VR野蠻生長(zhǎng)國(guó)內(nèi)上百家企業(yè)涉足 但為何還是低端?
VR野蠻生長(zhǎng)國(guó)內(nèi)上百家企業(yè)涉足,但為何還是低端?隨著這半年VR行業(yè)的野蠻增長(zhǎng),本來(lái)空虛的市場(chǎng)瞬間被各種VR設(shè)備所覆蓋,至今國(guó)內(nèi)已經(jīng)有一百家以上的企業(yè)已經(jīng)進(jìn)入VR市場(chǎng),大家都想分一杯羹,但是VR在市場(chǎng)中的份額真的夠大家分嗎?...
7月4日消息:VR野蠻生長(zhǎng)國(guó)內(nèi)上百家企業(yè)涉足,但為何還是低端?隨著這半年VR行業(yè)的野蠻增長(zhǎng),本來(lái)空虛的市場(chǎng)瞬間被各種VR設(shè)備所覆蓋,至今國(guó)內(nèi)已經(jīng)有一百家以上的企業(yè)已經(jīng)進(jìn)入VR市場(chǎng),大家都想分一杯羹,但是這個(gè)市場(chǎng)真的夠分嗎?
以暴風(fēng)魔鏡為例,暴風(fēng)魔鏡比較早開始在VR領(lǐng)域內(nèi)設(shè)下棋子的公司,暴風(fēng)早在2014年就開始推送他的VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,暴風(fēng)魔鏡!但是即便是兩年以后的今天,當(dāng)面的暴風(fēng)魔鏡1于今年的暴風(fēng)魔鏡5并沒有本質(zhì)上的區(qū)別,他依然是一個(gè)手機(jī)盒子!
手機(jī)的承載能力是有限的,在有限的承載能力上智能運(yùn)行比較劣質(zhì)的VR內(nèi)容,然而這并不符合大多是玩家的心愿,并且這種技術(shù)并不具備核心競(jìng)爭(zhēng)力!一款幾百元的風(fēng)暴墨鏡與一款幾塊錢的VR紙片眼鏡體驗(yàn)上究竟能有多大差距呢?