三大虛擬現(xiàn)實VR頭盔 到底誰的更值得買?(3)

2016-01-28 09:33:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 276 條評論

虛擬現(xiàn)實在越來越火的今天,其實更多的還是停留在人間仙境里一般,普通人對其并不感冒。但是隨著虛擬現(xiàn)實在其他行業(yè)越來越深入的應用與推廣,虛擬現(xiàn)實VR必將受到大眾親睞。那么,如果針對那些專業(yè)人士或者搞機黨,現(xiàn)實里的三大VR巨頭,到底誰的產(chǎn)品更值得買呢?...

  PC或主機?游戲資源很重要

  顯然,我們購買虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是為了體驗內(nèi)容,而涉及到內(nèi)容,平臺的重要性便是不容忽視的。就類似你選擇了iPhone,便無法體驗Android的一些獨有功能和資源,三大虛擬現(xiàn)實頭戴也都采用了獨立的平臺,你需要在掏錢包之前好好想一想。

三大虛擬現(xiàn)實VR頭盔  到底誰的更值得買

  虛擬現(xiàn)實發(fā)展初期,游戲無疑是最佳的展現(xiàn)形式。其中,Oculus Rift和HTC Vive均支持PC平臺,而PlayStation VR則支持索尼的PS4游戲機,這似乎又是一場PC和主機之爭。有趣的是,據(jù)GDC最新數(shù)據(jù)顯示,Oculus Rift是目前最受游戲開發(fā)者支持的平臺,達到了19%,兩位兩款則均為6%。另外,Oculus Rift還兼容微軟的Xbox平臺,但并非是真正的3D虛擬現(xiàn)實,而是模擬了一個游戲環(huán)境,用戶在該環(huán)境的屏幕中體驗游戲,實際上仍是2D體驗。

三大虛擬現(xiàn)實VR頭盔  到底誰的更值得買

  當然,這并非說明HTC Vive和PlayStation VR沒有競爭力。首先,HTC Vive背后則是Valve和Steam VR這顆大樹,鑒于Steam已經(jīng)成為極受歡迎的PC游戲平臺,很多廠商甚至僅在Steam上發(fā)布游戲而不推出獨立版本,游戲資源依然不容小覷。而索尼的PS4游戲機全球銷量已超過3000萬臺,同時游戲機的游戲銷量利潤仍是巨大的(沒有盜版困擾,諸如《使命召喚》等大作的游戲機版本銷量遠超PC),再加之索尼作為第一方的游說和支持,目前已經(jīng)擁有很多有趣的獨家虛擬現(xiàn)實游戲IP。

  至于其他資源方面,Oculus Rift已經(jīng)成立影音工作室,旨在發(fā)展互動電影內(nèi)容,而索尼本身也擁有電影及娛樂公司,資源方面應該不成問題。當然,虛擬現(xiàn)實在商業(yè)、醫(yī)療等方面都擁有一定前景,這是后話。