只剩下情懷? 游戲掌機是否還存在價值(4)

2016-02-19 09:56:46 來源:中關(guān)村在線作者:王治陽 人氣: 次閱讀 469 條評論

11月30號科比宣布在15-16賽季結(jié)束后退役,長達20年之久的事業(yè)生涯就此落幕,96黃金一代所剩無幾無論如今表現(xiàn)如何他注定是偉...

手游市場:能否取代傳統(tǒng)手游

九十年代的孩童有多少和筆者一樣是這樣的游戲過程:紅白機――掌機――PC、PS2、XBox?,F(xiàn)在的孩子基本上最先接觸的都是手機或者平板,恐怕已經(jīng)沒有多少家庭會配備游戲主機和掌機了,手游幾乎成為了他們接觸游戲最早的形式。

只剩下情懷? 游戲掌機是否還存在價值
手游充斥在人們上下班途中碎片化的時間里

如果問我最喜歡用什么玩游戲我會說掌機,而且是任天堂的掌機,因為很多鐘愛的游戲只有這個平臺才會有。但是我也會玩手機上的游戲,但是這兩者感覺完全不同手游很明顯是用來打發(fā)時間的,我想很多人和我一樣不會過多去鉆研它。而如果玩一款3DS游戲我會查攻略研究劇情,想要盡可能做到完美??诖謺占嘞矚g的精靈。

只剩下情懷? 游戲掌機是否還存在價值
口袋妖怪最大的樂趣在于收集與戰(zhàn)斗

現(xiàn)在有個問題擺在眼前,如果任天堂或者索尼將更多大作從掌機平臺移植到手機端你會買賬嗎?我想我不會,我可能會換很多手機刪很多程序,但是存在掌機里的那個我自以為的完美記錄或許永遠也不會刪,即便我可能很久不去碰它。

只剩下情懷? 游戲掌機是否還存在價值
實體按鍵的操控感觸控屏無法取代

再有一點就是操縱感,手游的觸屏或許永遠無法取代實體按鍵帶來的觸感。盡管現(xiàn)在是觸屏手機普及的年代,但是游戲和平常的使用不同它要求的操縱感明顯要強于日常手機使用會碰到的情景,所以對于針對游戲的設(shè)備來說實體按鍵才是它真正的歸宿。

現(xiàn)在傳統(tǒng)掌機市場存在最大的問題不是游戲內(nèi)容不夠,不是游戲主機不夠好,而是在生活越來越匆忙的現(xiàn)代社會時間越來越碎片化的時代,如何挽回流失的游戲人群。不是我們這代人不愛玩游戲了,而是當年的小伙伴都成家立業(yè)了越來越忙沒有那么多時間去玩兒了。