直接競(jìng)爭(zhēng)HTC Vive LG虛擬現(xiàn)實(shí)原型機(jī)體驗(yàn)
在過(guò)去的幾年里,無(wú)論是HTC Vive還是Oculus Rift,都在努力的爭(zhēng)取早入與廣大普通消費(fèi)者見(jiàn)面。2015年HTC Vive正式亮相,并且成為了SteamVR平臺(tái)上唯一的虛擬現(xiàn)實(shí)合作伙伴。不過(guò)現(xiàn)...
在過(guò)去的幾年里,無(wú)論是htc Vive還是Oculus Rift,都在努力的爭(zhēng)取早入與廣大普通消費(fèi)者見(jiàn)面。2015年HTC Vive正式亮相,并且成為了SteamVR平臺(tái)上唯一的虛擬現(xiàn)實(shí)合作伙伴。不過(guò)現(xiàn)在,SteamVR已經(jīng)不再只有HTC了,本周LG在GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上真實(shí)展示了旗下首款VR頭戴設(shè)備,不僅能夠直接與HTC Vive競(jìng)爭(zhēng),而且在設(shè)計(jì)上也有了大幅的優(yōu)化。
目前,LG展示的只是一個(gè)開(kāi)發(fā)者工具包,并且在未來(lái)的幾周內(nèi)將會(huì)送達(dá)開(kāi)發(fā)者的手中。這就意味著不用長(zhǎng)時(shí)間的等待,許多開(kāi)發(fā)者就能體驗(yàn)到這款來(lái)自于LG的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備了。
據(jù)悉,這款設(shè)備配備了2560×1440分辨率的雙顯示屏,每塊屏幕的分辨率為1280×1440像素。這個(gè)分辨率與Gear VR相同,比HTC Vive和Oculus Rift略高,后兩者的單屏分辨率為1080×1200像素。同時(shí),LG頭盔的視野也與Rift和Vive一樣,均為110度,并且還支持類似于Vive的燈塔追蹤技術(shù),還有類似的控制手柄。
從外觀設(shè)計(jì)上看,這款LG頭盔的框架風(fēng)格與索尼PlayStation VR更類似,可以像“安全帽”一樣戴在額頭上固定。同時(shí)腦后的部分則是用來(lái)平衡重量。雖然我說(shuō)不出具體的原因,但是看上去并沒(méi)有索尼PlayStation VR看起來(lái)順眼,感覺(jué)整體在協(xié)調(diào)性上還有提高。不過(guò)實(shí)際佩戴起來(lái),LG頭盔還是非常舒服,與HTC Vive一樣,而后者也是在經(jīng)過(guò)多次調(diào)整之后,也比第一代產(chǎn)品有了明顯的進(jìn)步。
佩戴舒適度是一個(gè)比較主觀的問(wèn)題,而當(dāng)我問(wèn)一位開(kāi)發(fā)者的感受時(shí),他表示LG頭盔的屏幕效果要比Vive好很多。不過(guò)LG表示,目前這款設(shè)備只是開(kāi)發(fā)者版本,因此未來(lái)還有進(jìn)一步調(diào)整的可能性。同時(shí)這款頭盔還配備了耳機(jī)接口,我們可以根據(jù)自己的喜好選擇是否配備耳機(jī)。
LG在這款頭盔上的設(shè)計(jì)有一個(gè)非常大的亮點(diǎn),那就是當(dāng)你暫時(shí)不想使用的時(shí)候,不用像其它競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手那樣將頭盔從頭上摘下來(lái),而是能像摩托車面罩一樣直接將屏幕翻上去,這樣我們就可以直接看到周圍的世界。不過(guò)LG并不是唯一一個(gè)有這種想法的公司,之前聯(lián)想的Windows Holographic設(shè)備也是這樣的設(shè)計(jì)。不過(guò)由于聯(lián)想的設(shè)備至今連原型機(jī)都沒(méi)有體驗(yàn)過(guò),因此暫時(shí)還無(wú)法保證是否與LG的想法完全一致。
從硬件上看,LG頭盔的做工不算好也不算差,不過(guò)在控制器上幾乎與Vive處于相同的水準(zhǔn)。在手柄頂部的追蹤環(huán)并非是圓形設(shè)計(jì),LG表示這樣有利于提高追蹤的精度,而菜單按鈕被移動(dòng)到了最上面,這樣就不會(huì)像HTC Vive的控制器在操作的過(guò)程中會(huì)不小心碰到中斷游戲(當(dāng)然這個(gè)問(wèn)題HTC未來(lái)也會(huì)解決)。不過(guò)與和HTC Vive相比,LG的頭盔看起來(lái)還是稍顯廉價(jià),但是作為開(kāi)發(fā)者版本,已經(jīng)能夠讓人滿意了。
我們對(duì)于這款LG新頭盔還有一個(gè)小擔(dān)心,那就是是否會(huì)延續(xù)之前Valve去年秋天展示的全新游戲手柄。而這樣的升級(jí)使用起來(lái)稍顯笨拙,尤其是在開(kāi)啟和關(guān)閉時(shí),而LG目前依然還是開(kāi)發(fā)者版,一切都還有繼續(xù)調(diào)整的可能性。
在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)感受上,LG的這個(gè)頭盔與其他大部分對(duì)手相比,沒(méi)有太大的區(qū)別,質(zhì)量基本都差不多。它對(duì)于環(huán)境追蹤的響應(yīng)和燈塔傳感器相應(yīng)和很迅速。另外,這款原型機(jī)前面還配備了一枚攝像頭,可以在體驗(yàn)VR的同時(shí)切換到現(xiàn)實(shí)世界視角。不過(guò)由于可以直接將屏幕翻上去,因此這枚攝像頭顯得有些多余。
這其實(shí)并不是LG首次涉足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,之前LG曾推出了一款LG 360 VR移動(dòng)頭盔,但是沒(méi)有引起太大的關(guān)注。而LG表示這一次是完全獨(dú)立的嘗試,而目前來(lái)看基本上與HTC Vive擁有相同的水準(zhǔn),處于一個(gè)比較高的位置,甚至在內(nèi)容方面也與HTC Vive一樣。因此對(duì)于SteamVR用戶來(lái)說(shuō),究竟是HTC Vive還是LG的這款設(shè)備就是一個(gè)比較難的選擇了。之前HTC Viveport負(fù)責(zé)人Rikard Steiber也表示,HTC的VR應(yīng)用商店不會(huì)Vive獨(dú)享,因此LG的這款設(shè)備也有可能兼容。
對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),如果你已經(jīng)有了HTC Vive,那么未來(lái)沒(méi)有必要在購(gòu)買LG的這款設(shè)備,二者總體上比較接近,并不算是新一代的產(chǎn)品。同時(shí),未來(lái)會(huì)有更多的成員加入進(jìn)來(lái),加入到SteamVR平臺(tái)中。不過(guò)不得不說(shuō),這種屏幕向上翻的設(shè)計(jì)真的很好,比HTC Vive方便太多。
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