如何評判VR體驗的好壞?試試Six Flags VR過山車

2016-06-17 16:11:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:root 人氣: 次閱讀 263 條評論

來試試SixFlagsVR過山車,在過山車車道的最后有兩個小坡,幅度相比之前要小得多。但在VR當(dāng)中,你是沒有坡度大小概念的,超人和LexLuthor依然在把你扔來扔去,那種恐懼和刺激感則強有力地持續(xù)著。...

來試試Six Flags VR過山車,在過山車車道的最后有兩個小坡,幅度相比之前要小得多。但在VR當(dāng)中,你是沒有坡度大小概念的,超人和Lex Luthor依然在把你扔來扔去,那種恐懼和刺激感則強有力地持續(xù)著。...

如何評判VR體驗的好壞?一種最常用的方法就是營造出體驗者對于高度的恐懼。當(dāng)你站在虛擬的懸崖邊時,即便你知道自己的身體其實并未離開你家客廳,也會忍不住后退幾步,這是因為VR模擬所營造出的感覺令人信服。膽夠大,來試試Six Flags VR過山車 !

來試試Six Flags VR過山車 想法很蠢效果很棒

那如果把VR模擬和真實的墜落感結(jié)合在一起,會發(fā)生怎樣的“化學(xué)反應(yīng)”呢?最近,馬里蘭的Six Flags主題公園就推出了結(jié)合VR的Superman – Ride of Steel 過山車項目。游客在坐過山車時需要戴上一部三星Galaxy Gear,并在乘坐的過程當(dāng)中看到超人和死對頭Lex Luthor在你的身邊戰(zhàn)斗。

由于VR圖像是由一部Galaxy S6所負責(zé)顯示的,因此畫面效果并不好。但在過山車第一次下降之后,這種老PC游戲一樣的畫質(zhì)就不再重要了,因為穿過你身體的物理重力與眼前虛擬劇情的結(jié)合增大了過山車的刺激感。在現(xiàn)實世界中,第一個坡的坡度是68度,而在VR體驗當(dāng)中,你是以90度垂直下降的。

在過山車車道的最后有兩個小坡,幅度相比之前要小得多。但在VR當(dāng)中,你是沒有坡度大小概念的,超人和Lex Luthor依然在把你扔來扔去,那種恐懼和刺激感則強有力地持續(xù)著。

這個過山車體驗背后的技術(shù)是由德國公司VR Coasters所提供,他們在每一輛過山車上都安裝了傳感器,可通過追蹤輪子的運動來判斷體驗者的具體位置。它會每30秒與VR頭盔進行一次數(shù)據(jù)傳輸,以確保VR故事展開的流暢和同步。

Six Flags對Galaxy Gear進行了略微的重新設(shè)計,使用了更加衛(wèi)生的抗菌皮革頭帶,同時新增了下頜帶以起到額外固定的作用,以防設(shè)備在過程當(dāng)中飛出。

據(jù)悉,這套VR過山車系統(tǒng)將在今年夏天登陸全美9家Six Flags主題公園。(原作者:Ben Popper,編譯:Eskimo)

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