重要?

2018-09-12 09:06:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 2863 條評論

現(xiàn)在的電腦消費(fèi)者越來越關(guān)心配置問題,尤其是對電腦性能有特殊要求的群體,比如圖形設(shè)計(jì)人員,亦或者是游戲玩家。選擇電腦配置的時候,處理器和顯卡成為不得不考慮的重要因素(土豪請...

現(xiàn)在的電腦消費(fèi)者越來越關(guān)心配置問題,尤其是對電腦性能有特殊要求的群體,比如圖形設(shè)計(jì)人員,亦或者是游戲玩家。選擇電腦配置的時候,處理器顯卡成為不得不考慮的重要因素(土豪請忽略),因此對于預(yù)算有限,又希望最大限度的提升電腦性能的用戶,都不得不面臨這樣一個問題,處理器和顯卡二者,究竟是要更側(cè)重處理器,還是顯卡?

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CPU和顯卡哪個更重要?

顯卡決定論

認(rèn)為顯卡在配置中占決定作用的消費(fèi)者非常多,因此在選購電腦的時候往往非??粗仫@卡,CPU好像反而顯得不重要了。事實(shí)是這樣嗎?

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誠然,在如《DOOM》一般對于畫面要求非常精細(xì)、角色的頭發(fā)都能纖毫畢現(xiàn)、還承擔(dān)著大量抗鋸齒、景深、陰影運(yùn)算任務(wù)的單機(jī)大作而言,顯卡的作用是不言而喻的。

但對于大部分網(wǎng)絡(luò)游戲,CPU的重要性卻遠(yuǎn)超過顯卡,這是因?yàn)檫@類游戲往往單個個體和場景的精細(xì)度要求不高,卻需要承擔(dān)大量玩家同屏作戰(zhàn)的演算任務(wù)。顯卡的特長是“顯現(xiàn)”,而CPU的特長是“演算”,所以在一些需要大量演算的情境里,CPU才是決定游戲畫面和流暢的瓶頸。

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這樣的道理對于圖形設(shè)計(jì)軟件也是一樣,很多2D設(shè)計(jì)軟件如PS,在顯示上的需求并不是太大,卻非??简?yàn)計(jì)算機(jī)的讀取和儲存速度,于是對于CPU的處理能力和硬盤的讀寫能力要求更高。

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PS

而在3D圖形軟件中,雖然建模和貼圖作用階段,顯卡的作用卻是非常重要,但到了我們通常認(rèn)為十分吃顯卡的渲染階段,其實(shí)對于CPU的要求更高,對CPU的核心數(shù)量及其敏感,多核心等特性對性能提升巨大。

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綜上,顯卡并不是決定配置強(qiáng)弱的決定性因素,那么CPU是不是呢?