AlphaGo贏了,但AI距離人類還有很遠(yuǎn)距離
業(yè)內(nèi)矚目的李世石與谷歌人工智能AlphaGo人機5局大戰(zhàn)已經(jīng)賽罷2局,目前的戰(zhàn)績是AlphaGo暫時以2比0領(lǐng)先。...
業(yè)內(nèi)矚目的李世石與谷歌人工智能AlphaGo人機5局大戰(zhàn)已經(jīng)賽罷2局,目前的戰(zhàn)績是AlphaGo暫時以2比0領(lǐng)先。對此,曾經(jīng)一度看好李世石的媒體和評論家們紛紛以人類被逼到“墻角”和人類尊嚴(yán)已難捍衛(wèi)等諸如此類的標(biāo)題在表示對于AlphaGo敬畏的同時,也在為人類哀憐,事實真的如此嗎?當(dāng)我們近期看到了太多的專業(yè)術(shù)語和分析評論之后,不妨站在外行人(既不懂圍棋,也不知什么AI的術(shù)語)的角度審視下這場人機大戰(zhàn),也許會得出不同的結(jié)論。
不知專業(yè)人士如何,當(dāng)我們通過你們的長篇大論知道了AlphaGo和圍棋后,首先閃現(xiàn)的念頭是,既然圍棋如此復(fù)雜,AlphaGo都可以迎刃而解,那么至少在我們看來比圍棋簡單得多的語音識別、語音搜索、無人駕駛汽車等這些遠(yuǎn)遠(yuǎn)比圍棋要應(yīng)用更為廣泛,更貼近普通人的領(lǐng)域為何進(jìn)展緩慢?
最典型的表現(xiàn)就是此前一直被吹捧的谷歌無人駕駛汽車,在時速低于2英里的情況下竟然發(fā)生了交通事故,且按責(zé)任劃分當(dāng)屬谷歌。如果我們拿當(dāng)時谷歌無人駕駛汽車發(fā)生事故時的選擇和結(jié)果與此次人機大戰(zhàn)中的每步棋的選擇與結(jié)果比較的話,對于AI(例如AlphaGo)來說,前者不知道要容易多少倍(谷歌無人駕駛系統(tǒng)比人類最大的優(yōu)勢就是預(yù)判對方的行為,并做出應(yīng)對),可惜的是,谷歌無人駕駛汽車在這次事故中體現(xiàn)出了智能系統(tǒng)沒能完全判斷準(zhǔn)確人類的行為,還做出了最令人失望,可能也是最有悖于人類駕駛員的選擇,并最終導(dǎo)致事故的發(fā)生。盡管沒有造成人員傷亡,但這只是在時速僅為2英里的車速下,試想一下,如果是正常行駛速度(不要說人類偶爾的激情高速駕駛)下,結(jié)果會怎樣?在知道權(quán)威的汽車碰撞測試顯示,時速40公里的汽車與水泥墻狀物直接碰撞后,車內(nèi)人員的生存機率幾乎為零。
提及事故,密西根交通大學(xué)根據(jù)谷歌、德爾福、奧迪三家擁有無人駕駛汽車行駛許可證的公司給出的數(shù)據(jù),結(jié)合公開報道的交通事故,測算出了無人駕駛車與普通汽車的平均事故率。結(jié)果顯示無人駕駛車卷入交通事故的比率要高于普通汽車,而這一結(jié)果也已經(jīng)將未公開報道的事故考慮在內(nèi)。
另據(jù)權(quán)威機構(gòu)美國汽車聯(lián)合會 (American Automobile Association) 最新一項調(diào)查結(jié)果顯示,75%的美國人對無人駕駛汽車持擔(dān)憂的態(tài)度,表示信任無人駕駛技術(shù)的只有20%。而在完全不希望車輛當(dāng)中帶有任何自動駕駛功能的人群中,有84%表示他們認(rèn)為無人駕駛不會比人類開得好,有 60%表示這項新技術(shù)還沒有經(jīng)過足夠的測試,有57%的人表示不值得為這項技術(shù)多付錢,有 50%的人表示無人駕駛還不夠為人所了解,另外有45%的人表示這項技術(shù)“讓人感到厭煩”(annoying)。
至于語音識別和語音搜索,蘋果的Siri、微軟的Cortana或Google Now早就與智能手機綁定,而像亞馬遜Alexa等最新的語音助理,更是提供了通過語音查詢信息、編輯歌單、創(chuàng)建購物列表等功能,但我們看到更多的實際應(yīng)用場景是人們經(jīng)常以搞笑的方式誤聽或者誤解語音指令。關(guān)于語音搜索,谷歌依然在致力于克服諸如語音識別、自然語言理解、對話理解的挑戰(zhàn)上,而這些挑戰(zhàn)早在3年前就已經(jīng)存在。
當(dāng)然,我們在此并非否認(rèn)AlphaGo為代表之一的AI所取得的長足進(jìn)步,只是從整個AI,尤其是更貼近于普通人日常生活的諸多場景,也更具真正顛覆性的領(lǐng)域,AI仍有相當(dāng)?shù)穆芬呋蛘哒f與人類仍具有不小的差距,畢竟下棋只是一種高度結(jié)構(gòu)化的情景而已。
談完了AlphaGo,我們再來看看人,確切地說是此次人機大戰(zhàn)中代表人類的李世石。從理論上看,AlphaGo的棋技與之前被其擊敗的樊麾水平相當(dāng),但與李世石相比仍有差距。差距有多大?按照之前的分析,AlphaGo的棋技屬于專業(yè)1—3段之間,而李世石則是專業(yè)九段。但對弈的結(jié)果與這個理論上的差距卻是大相徑庭,至少從目前比賽過的兩局AlphaGo全勝看是如此。那么為何會造成理論和實際上如此大的差距呢?真的是AlphaGo很牛?還是李世石作為人類獨有的“發(fā)揮失常”?
看了太多對于AlphaGo的分析,卻鮮見對于李世石參賽前、中及后時周遭主客觀環(huán)境對于自身心理影響的分析。例如在賽前,盡管李世石表示會輕松擊敗AlphaGo,但從其第一局開局前手發(fā)抖看,其內(nèi)心深處依然存在著懼怕心理,而這種懼怕心理更多是來自我們附加于他的所謂“為人類尊嚴(yán)而戰(zhàn)的使命感”;從賽中李世石先行占據(jù)優(yōu)勢(兩局均是如此),而后出現(xiàn)失誤被反超看,輕敵、急于求勝等諸多人類才有的情緒波動恐怕才是最終從主動變?yōu)楸粍樱敝凛數(shù)舻脑獌?;至于賽后的評論(無論是正負(fù))也均會對李世石下一局的比賽產(chǎn)生心理作用并影響到棋藝的發(fā)揮。
相比之下,AlphaGo沒有上述只有人類才具備的什么使命感、懼怕、輕敵、急于求成,甚至勝負(fù)觀等這些與棋藝本身沒有任何關(guān)聯(lián)的不利因素的干擾,也就是說AlphaGo在下棋時是100%投入的,是純粹的,按照圍棋界的話說,AlphaGo才是真正的“求道派”,而盡管人類在發(fā)明圍棋時也是以此為最高境界,但誰都清楚,包括圍棋在內(nèi)的競技項目,人類最終追求的還是“勝負(fù)師”。而這種追求在人與人之間交手時,因為彼此均具備上述所謂天生的“不利因素”,所以體現(xiàn)得并不明顯,但一旦和“純凈”的機器相比,這種“不利因素”不僅被釋放,而且還被無形中放大。所以李世石已經(jīng)輸?shù)?局,甚至可能最終敗給AlphaGo也并不意外。
綜上所述,我們認(rèn)為,此次人機大戰(zhàn),無論最后的贏家是誰,以AlphaGo為代表的AI遠(yuǎn)未到傲驕于人類的地步,而人類也沒有因為敗給AlphaGo而就只剩下自憐,畢竟“人性”在更多時刻是發(fā)揮著正能量的作用,進(jìn)而推動著包括AlphaGo在內(nèi)的AI的進(jìn)步,而世界也因“人性”才會這樣豐富多彩而又撲朔迷離。