VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現(xiàn)實VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉

2016-03-30 14:51:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 386 條評論

VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現(xiàn)實VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉。風(fēng)風(fēng)火火的VR虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè),現(xiàn)在面臨著越來越難的現(xiàn)狀。隨著三大VR巨頭的VR頭盔消費版紛紛開始預(yù)定或者發(fā)貨,國內(nèi)VR廠商日子也開始變得更加艱難起來。...

  3月30日消息,風(fēng)風(fēng)火火的VR虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè),現(xiàn)在面臨著越來越難的現(xiàn)狀。隨著三大VR巨頭的VR頭盔消費版紛紛開始預(yù)定或者發(fā)貨,國內(nèi)VR廠商日子也開始變得更加艱難起來。

  在VR概念近兩年火爆之后,很多科技公司、電商企業(yè)也開始紛紛猛撲VR概念,出現(xiàn)了諸如VR電商,半成品的VR游戲也開始登上臺面。

VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現(xiàn)實VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉

  可事實上,2014年中國有200多家VR頭盔公司,2015年只剩60多家,淘汰率達(dá)70%。VR企業(yè)的死亡似乎變成了常態(tài)但也正常,畢竟VR技術(shù)本身就還遠(yuǎn)未成熟,那些一哄而上的VR創(chuàng)業(yè),趕了個早集,卻發(fā)現(xiàn)自己沒啥可賣的,于是紛紛死亡倒閉。

  另外,根據(jù)IT桔子統(tǒng)計結(jié)果,目前北上廣的創(chuàng)業(yè)公司存活時長平均是32個月,且主要集中在2011年到2014年間成立的新公司上。因此一般來說,創(chuàng)業(yè)公司基本在成立后的第三年會經(jīng)歷生死考驗。更何況這些跟風(fēng)而上的VR企業(yè)。

  但是,VR設(shè)備還是變得越來越多了。世界知名的大型科技公司也紛紛涉入其中,仿佛VR是通往春天的下一班列車。

VR到底是誰的玩偶?70%虛擬現(xiàn)實VR創(chuàng)業(yè)公司倒閉

  越來越多的虛擬現(xiàn)實設(shè)備相繼發(fā)布,從業(yè)者高呼著“VR元年”的正式到來,包括硬件、內(nèi)容和資本等在內(nèi)的眾多領(lǐng)域紛紛將目光對準(zhǔn)了虛擬現(xiàn)實市場。

  市場前景方面,根據(jù)Manatt Digital Media發(fā)布的2015年第二季度AR/VR報告,截至2020年,虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實的市場規(guī)模將達(dá)到1500億元,而在高盛的《VR與AR:解讀下一個通用計算平臺》報告當(dāng)中,截至2020年,僅視頻游戲一項就有69億美元,用戶數(shù)7000萬。