谷歌VR繪圖軟件 正式登錄Oculus Rift

2017-02-24 15:27:41 來(lái)源:科技訊 人氣: 次閱讀 377 條評(píng)論

谷歌Tilt Brush VR 繪圖軟件日前正式登陸Oculus Rift ,這是繼2016年4月首發(fā)于HTC Vive之后,首次移植到別家平臺(tái)。...

2月22日消息,谷歌Tilt Brush VR 繪圖軟件日前正式登陸Oculus Rift ,這是繼2016年4月首發(fā)于htc Vive之后,首次移植到別家平臺(tái)。

 

玩家能在 Tilt Brush 的世界里,以 VR 設(shè)備專(zhuān)屬的控制手柄(這次就是 Oculus Touch 吧)充當(dāng)不同的畫(huà)筆,隨意畫(huà)出各種作品。

當(dāng)然在不同的系統(tǒng)上,操作方式都需要有點(diǎn)小改變。在 Rift 版本的 Tilt Brush 里,當(dāng)使用者的手指放在 Touch 的按鈕上,就能顯示現(xiàn)正使用的畫(huà)筆是什么。另外,作品也能隨意轉(zhuǎn)動(dòng)和縮放,畢竟目前 Rift 的活動(dòng)追蹤能力仍未及 Vive 嘛。最后的就是使用 Rift 的內(nèi)建耳機(jī)的話,就能聽(tīng)到不同繪圖工具的回饋聲音。

谷歌指他們把不同的筆刷配上不同的聲效,而其中一個(gè)通過(guò)耳機(jī)而帶來(lái)的擬真使用體驗(yàn)。

谷歌最近還釋出了開(kāi)源的 Tilt Brush Toolkit,讓使用者在 Unity 中也能使用到 3D 繪圖能力、加入動(dòng)畫(huà)、互動(dòng)元素和音樂(lè)等內(nèi)容。

 

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