《暗黑3:奪魂之鐮》盾掃羅蘭圣教軍新打法圖文攻略

2015-07-14 09:52:50 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 195 條評論

暗黑3:奪魂之鐮》中很多玩家喜歡圣教軍角色,圣教軍玩法很多,下面為大家?guī)硗婕?ldquo;令東來”分享的盾掃羅蘭圣教軍新打法圖文攻略,一起來看看吧。用火盾擊51層,痛苦不堪以前一直是用火盾流,打到51層就覺得...

《暗黑3:奪魂之鐮》中很多玩家喜歡圣教軍角色,圣教軍玩法很多,下面為大家?guī)硗婕?ldquo;令東來”分享的盾掃羅蘭圣教軍新打法圖文攻略,一起來看看吧。

用火盾擊51層,痛苦不堪

以前一直是用火盾流,打到51層就覺得痛苦至極,也許玩盾擊真的需要信仰。我有遠(yuǎn)古焚爐49精英傷力體加擊回的,打到它時(shí)很興奮,也讓我又堅(jiān)持了盾擊好久,全身盾擊裝都遠(yuǎn)古了,但我發(fā)覺盾擊最實(shí)用的還是拿著焚爐在四人組隊(duì)里當(dāng)精英和BOSS殺手,BUFF下一盾100多億,金閃閃的血一截一截的掉時(shí),那種成就感是很強(qiáng)的。不久之后組隊(duì)控制削弱,重盾猛擊這種BOSS殺手就更有市場了。后來打到一把極品的非遠(yuǎn)古掃把后,我試了下掃擊,游戲體驗(yàn)上升幾個(gè)檔次,哪怕只是個(gè)普通掃把,我也再也沒用盾擊玩過單人了。

轉(zhuǎn)純掃擊后秒回怒與擊回的選擇,舍棄秒回寶石換太極石,輕松51層

轉(zhuǎn)掃擊很簡單,幾樣裝備之前都有存,就是頭和鞋是怎么也賭不出好的遠(yuǎn)古了,詞諁不好的遠(yuǎn)古還不如普通的。我最初是純掃擊,但是從盾擊轉(zhuǎn)回來后,最讓人不適應(yīng)的就是打BOSS太慢了,哦忘了說轉(zhuǎn)掃擊后自覺是不容易打出遠(yuǎn)古掃把的,試著賭了二手,居然二千不到就賭出一個(gè)遠(yuǎn)古掃把,自帶9ED6回怒,從此更是堅(jiān)定了掃擊不回頭,哈哈。由于BOSS戰(zhàn)便秘,洗了四秒回,裝備上帶一個(gè)減耗就可以保證不便秘了,但是高層生存壓力太大,而火牛寶石實(shí)在是高層無用,換上太極收益大得多。后來在53層左右舍棄了四秒回洗了擊回,在傳統(tǒng)的純掃擊古帕護(hù)腕的支持下,完全是站擼,可以說生存方面是溢出了,而阻止更上一層樓的就是BOSS戰(zhàn)的傷害問題,53層左右碰上單體BOSS而小怪又稀的圖,基本是過不了的。這樣看來純掃擊對圖的要求實(shí)在是比較高的,奈何圣教打票又很難,我又不喜歡去麻煩朋友,被逼之下只有尋求出路。

為何將天譴聚怪換重盾猛擊,盾掃后輕松突破53層

其實(shí)掃擊的攻擊范圍很大,天譴聚怪有用但有時(shí)也會(huì)讓怪把你圍住,而怪多的圖通過走位就行了,怪稀的圖聚不聚結(jié)果也一樣,何況還有戰(zhàn)馬可以走位聚怪,所以這個(gè)技能我覺得就我當(dāng)前的層數(shù)來說實(shí)用性不大,是可以拿掉的,換上哪個(gè)技能最實(shí)用呢?當(dāng)然是重盾猛擊了。拿掉讓生存溢出的古腕換上德拉肯,合理利用全能的元素增傷,我發(fā)覺清小怪進(jìn)度上都比純掃提升了不少。碰上一些金閃閃戰(zhàn)馬又拖不動(dòng),小怪殺光了就剩它一個(gè)時(shí),重盾就派上用場了,也包括一些拖不動(dòng)的大型白怪,往往這種怪進(jìn)度值是很高的,所以重盾猛擊不僅是BOSS戰(zhàn)上有用,清小怪上同樣是非常實(shí)用的。換上盾擊后,很輕松的就過了53,可以說并不挑圖挑BOSS,而國服53層已經(jīng)是前200啦。

游迅網(wǎng)www.yxdown.com

53層幾個(gè)單體BOSS的經(jīng)驗(yàn)心得,嘲諷回怒與戰(zhàn)馬的選擇

雖然打票如此艱難,但53過得這般輕松容易當(dāng)然不能就這么算了。也許人物也有BOSS列表存在,我碰的BOSS一般都是屠夫,奧拉什,妖女,急凍魔之類的單體,其中奧拉什是碰得最多的,打得我痛不欲生,后來我發(fā)現(xiàn)一個(gè)方法就是找個(gè)墻角跟它干,那么它的另二個(gè)分身出來后就只是呆站著了,這個(gè)BOSS實(shí)在是兇殘,近戰(zhàn)攻速快抓三下血就見底了,用盾擊就不能暈,硬受傷害就是死。54有5~6分鐘或許碰上它能過但55碰上就只有直接退了。想到我票有限而BOSS多半都是單體,我拿掉了戰(zhàn)馬牽引,換上嘲諷回怒,著重BOSS攻擊。昨晚在試煉打了5張53的票后就從53層硬打54的票出來,果然碰上的都是列表上的幾位,奧拉什就碰上二次,期間有次沒地方卡,死黃了,浪費(fèi)一張53的票。整出心理陰影了,這樣存了4張54的票,同時(shí)也證明了盾掃是不怎么挑圖和BOSS的,單體BOSS存好嘲諷,在全能轉(zhuǎn)到物理時(shí)再用,由于閃電在物理之前也可以轉(zhuǎn)到閃電就用,保證輸出最大化。這樣下來單體BOSS一般在3分鐘左右解決,如果有引能或者力量,時(shí)間應(yīng)該可以壓到一分多到二分鐘,所以就算前面小怪不好只要有三分多鐘時(shí)間出BOSS,別碰上奧拉什的話基本是穩(wěn)過的。對于沒票沒時(shí)間精力賭圖的同學(xué)想要進(jìn)入國服圣教前200排名真的是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

四次過54,BOSS單體急凍魔,盾擊立功

4張54的票我認(rèn)為要過它是足夠了,我還是沒用戰(zhàn)馬用的嘲諷回怒加格檔,前面三次圖都不太好,小怪有點(diǎn)稀,我沒戰(zhàn)馬沒天譴出BOSS時(shí)只有三分多鐘接近四分鐘的樣子,一次屠夫一次秘法一次奧拉什。屠夫在一個(gè)小腸道上刷出來,虐出翔了,它卡在那里它過不來我沒戰(zhàn)馬又過不去,硬頂著打死好幾次,超時(shí)40多秒,秘法我以為能過,但還是超了40秒,馬大腿的銀樁刀也許不適合掃擊,奧拉什再次證明了它的實(shí)力,我打了6分鐘,超時(shí)三分鐘??梢韵胂?5+層的奧拉什碰上只有果斷退了。最后一次終于碰上個(gè)怪很密的圖但全是天使和妖女之類的狠角色,血線起落非常大,我沒戰(zhàn)馬帶的嘲諷,幸好有盾擊這個(gè)技能可以不斷位移,見到妖女就盾過去暈住也算是有驚無險(xiǎn)的在5分左右出了BOSS,說明不要古帕通過走位和春哥大哥血瓶的幾重保障下,54層是沒多大生存壓力的,前提是武器得有擊回。過54的BOSS是急凍魔,雖然是單體血又很厚由于帶了嘲諷回怒,三分多鐘搞死,排名58,其實(shí)這時(shí)候我已經(jīng)很滿足了,打票太難我是不想再?zèng)_了。55層要賭圖才行了。

嘲諷換戰(zhàn)馬,好圖一次過56層,BOSS掐脖者,沒古腕的生存問題探討與高層展望

54過了后來論壇看到另一位朋友的盾掃過55的貼子,他用的戰(zhàn)馬沒用嘲諷回怒,交流后我覺得嘲諷在高層確實(shí)效用有限了,55+層得賭圖賭BOSS了,而嘲諷或許在BOSS戰(zhàn)上節(jié)約一分鐘但是清進(jìn)度上可能得比戰(zhàn)馬慢上二分鐘,清小怪快了就算碰上單體有盾擊在,5分鐘也能解決了。在他的貼子中也說到在高層或許沒古腕站不住的問題,正好我包里有上次四人打了存下的一張56層的門票,我把嘲諷換戰(zhàn)馬,抱著姑且一試的心態(tài)去打沒想到一把就過了,圖只能算一般,小怪密度中等,真得慶幸換了戰(zhàn)馬,可以把近戰(zhàn)怪拉到遠(yuǎn)程怪那一起打,碰上惡心的精英可以一路盾擊跳過,生存壓力不大,小怪全程沒死過。只是相比53~54更考驗(yàn)操作,不能那么無腦了。BOSS是掐脖者,招的小怪幾下就掃死了,跟單體區(qū)別也不太大。我沒馬拉,用的普通雙爆力量項(xiàng)鏈,得躲技能,期間不小心死了一次,四分多鐘搞死,國服剛好排到第十名,這次我真的滿足了,手里有張57的票等我等級700+再試吧。關(guān)于高層站不站得住的問題,其實(shí)對于掃擊說講怪只要控制好了,而自已又有春哥大哥和血瓶,幾張牌打好也沒什么大問題,惡心的精英能盾擊快速跳過,關(guān)健還是盾擊這個(gè)技能,運(yùn)用好了可以救好多次命,古腕容錯(cuò)率高,但是高層碰上厲害的小怪和精英還是得跪,而光靠一個(gè)有CD的戰(zhàn)馬走位往往有時(shí)候是不夠用的,拿57~58層來說,想過那么就得賭圖。賭BOSS賭小怪,有些小怪說實(shí)話對于掃擊來講一直暈著真的有點(diǎn)浪費(fèi)了堅(jiān)韌。沒古腕的話對于小怪要求要高一些,但打BOSS時(shí)重盾猛擊優(yōu)勢太大了,特別是有引能的話至少可以再節(jié)約一分多鐘,要是再加個(gè)力量,出的成績肯定是傳統(tǒng)掃擊忘塵莫及的。

游迅網(wǎng)www.yxdown.com

總的來講,盾掃流就是將傳統(tǒng)的天譴聚怪換成物理重盾猛擊,古帕護(hù)腕換成德拉肯護(hù)腕,護(hù)腕洗電傷,盾猛使用在一些大白怪,精英和BOSS上,能節(jié)約清小怪時(shí)間和大大節(jié)省BOSS戰(zhàn)時(shí)間,并且在54層左右都不再懼怕單體BOSS,換掉古腕對于53層左右的生存并無影響,而56層只需適當(dāng)提高操作,合理運(yùn)用盾猛即可,盾猛是一個(gè)攻防兼?zhèn)涞暮眉寄?。而?zhàn)馬與嘲諷的使用看你是不是經(jīng)常碰單體BOSS,綜合起來戰(zhàn)馬更靈活也更具節(jié)奏感,打起來也更有操作感,不建議換掉??戳朔◣?3層視頻,極限高層是一碰就死的,防怎么加也不夠用,只有保證攻擊力足夠的情況下賭對圖,賭對BOSS,賭對圣壇,才能出得那種令人驚嘆的成績,由此可見,圣教軍的BD中,盾掃合一是很有沖榜潛力的。而且對于53層左右也是一個(gè)非常適用的BD,對于難打門票的人是一個(gè)穩(wěn)定沖擊前100排名的BD。

裝備選擇與詞綴優(yōu)化

游迅網(wǎng)www.yxdown.com

羅蘭6件套:由于橫掃 - 纏拌攻擊暈怪和轉(zhuǎn)煞秘石的存在,單抗上物抗優(yōu)先,電抗和奧抗也行,火,毒,冰其次。全抗在衣服,褲子,鞋,肩,腰帶上找,其它部位要單抗。我的褲子之前用的秒回但是有強(qiáng)大的擊回下沒什么感覺,不如護(hù)甲實(shí)實(shí)在在。肩上的8CDR在52層以下可以洗8減耗,高層生存壓力增大還是8CDR更好。跑馬和阿拉卡特都是救場技,有時(shí)就差那么點(diǎn)。手套是遠(yuǎn)古的話最好是力體雙爆,副屬性單抗,不是遠(yuǎn)古的可以把體力換成CDR或減耗,根據(jù)其它裝備調(diào)整。衣服的精英減傷看似不錯(cuò),我個(gè)人認(rèn)為沒全抗的情況下還是生命百分比更實(shí)用。副屬性近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程7%。頭部優(yōu)先力量爆擊和技能傷,我有個(gè)遠(yuǎn)古的力量全抗和技能傷,我用下來還是非遠(yuǎn)古的力爆技能傷更好,確實(shí)生存壓力太大可以考慮全抗那個(gè)。鞋子力體全抗技能傷,我也有遠(yuǎn)古的移速單奧抗技能傷的,如果是物抗我就用遠(yuǎn)古的了,奧抗我已經(jīng)上千了,我最終選擇了這個(gè)非遠(yuǎn)古的全抗鞋子。

德拉肯的訓(xùn)導(dǎo):洗電傷害,爆擊5+的基礎(chǔ)上盡量選擇特效高的。

團(tuán)結(jié)+全能法戒:我沒用雙爆的團(tuán)結(jié)一是我那個(gè)雙爆數(shù)值不高二是遠(yuǎn)古的600+力量攻防兼具,沒古腕的盾掃還是要盡量堆高防御。全能特效優(yōu)先要190+的。

項(xiàng)鏈,最好是有力量雙爆遠(yuǎn)古地獄火護(hù)符,盾掃更能靈活利用第五個(gè)被動(dòng),沖高層最好是有瑪拉的萬花筒,我什么都沒有,只有個(gè)16元素傷的雙爆和一個(gè)遠(yuǎn)古力量雙爆,最終我使用下來選擇了遠(yuǎn)古力量雙爆的,一是單抗200左右的物抗,二是1000左右力量對掃擊和盾擊都有加成還附帶1000左右護(hù)甲。

武器:刨肉金枷,最好是遠(yuǎn)古的,特效6回怒,擊回,這個(gè)部位真得看臉了,武器基本決定了你所能達(dá)到的層數(shù)上限。詞綴選擇50層左右生存壓力不大可以要秒回四怒不要擊回,我之前有個(gè)特效5回怒的,如果用秒回四怒的話裝備上再帶二個(gè)減耗詞綴單體也不會(huì)再便秘了,特效6回怒的再有秒回四怒不帶減耗配合變身也不會(huì)便秘了。53層就一定要擊回了,不然真的是站不住,特別是打BOSS會(huì)要盾擊肉搏會(huì)死成狗。

盾掃流由于BOSS戰(zhàn)盾擊作為主輸出,我們又沒有皮盾減耗,怎么弄都是會(huì)便秘的,只要保證不會(huì)斷掉律令BUFF就好,再怎么便秘也比純掃在BOSS戰(zhàn)上輸出高一大截的。

盾牌:不破之鋼,保證力量體能爆擊,精英傷,CDR或生命比依生存壓力選擇。單抗物抗優(yōu)先。

游迅網(wǎng)www.yxdown.com

大密境

清進(jìn)度時(shí)跑馬要盡量多用,怪少于五只,只要跑馬CD就馬上拉走,但由于沒有天譴聚怪,有時(shí)可能不能全部拉走怪,只有通過走位盡量解決。比傳統(tǒng)掃擊少個(gè)聚怪還是有一定影響的。但我們還有寇馬克的兵要護(hù)符聚怪,帶天譴的話你剛吸住一堆寇馬克就觸發(fā)拉走一堆那是很惱火的,現(xiàn)在我們可以等他觸發(fā)后跑馬拉怪或盾擊過去掃之。關(guān)注好全能法戒,跑馬CD,怪的數(shù)量,打出節(jié)奏,讓每一次全能轉(zhuǎn)到電的時(shí)候都能掃到最多的怪物。由于有盾擊這個(gè)位移技能存在,可以靈活運(yùn)用它來逃跑或引怪,它有幾個(gè)好處,可以在一些圖上彌補(bǔ)甚至超過天譴的聚怪效果,必竟天譴和跑馬是有CD的。比如地洞圖很窄的小道上,小道盡頭就是一個(gè)開闊地,你跑馬拉怪剛好拉到口子過不去了,眼睜睜看著開闊地的一堆怪打不著,此時(shí)果斷盾擊到開闊地引到它們找個(gè)好位置再輸出。碰上秘法,雷暴,冰球冰凍等精英也可以用盾擊不斷走位躲技能,實(shí)在不行可以一路盾走,對于一些威脅極大的遠(yuǎn)程怪如妖女變身的那種電沖擊怪,通過盾擊走位躲或者位移過去擊殺,總之盾擊是個(gè)神技,通過臨場判斷靈活運(yùn)用,玩起來非常有操作感也很流暢。圣壇最有用的就是引能,其次力量。我見到引能經(jīng)常是舍不得吃想留給BOSS,但是如果進(jìn)度不是90+以上又不是生成在一個(gè)回路上的話還是果斷吃掉繼續(xù)推進(jìn),吃了引能后可以一路跑馬拉怪找個(gè)怪最多的地方瘋狂輸出。另外就是碰上怪稀的圖趕路時(shí)盡量用盾擊而不用跑馬,可以盾擊過去,三五只怪再跑馬拉到下一波輸出。這樣又保持了太極,省了跑馬,兩全齊美。

BOSS戰(zhàn)碰上單體生存壓力不大就在元素不在閃電時(shí)一直盾擊,BOSS要放大招就掃擊暈它打斷,一直盾擊有可能會(huì)斷律令,發(fā)現(xiàn)CD跟不上就提前用掃擊刷CD。我的掃擊一般2E多到3E多,閃電時(shí)10E多,盾擊普通情況下10多E,轉(zhuǎn)到物理時(shí)有40~50E,雖然耗怒比掃擊多,但攻擊是掃擊5倍左右,耗怒與傷害比一目了然。轉(zhuǎn)到閃電就掃擊順便刷律令CD。碰上會(huì)招小怪的BOSS更是輕松,小怪別一下打死,最好是寇馬克拉住,要怒時(shí)就盾過去掃幾下回怒,再盾回來弄BOSS,快到閃電了拉幾只過來跟BOSS一起打,這個(gè)在另一位用盾掃的朋友過55層的視頻中演繹得非常到位,建議大家一定要去看看它的視頻。盾掃最大的優(yōu)勢就是打BOSS比純掃快很多,這也是我選擇這個(gè)BD的主要原因。

57層初體驗(yàn)

剛才打了57,小怪密度中等,有威脅的怪主要是到處飛來飛去的幽靈和會(huì)變身閃現(xiàn)發(fā)沖擊波的法師怪,另外就是死了爆毒在地上的小怪,還算順利,第一層沒死,照進(jìn)度發(fā)展下去應(yīng)該見BOSS能有四到五分鐘,第一層硬剛過二組精英,雷暴冰凍閃現(xiàn)護(hù)盾等詞綴,還是有點(diǎn)壓力的,得利用變身,藥水和不斷走位。進(jìn)入第二層就碰上靈魂鞭笞者,一組藍(lán)精靈,一組金閃閃,熔火,褻瀆,雷暴火鏈,躲得了技能躲不了普攻,只聽到那怪舌頭吐出來啪啪啪的,感覺死得都有點(diǎn)不明不白的,我火抗低,死了二次,當(dāng)時(shí)覺得這次57是沒指望了,就著重于生存壓力測試,且戰(zhàn)且退一路盾走多引小怪一起混著精英打,最后用重盾干掉金怪還有二分多鐘出了BOSS,本來一路盾著還抱著幻想能見到引能和力量刷一起,也許還能過掉57,結(jié)果BOSS是貪食魔綱姆大爺,我沒馬拉的萬花筒。死紅二次,十分鐘左右干掉了。個(gè)人感覺沒有古腕57層也是沒有問題的。如果碰到尸海之類的近戰(zhàn)為主的圖58~59也沒壓力的。