守望先鋒收費模式或預采用一次性買斷
近期,一則關于暴雪全新力作守望先鋒》收費模式報道,引起了不小風波。作為電競?cè)Φ挠忠弧靶聦櫋贝笞?,守望先鋒》游戲總監(jiān)JeffKaplan在公開的研發(fā)日志中表示,游戲在未來的新地圖和英雄,將采用免費更新來進。...
近期,一則關于暴雪全新力作《守望先鋒》收費模式報道,引起了不小風波。作為電競?cè)Φ挠忠?ldquo;新寵”大作,《守望先鋒》游戲總監(jiān)JeffKaplan在公開的研發(fā)日志中表示,游戲在未來的新地圖和英雄,將采用免費更新來進行,而并非大家猜測的DLC收費模式。
暴雪致力挖掘FPS市場
隨著競技游戲的全球風靡,暴雪的眾多競技大作,為其奠定了全球霸主的地位。然而,在競技類游戲中,F(xiàn)PS類型游戲的用戶群體也是非常龐大的,但是暴雪在FPS類型游戲產(chǎn)品線上,卻處于產(chǎn)品空缺狀態(tài)。
《守望先鋒》的出現(xiàn),可很好的豐富暴雪游戲的產(chǎn)品網(wǎng)。全新團隊第一人稱團體射擊游戲,《守望先鋒》不僅繼承了暴雪系游戲的經(jīng)典模式,也將傳統(tǒng)FPS游戲的精髓加以優(yōu)化創(chuàng)新,為玩家提供一個更加新穎的虛擬槍戰(zhàn)世界。
預采用一次性買斷模式
暴雪出品,必屬精品!這一理念已深入人心,然而,在目前的FPS市場上已有不少成熟的產(chǎn)品在運營中,《守望先鋒》將如何來爭奪市場呢?
當然,產(chǎn)品的創(chuàng)新與品質(zhì),是所有一切的前提,但暴雪為了“助推”《守望先鋒》的市場占有份額與速度,不惜以犧牲游戲“撈金”為代價,宣布啟動一次性買斷模式來提升游戲的核心競爭力,其對《守望先鋒》的期望是昭然若見的了,之后,必定會投入大量資金與資源,來助力《守望先鋒》登上FPS第一王座。
三大平臺均可暢玩
作為以未來地球保衛(wèi)戰(zhàn)為故事背景的《守望者先鋒》將同時兼容三大平臺,玩家可分別在PC、XboxOne及PS4開啟游戲競技體驗之旅。
目前《守望先鋒》上一輪的Beta測試已圓滿結(jié)束,游戲工作人員在緊鑼密鼓的收集相關反饋,對大家提出來的優(yōu)化建議等作調(diào)整,下一輪測試將于1月下旬開放,相信過不了多久,《守望先鋒》即將正式與大家見面,全面守衛(wèi)地球的時刻即將來臨,守衛(wèi)狂潮,已愈來愈近。