VR野蠻生長國內上百家企業(yè)涉足 但為何還是低端?
VR野蠻生長國內上百家企業(yè)涉足,但為何還是低端?隨著這半年VR行業(yè)的野蠻增長,本來空虛的市場瞬間被各種VR設備所覆蓋,至今國內已經(jīng)有一百家以上的企業(yè)已經(jīng)進入VR市場,大家都想分一杯羹,但是VR在市場中的份額真的夠大家分嗎?...
7月4日消息:VR野蠻生長國內上百家企業(yè)涉足,但為何還是低端?隨著這半年VR行業(yè)的野蠻增長,本來空虛的市場瞬間被各種VR設備所覆蓋,至今國內已經(jīng)有一百家以上的企業(yè)已經(jīng)進入VR市場,大家都想分一杯羹,但是這個市場真的夠分嗎?
以暴風魔鏡為例,暴風魔鏡比較早開始在VR領域內設下棋子的公司,暴風早在2014年就開始推送他的VR虛擬現(xiàn)實設備,暴風魔鏡!但是即便是兩年以后的今天,當面的暴風魔鏡1于今年的暴風魔鏡5并沒有本質上的區(qū)別,他依然是一個手機盒子!
手機的承載能力是有限的,在有限的承載能力上智能運行比較劣質的VR內容,然而這并不符合大多是玩家的心愿,并且這種技術并不具備核心競爭力!一款幾百元的風暴墨鏡與一款幾塊錢的VR紙片眼鏡體驗上究竟能有多大差距呢?
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