英雄聯(lián)盟S5賽季正式開始 版本最后更新

2015-01-22 09:13:00 來源:中關(guān)村在線作者:佚名 人氣: 次閱讀 227 條評論

【中關(guān)村在線游戲資訊】1月22日消息:英雄聯(lián)盟將于2015年1月22日凌晨4點到12點進行維護,維護完畢后第五賽季將正式開啟,同時5.1補丁的改動內(nèi)容也將陸續(xù)實裝。親愛的召喚師:我們將于2015年1月22日4點-12點(開機時間。...

【中關(guān)村在線游戲資訊】1月22日消息:英雄聯(lián)盟將于2015年1月22日凌晨4點到12點進行維護,維護完畢后第五賽季將正式開啟,同時5.1補丁的改動內(nèi)容也將陸續(xù)實裝。

親愛的召喚師:

我們將于2015年1月22日4點-12點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區(qū)停機版本更新,期間您將無法登錄游戲。

停機大區(qū):所有大區(qū)停機原因:版本更新

注:使用第三方插件可能導(dǎo)致您的游戲崩潰,請廣大召喚師禁用第三方插件;

歡迎來到2015賽季的首個正式補丁!這個補丁上線后,“季前賽”將被轉(zhuǎn)換為正式賽季(正式開啟時間敬請期待),但這并不表示我們已經(jīng)完成了迄今為止的所有改動。事實上,季前賽的要點,是讓我們?nèi)ケO(jiān)控和撤銷任何有可能成為“黑色切割者”的異常裝備、英雄、或是戰(zhàn)術(shù),避免讓它們以獨特方式主宰游戲。從這個層面來說,我們對于季前賽改動的穩(wěn)定性感到開心,所以我們將通過完成一些收尾工作(基地大門!)來迎接新年。

那么在5.1補丁中,玩家們可以期待一些什么變化呢?是的,除了2015賽季以外,這個補丁的主題是野區(qū)多樣性和遵從季前賽。說到野區(qū)多樣性,雖然我們并沒有將所有的前中端打野英雄加入英雄修改列表(我們已經(jīng)進行過考慮,但受限于字母順序),但你可以看到我們對許多青黃不接的打野英雄都做出了細微的增強。所以在這個補丁中,關(guān)注伊莉絲、伊芙琳、赫卡里姆、諾提勒斯伴隨著懲戒的全新改動(兩段充能哦!)所獲得的小幅度加強吧,當(dāng)然,還有一些細微的關(guān)于金幣獲取的升級。

除此之外,我們還對2015季前賽進行了一些延續(xù),包括關(guān)于納什男爵的重大能力調(diào)整,基地大門的加入,以及一些小型飾品的改動來幫助團隊保護視野。我們希望這些改動能持續(xù)地深化英雄聯(lián)盟中的戰(zhàn)略多樣性,并且我們也會在未來密切留意任何有潛力達成這個目標(biāo)的機會。

這就是2015賽季首個補丁的所有內(nèi)容啦!為了登上最強王者段位(眼光要放長遠!),請加油努力,同時,祝你好遠!在新的一年中,我們也會迎來更多的平衡調(diào)整,再會。

多重控制效果

幾件事:首先,我們并不會立即上線這個改動。為了適當(dāng)?shù)販y試它對某些特別英雄的影響,我們的計劃是在讓它在實裝前先等上一段時間(大概一周)。此外,我們將獨立上線這個改動,以便當(dāng)類似上次“錐形法術(shù)BUG”這樣的未出現(xiàn)過的代碼BUG發(fā)生時,我們可以及時將其關(guān)停。

其次,這個改動是什么?基本上你可以想象為當(dāng)多重控制效果施加在單個敵人身上時,他們都有一個獨立的倒數(shù)計時器。按英雄聯(lián)盟之前的代碼規(guī)則來判定,只要一個倒數(shù)計時器完成了倒數(shù),被施加控制的對象將允許在下一個群體控制技能完成鎖定前,進行施法或是攻擊。換句話說,盡管你們完美的接上了控制技能,敵人還是偶爾能在被暈眩的過程中閃現(xiàn)逃走。

這個改動將能夠解決大部分的關(guān)于多重控制效果加所引起的問題,盡管我們?nèi)匀灰庾R到在許多邊緣場合下,被控制的目標(biāo)仍然能夠在被控制的過程中使用普通攻擊。以目前來看,這個場合很難再現(xiàn)。我們也會盡快將之修復(fù)(估計5.2或是5.3補丁),不過,當(dāng)敵人被多個群體控制技能完全控住時,他們?nèi)匀荒軌蚴褂瞄W現(xiàn)的情況將不復(fù)存在。我們會在這個改動上線后密切關(guān)注!

•修復(fù)了一個存在已久的BUG,該BUG曾導(dǎo)致:被施加了多重控制效果的英雄在兩種限制效果間過渡時,能夠偶爾使用技能(閃現(xiàn),沙漏,等)。這一條將在這個版本發(fā)布一段時間后啟動。

英雄調(diào)整

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]阿利斯塔

阿利斯塔得到了升級!

綜合

•視覺:為經(jīng)典造型和所有皮膚更新了模型,紋理和視覺特效

•圖標(biāo):新的技能圖標(biāo)

•原畫:新的經(jīng)典造型原畫!

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]阿貍

綜合

•原畫:阿貍現(xiàn)在獲得了一張新的經(jīng)典造型原畫!

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]沙漠皇帝阿茲爾

又一波阿茲爾的BUG修復(fù)。拋開玩笑而言,這個特殊的問題會導(dǎo)致阿茲爾在最大范圍發(fā)起攻擊時使【W(wǎng)沙兵現(xiàn)身】出現(xiàn)問題,阿茲爾會移動脫離那個范圍,并重新進入范圍來再次發(fā)動攻擊。實際上,阿茲爾會在沙兵無法攻擊時以為他們能進行攻擊,這樣他就把自己給耍了,也創(chuàng)造了無法造成傷害的動作幻影。

W沙兵現(xiàn)身

•修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:沙兵有時會有攻擊動作但無法造成傷害。

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]英勇投彈手庫奇

瓦爾基里俯沖將消耗更多的法力值。

對于一個有著如此高爆發(fā)潛力的英雄來說,庫奇必須通過交換來保持他強大的力量和線上的高輸出。增加【W(wǎng)瓦爾基里俯沖】的藍耗將允許我們在維持庫奇的重要杠桿上為他的敵人提供選項:他要么因為使用太多的技能無法逃跑,要么留著使用【W(wǎng)瓦爾基里俯沖】的藍量來逃跑,同時在開始用導(dǎo)彈狂轟濫炸前給予你喘息的空間。

W瓦爾基里俯沖

•法力消耗:50⇒100

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]蜘蛛女皇伊莉絲

Q對野怪將造成更多的額外傷害。

在5.1補丁中,我們已經(jīng)決定繼續(xù)給予那些到目前為止都無法迎來最佳時刻的打野英雄一些關(guān)愛。請牢記于心,我們將從之前的頂級打野英雄,蜘蛛女皇伊莉絲開始。

這是我們早就準(zhǔn)備好的:在之前我們必須保持伊莉絲的額外傷害在一個較低的水準(zhǔn),來削弱她的清野能力,但既然現(xiàn)在的野怪生命值都得到了提升,好吧,我們也認為我們可以對她做些文章。不過,顯而易見的是這并不是一個“這將改變一切!”的補丁備注,我們會繼續(xù)關(guān)注伊莉絲在新賽季的表現(xiàn),同時看看她是否需要更多的關(guān)愛。

Q神經(jīng)毒素/劇毒之蜇

•對野怪的最大額外傷害:50/75/100/125/150魔法傷害⇒75/100/125/150/175魔法傷害

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]寡婦制造者伊芙琳

在潛行時伊芙琳將有更高的法力回復(fù)能力。同時,【毀滅打擊E】將可以觸發(fā)“擊中效果”。

繼續(xù)說說伊芙琳,我們將讓她朝著與伊莉絲相同的“慢而穩(wěn)”方向進行調(diào)整。法力消耗一直是伊芙琳面對的大問題,而在一個沒有精魄的賽季中,這個問題尤為突出。在潛行狀態(tài)下,加倍伊芙琳的被動法力回復(fù)應(yīng)該能夠更經(jīng)常的看到她與野怪或是英雄相斗,而為【E毀滅打擊】增加“擊中效果”也將開啟她與唯一裝備的協(xié)同作用(如破敗王者之刃,吞噬者附魔,耀光系列),從而從這些中期裝備中獲得優(yōu)勢。

被動-暗影迷蹤

•潛行時的法力回復(fù):每秒+1%最大法力⇒每秒+2%已損失法力

E毀滅打擊

•新功能:每次打擊都會附帶攻擊特效

•移除:每次打擊不再附帶技能特效

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[-]潮汐海靈菲茲

在之前,當(dāng)在過近距離對目標(biāo)使用【Q淘氣打擊】時將無法激活【耀光】的特效?,F(xiàn)在,你可以無所畏懼地使用Q技能啦。我的武器發(fā)出嘶嘶聲啦,超贊。

Q淘氣打擊

•修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:如果在與目標(biāo)過于靠近時施放【Q淘氣打擊】,會導(dǎo)致菲茲的【耀光】效果無法觸發(fā)

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[-]迷失之牙納爾

【投擲回力標(biāo)Q】的冷卻返還變少了,但隨著【吶啊!R】的等級提升,這個返還能力將回到正常水準(zhǔn)!

和納爾的起初設(shè)定不同,這個約德爾人的超強對線能力并不是什么大秘密。減少他騷擾能力的可行時間將讓早期游戲更加的可控,而升級他的大招則讓他在后期團戰(zhàn)中的表現(xiàn)依舊瘋狂。

Q投擲回力標(biāo)

•接住時返還的冷卻時間:60%⇒45%

R吶啊!

•新功能:將接住回力標(biāo)時的冷卻時間返還提升至50/55/60%

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[-]戰(zhàn)爭之影赫卡里姆

Q在低級到中級時耗藍減少,W在全等級下對野怪/小兵的治療能力都提升了。

2015野區(qū)關(guān)愛的下一站是正是戰(zhàn)爭之影-赫卡里姆本尊了。野區(qū)的難度對于我們的小馬同志來說太高了,也沒有精魄裝備讓他維持續(xù)航,他花費了太多的時間在維持穩(wěn)定上。

Q暴走

•法力消耗:24/26/28/30/32⇒20/23/26/29/32

W恐懼之靈

•來自野怪/小兵的治療封頂值:60/90/120/150/180⇒90/120/150/180/210

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]風(fēng)暴之怒迦娜

Q變得稍微苗條了。

迦娜是一種僅憑技能模組就能持續(xù)保持自身強大地位的英雄。即使當(dāng)她在競技舞臺上并不多見時,她也未停止過向世界展示她驚艷的能力。在這段時間里,她回到了自己擅長的老把戲之中――也就是說,保護核心英雄,不斷阻止團戰(zhàn)打響――但當(dāng)我們向深處挖掘時,我們發(fā)現(xiàn)她的颶風(fēng)命中寬度比指示寬度顯示出來的要大。重新調(diào)整這個寬度來匹配她的視覺效果無疑是對她能力的削弱,但這么改在某種程度上能促使她提升技能躲閃能力,從而不那么凌駕于其他輔助之上。

Q颶風(fēng)呼嘯

•彈體寬度:150⇒120

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[-]未來守護者杰斯

【W(wǎng)超能電荷】在高級時的總攻擊力加成已經(jīng)被稍微下調(diào)。

對于一個遠程騷擾如此強大的英雄而言,讓他在近距離交戰(zhàn)卻不使用戰(zhàn)錘的前提下也擁有強大的爆發(fā)能力并不會有太大的意義。降低【W(wǎng)超能電荷】的后期傷害應(yīng)該能夠讓杰斯在保持強大的同時不會顯得那么不公平。更不公平的是他還長得那么的帥氣,但這不是我們可以削弱的。

W超能電荷

•每次攻擊的傷害:70/85/100/115/130%總攻擊力⇒70/80/90/100/110%總攻擊力

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[-]復(fù)仇之矛卡莉絲塔

盡管卡莉絲塔還沒有閃耀的時刻,許多人卻忘記了她的潛力。和許多射手英雄不同,卡莉絲塔的一大部分能力都與她的誓約有關(guān):能否創(chuàng)造機會來做出花式玩法。與其減少卡莉絲塔與她的靈魂搭檔的依賴程度(這會讓她不那么的獨特!),我們不如增加因為成功的合作所達成的潛在獎勵。

被動-武術(shù)姿態(tài)

•雖然卡莉絲塔仍然無法取消掉她的普攻,但她可以在普攻的蓄力階段選擇一個不同的目標(biāo)

W哨兵

•相同目標(biāo)上的靈魂印記冷卻時間:8秒⇒6秒

•靈魂印記持續(xù)時長:1.5秒⇒2秒(說明文本將在下個版本更新)

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]深海泰坦諾提勒斯

在著手賽季增強名單時,我們發(fā)現(xiàn)聯(lián)盟中已經(jīng)沒有了這位持錨巨人的舞臺。與4.21補丁時瑟莊妮的改動相似,我們認為諾提勒斯在游戲開始階段有著讓人可接受的弱點,我們也不想在此做出改動;與其這樣,他的護盾所獲得的全新加成(請記住,最大生命值vs額外生命值是一個重大的改動)將在前期讓【W(wǎng)泰坦之怒】與改動前的版本勢均力敵,但當(dāng)他做出第二件血裝時,你將看到巨大的收益。

W泰坦之怒

•基礎(chǔ)的護盾生命值:100/150/200/250/300⇒65/70/75/80/85

•護盾生命值的增長方式:15%額外生命值⇒7/9.5/12/14.5/17%最大生命值

LOL1月22日維護公告:5.1補丁上線 S5賽季開啟

[-]虛空遁地獸雷克塞

雷克塞是一位獨特的英雄,她需要你具備大量的天賦來完美使用她的隧道進行戰(zhàn)術(shù)性機動選擇――但這所有的一切都被她在單挑時的狂野蠻力所破壞了。雖然我們想讓這位女王在戰(zhàn)斗中泰然自若,但面對4個敵人依舊可以泰然自若并安然脫戰(zhàn),肯定不符合我們在之前所做出的預(yù)期(抱歉射手們)。

Q女王之怒

•基礎(chǔ)傷害:15/35/55/75/95物理傷害⇒15/30/45/60/75物理傷害

•每次攻擊的增長方式:0.4額外攻擊力⇒0.3額外攻擊力

Q獵物搜尋

•增長方式:1.0法術(shù)強度⇒0.7法術(shù)強度

W破土而出

•增長方式:0.5額外攻擊力⇒0.4額外攻擊力

向作者提問標(biāo)簽:視頻圖片