LOL最強(qiáng)反手英雄TOP5,硬控?強(qiáng)開(kāi)?完全不虛好嗎!

2015-07-28 19:28:00 來(lái)源:游戲錐子 人氣: 次閱讀 237 條評(píng)論

反手即是我們常說(shuō)的后發(fā)制人,在面對(duì)強(qiáng)開(kāi)、強(qiáng)控時(shí),反手技能能夠打出強(qiáng)大的控制效果,保護(hù)隊(duì)友、保障陣型、穩(wěn)定控制、確保輸出環(huán)境...

反手即是我們常說(shuō)的后發(fā)制人,在面對(duì)強(qiáng)開(kāi)、強(qiáng)控時(shí),反手技能能夠打出強(qiáng)大的控制效果,保護(hù)隊(duì)友、保障陣型、穩(wěn)定控制、確保輸出環(huán)境等等。這些英雄雖然作為先手效果或許不是非常突出,但是作為反手卻非常強(qiáng)。

琴瑟仙女

琴女是最為經(jīng)典也最被玩家熟知的反手英雄,琴女的大招是長(zhǎng)條形、大范圍的群體控制,控制時(shí)間也不錯(cuò),對(duì)于很多脆皮英雄而言,琴女大招是一個(gè)極大的威脅。作為反手英雄,琴女自身有回血護(hù)盾、AOE傷害、加速等眾多群體效果,因此其定位偏后排保護(hù),在應(yīng)對(duì)對(duì)方的突進(jìn)、強(qiáng)開(kāi)、強(qiáng)控時(shí),琴女大招反手控制能夠?yàn)楹笈抨?duì)友提供更多的反應(yīng)時(shí)間,拉開(kāi)距離繼續(xù)輸出。

LOL最強(qiáng)反手英雄TOP5,硬控?強(qiáng)開(kāi)?完全不虛好嗎!

當(dāng)然也時(shí)常能夠看到琴女大招作為先手控制,這一般是出現(xiàn)在優(yōu)勢(shì)局或者對(duì)線中,在團(tuán)戰(zhàn)階段雙方陣型站定后,琴女是很難直接通過(guò)大招控制到后排,因此琴女作為先手往往需要搭配閃現(xiàn)使用,而對(duì)于熟練的玩家來(lái)說(shuō),琴女閃現(xiàn)大招是可以反應(yīng)過(guò)來(lái)的,加上琴女先手閃現(xiàn)自身的危險(xiǎn)系數(shù)也偏大,因此琴女更多的是作為反手控制防止強(qiáng)開(kāi)或者作為二段控制銜接先手。

風(fēng)暴之怒

風(fēng)女同樣是一個(gè)非常強(qiáng)力的反手英雄,對(duì)面刺客閃現(xiàn)強(qiáng)控強(qiáng)開(kāi)?一個(gè)大招直接吹飛!對(duì)面群體加速?gòu)?qiáng)追?一個(gè)Q技能打斷,此外風(fēng)女還有護(hù)盾和減速,保護(hù)后排能力非常強(qiáng)。風(fēng)女的大招控制同樣是反手技能、反手英雄中的經(jīng)典,風(fēng)女能夠應(yīng)對(duì)多種不同形式的強(qiáng)開(kāi)打法,保障隊(duì)友后排輸出。

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與琴女不同的是,風(fēng)女的反手控制具有強(qiáng)制位移的功能,因此風(fēng)女在運(yùn)用于先手時(shí)其效果與琴女有所不同,比較常見(jiàn)的是對(duì)線期塔下風(fēng)女閃現(xiàn)大招將對(duì)方C位吹進(jìn)塔下的鏡頭,此外因?yàn)轱L(fēng)女還具有Q技能吹飛和W減速,其危險(xiǎn)系數(shù)要稍低于琴女,然而風(fēng)女大招成功率、準(zhǔn)確率卻更考驗(yàn)玩家的預(yù)判,加上風(fēng)女是后排C為的保障,因此也很少有人會(huì)輕易使用閃現(xiàn)將風(fēng)女打成先手,最多用Q技能銜接二段控制。

喚潮鮫姬

娜美同樣是一位極佳的反手型英雄,娜美小技能兼具控制、治療、傷害、加速、減速等效果,同時(shí)E技能能夠增益自己和隊(duì)友的普攻效果,而最為關(guān)鍵的大招有著超大范圍的群體擊飛,是一位相當(dāng)全面的輔助英雄。然而娜美的大招問(wèn)題在于彈道速度過(guò)慢,雖然有超遠(yuǎn)距離,但是卻很容易躲開(kāi)。

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除了大招彈道慢之外,娜美的Q技能彈道同樣是偏慢的,娜美的Q作為第一手控制一般是卡位置死角或者預(yù)判閃現(xiàn),而作為第二手控制效果更為顯著,因?yàn)槟让繯的擊飛時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),娜美的大招也有作為先手的例子,一般是在狹小地區(qū)的追擊戰(zhàn)中,在拉鋸戰(zhàn)中要想用先手大招控制,除非是貼臉,否則是比較難以奏效的。

墮落天使

莫甘娜同樣是一位反手控制、反手保護(hù)能力非常強(qiáng)的英雄,在面對(duì)強(qiáng)突臉、強(qiáng)控制時(shí),莫甘娜的E技能魔法護(hù)盾能夠完美擋掉控制和魔法傷害,保障后排生存,即便是被對(duì)方近身之后,莫甘娜大招群體控制也將讓對(duì)方忌憚三分,不敢久留,從而保障后排脆皮們的生存環(huán)境。

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當(dāng)然這并不意味著莫甘娜不能先手,相反得益于Q技能超長(zhǎng)的控制時(shí)間,莫甘娜玩家們很喜歡用Q技能?chē)L試先手,也就是我們常說(shuō)的“摸獎(jiǎng)”了。然而因?yàn)閺椀老鄬?duì)較慢,要想命中也是三分運(yùn)氣、七分預(yù)判,作為第二手控制或者反手其成功率顯然更高,但是對(duì)于游戲來(lái)說(shuō),機(jī)會(huì)并不是那么容易就出現(xiàn)的。

荊棘之興

婕拉曾一度是非常熱門(mén)的輔助英雄,當(dāng)然也有很多小伙伴喜歡婕拉中單,婕拉的控制能力非常足,傷害也相當(dāng)不錯(cuò),因此線上消耗能力很強(qiáng),不過(guò)婕拉無(wú)論是E技能的控制還是大招超大范圍的擊飛,其彈道速度都不算快的,往往會(huì)給對(duì)方很多反應(yīng)時(shí)間,因此要想最大程度體現(xiàn)其技能的威力,反手是個(gè)很好的選擇。

LOL最強(qiáng)反手英雄TOP5,硬控?強(qiáng)開(kāi)?完全不虛好嗎!

婕拉最為關(guān)鍵的控制還在于超大范圍的大招,但是大招從技能釋放到擊飛有兩秒的延遲時(shí)間,這就會(huì)給對(duì)方很長(zhǎng)的反應(yīng)時(shí)間,而作為反手技能,敵人往往需要在后退或前進(jìn)、追殺或撤離上做出選擇,消耗判斷時(shí)間的同時(shí)也更容易打出效果,另一方面,在追擊中難免出現(xiàn)陣型混亂,婕拉往往能夠找到更好的時(shí)機(jī)。