VR雖熱任天堂表示淡定:市場不成熟暫不進(jìn)入(2)
虛擬現(xiàn)實進(jìn)入了2016年后變得異?;鸨?,除了HTC、Oculus開售頭盔、促進(jìn)內(nèi)容開發(fā)之外,許多的智能手機廠商也紛紛利用VR的標(biāo)簽,希望在未來的VR市場分一碗羹。...
據(jù)報道,任天堂對于虛擬現(xiàn)實并非無動于衷,該公司此前曾經(jīng)利用《Virtual Boy》等游戲進(jìn)行VR游戲的嘗試開發(fā),但是實際的用戶體驗,導(dǎo)致了任天堂繼續(xù)采取等待觀望的態(tài)度。
華盛頓郵報指出,任天堂還沒有看到虛擬現(xiàn)實能夠成為大眾主流市場的證據(jù),因此繼續(xù)保持了平靜的姿態(tài)。另外在今年的E3游戲展會上,任天堂整體的表現(xiàn)都十分低調(diào)。

在浸入式體驗方面,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實都在發(fā)展各自的技術(shù),雖然任天堂目前暫不看好虛擬現(xiàn)實的前景,但是其對增強現(xiàn)實則有更多的肯定。
上述高管表示,通過一些移動游戲以及手機3DS設(shè)備的試驗開發(fā),證明增強現(xiàn)實游戲的體驗更加理想。

    據(jù)媒體之前報道,任天堂已經(jīng)在開發(fā)虛擬現(xiàn)實頭盔,不過開發(fā)進(jìn)度令人失望。據(jù)六月份消息,由于索尼、HTC以及Oculus公司的VR頭盔性能優(yōu)異,任天堂壓力倍增,已經(jīng)將頭盔上市的時間延后到了明年。
	

