年度游戲 2015年優(yōu)秀PC主機(jī)游戲回顧
2015年可謂PC與主機(jī)游戲的爆發(fā)年,在這一年中,PS4、XboxOne獨(dú)占游戲的數(shù)量也開始呈現(xiàn)上升趨勢,打破了PC游戲獨(dú)霸一方的傳統(tǒng)。在這一年的游戲爆發(fā)中,你對哪款游戲印象最深?最期待哪款游戲的正式發(fā)售?下面我們。...
2015年可謂PC與主機(jī)游戲的爆發(fā)年,在這一年中,PS4、XboxOne獨(dú)占游戲的數(shù)量也開始呈現(xiàn)上升趨勢,打破了PC游戲獨(dú)霸一方的傳統(tǒng)。在這一年的游戲爆發(fā)中,你對哪款游戲印象最深?最期待哪款游戲的正式發(fā)售?下面我們來點(diǎn)評一下最受玩家期待的10款PC與主機(jī)游戲,一起來看看吧。
對了,雖然《俠盜獵車手5(GTA5)》在今年非常受歡迎,但是這款游戲的發(fā)行時(shí)間是2013年,因此我們沒有把它列入年度游戲的范圍內(nèi)。
1.《巫師3:狂獵》
被譽(yù)為游戲界的奧斯卡-TGA(TheGameAwards)2015年度評選中,出自CDPR制作組的RPG大作《巫師3:狂獵(TheWitcherWildHunt)》最終戰(zhàn)勝《輻射4(Fallout)》和《合金裝備5:幻痛》,拿下2015年度游戲。此外,據(jù)權(quán)威年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng)博客的統(tǒng)計(jì),《巫師3:狂獵》在2015年中一共獲得170個(gè)年度游戲獎(jiǎng)項(xiàng),一躍成為最多“年度游戲”,而CDPR也憑借《龍騰世紀(jì):審判》和《巫師3:狂獵》,成為游戲開發(fā)界最被玩家看好的制作組之一。
《巫師3:狂獵(TheWitcher3:WildHunt)》是由CDProjektRED制作,WBGames(NA)、SpikeChunsoft(JP)發(fā)行的一款角色扮演類單機(jī)游戲,于2015年5月19日發(fā)行,為《巫師》系列游戲作品的第三部。
能夠斬獲如此之多的年度游戲頭銜不是沒有原因的:這款大作剛上市,眾多權(quán)威媒體給出了近乎完美的評價(jià):畫面制作用心、畫質(zhì)清晰、特效逼真、開放的玩法也令玩家叫絕,同時(shí)嵌入的“昆特牌”更是成為了這款大作的代名詞。
此外,CDPR在游戲發(fā)布后并未懈怠,連續(xù)推出16款免費(fèi)DLC也算是良心制作了,為擴(kuò)大游戲的可玩性,CDPR已經(jīng)盡力了。所以,當(dāng)CDPR宣布要推出兩款付費(fèi)DLC時(shí),也沒有玩家對此有微詞,在營銷方面,也贏得了玩家的芳心。
《巫師3:狂獵》的成功或許能夠讓其他開發(fā)者學(xué)到一些什么。據(jù)外媒報(bào)道,在《輻射4》發(fā)布時(shí),CDPR的開發(fā)者紛紛請假,其中的原因相信大家都猜到了。
2.《輻射4》
Bethesda旗下的年度3A大作-《輻射4(Fallout4)》在發(fā)布前已贏得眾多玩家的期盼,大家都認(rèn)為這款作品將是B社史無前例的成功之作。在2015年11月10日正式發(fā)售后,也證實(shí)了玩家的預(yù)測,權(quán)威媒體IGN給出了9.5分的好評,并稱該作非常驚艷。
本作的的元素有:豐富的環(huán)境光效于畫面表現(xiàn)、主角首次加入全程語音、更加完善的角色面部自定義系統(tǒng)、動(dòng)力裝甲改裝系統(tǒng)、武器改裝系統(tǒng)(50種基本武器,700種改裝武器)、房屋建造和防御設(shè)施建造。游戲獲得了IGN和Gamespot等權(quán)威媒體的高度好評,達(dá)到9分及以上的好成績。
雖然《輻射4》是近期發(fā)售的一款3A級(jí)射擊大作,但由于游戲制作規(guī)模巨大,難免會(huì)出現(xiàn)一些錯(cuò)漏:例如無頭獵人攻擊力爆表,無限經(jīng)驗(yàn)獲取等,但是B社也迅速推出了補(bǔ)丁,用以修復(fù)這些bug。總體來說,《輻射4》的表現(xiàn)或許略微低于玩家的期望,但表現(xiàn)依然維持了高水準(zhǔn),值得一玩。
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