《爐石傳說(shuō)》改良進(jìn)化薩卡組分享
 嘟嘟嚕,ONK開(kāi)放以后,雖然對(duì)整體環(huán)境沖擊不大,但是對(duì)某些職業(yè)來(lái)說(shuō)還是有很大改變的,比如7偷賊,又或者復(fù)活牧等構(gòu)筑的強(qiáng)度均有所增加。筆者今天要和大家分享一套改良的進(jìn)化薩。薩滿也是受到ONK很大影響的職業(yè)之一,...
嘟嘟嚕,ONK開(kāi)放以后,雖然對(duì)整體環(huán)境沖擊不大,但是對(duì)某些職業(yè)來(lái)說(shuō)還是有很大改變的,比如7偷賊,又或者復(fù)活牧等構(gòu)筑的強(qiáng)度均有所增加。筆者今天要和大家分享一套改良的進(jìn)化薩。薩滿也是受到ONK很大影響的職業(yè)之一,雖然職業(yè)卡并沒(méi)有太出彩,但是櫥柜蜘蛛和奧術(shù)鐵匠這兩張單卡卻成為了ONK之后進(jìn)化薩滿編的卡牌,話不多說(shuō),先上卡組。
整體思路
進(jìn)化薩的整體思路一定是鋪場(chǎng)為主的,通過(guò)各種1拖1式的召喚型隨從進(jìn)行鋪場(chǎng),然后在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行一波進(jìn)化,比如隨從數(shù)量達(dá)到一定程度,或者想要給對(duì)面施加壓力,甚至在尋求斬殺的時(shí)候都是可以的。薩滿本身就具備很強(qiáng)的鋪場(chǎng)能力,并且暴雪自冠軍的試煉以來(lái)就一直在不斷的加強(qiáng)薩滿,給出了許多超模身材,或者爆炸效果的卡牌,使得薩滿從一個(gè)隱藏職業(yè)逐步走向了T1卡組的系列,但是筆者要說(shuō)的是進(jìn)化薩這個(gè)構(gòu)筑還是相比其他構(gòu)筑略微挑剔一點(diǎn)的,因?yàn)樵跇?gòu)筑的時(shí)候你首先要排除本身單卡質(zhì)量非常好的卡,就比如螺絲、女王、投火無(wú)面者等這些單卡質(zhì)量爆表的,恨不得這些卡能一直存在在場(chǎng)上的,這樣的卡就不是很適合進(jìn)化薩的構(gòu)筑,因?yàn)檫M(jìn)化基本就意味著退化了/尷尬。那么除了1拖1式的召喚型隨從以外還有就是比如藍(lán)龍、阿古斯、巴內(nèi)斯、腐化先知這類的功能卡,這類卡本身費(fèi)用較高,但是身材卻很一般甚至極差,但是通常都帶有很強(qiáng)的特效的卡,在發(fā)揮了本身的效果之后再進(jìn)化成一個(gè)身材更好的隨從,這樣才更符合進(jìn)化的思路。
單卡分析
閃電箭or石化武器:這兩張解牌可以說(shuō)是薩滿非常強(qiáng)的解場(chǎng)單卡了,在歷代版本中,無(wú)論薩滿處于隱藏或者不隱藏職業(yè),這兩張單卡在薩滿構(gòu)筑中的出現(xiàn)率都極高,說(shuō)必帶都毫不夸張,同樣是1費(fèi)打3,不同的是閃電箭可以過(guò)墻,并且可以受到法傷加成的BUFF,但是要過(guò)載1費(fèi),而石化武器不用過(guò)載還能配合武器打出爆炸傷害,但是要賣血并且不能過(guò)墻,也不能享受法傷加成,可以說(shuō)是各有利弊。筆者選擇了閃電箭主要還是應(yīng)為帶了兩張藍(lán)龍并且沒(méi)帶武器,所以閃電箭相對(duì)更適合一些。
先祖知識(shí)or法力之潮圖騰:兩張都是過(guò)牌,一個(gè)是立刻生效的法術(shù),一個(gè)是回合結(jié)束才會(huì)生效的隨從,相比進(jìn)化薩這種鋪場(chǎng)性質(zhì)卡組,即可生效的過(guò)牌要對(duì)節(jié)奏有更大的幫助,在被AOE清一波之后可以馬上補(bǔ)充手牌,繼續(xù)再來(lái)一波,而馬桶的過(guò)牌節(jié)奏稍慢一些,更適合中速性質(zhì)的薩滿。
閃電風(fēng)暴or狼魂:其實(shí)這是兩種性質(zhì)的兩張卡,一個(gè)是AOE,一個(gè)是占場(chǎng),但是兩者有一個(gè)共同點(diǎn)是都占用了3費(fèi)曲線,除了這兩張卡,先看看進(jìn)化薩3費(fèi)曲線可以帶的卡,有海象人圖騰師、櫥柜蜘蛛、妖術(shù)、馬桶、銅須、銀色騎兵、莫羅斯、小鬼召喚師、剃刀獵手甚至貓頭鷹,當(dāng)然這里有很多事必帶卡,比如海象人馬桶師?啊!是海象人圖騰師、妖術(shù)、櫥柜蜘蛛,已經(jīng)有6張卡了,因此3費(fèi)曲線的卡位也是比較緊張的,按8張吧標(biāo)準(zhǔn)的話,還有2張卡可以加,筆者認(rèn)為這2張卡是不固定的,要根據(jù)環(huán)境來(lái)改變,比如閃電風(fēng)暴在薩滿內(nèi)戰(zhàn)或者打動(dòng)物園的時(shí)候非常有用,而打戰(zhàn)士、火妖法、奶騎等作用就小了很多,相比之下穩(wěn)定打2的銀色騎手就要更適合,在破盾以后進(jìn)化,符合進(jìn)化薩的思路。而對(duì)于小鬼召喚師或者剃刀獵人只能作為新手卡不全的時(shí)候使用,并不適用于沖天梯的玩家們,而莫羅斯容易死于各種旋風(fēng)斬,大旋渦傳送門等無(wú)名AOE之下,所以也不是很適合,而貓頭鷹如果是在狂野模式中還是有用武之地的,標(biāo)準(zhǔn)模式下可沉默的目標(biāo)并沒(méi)有那么多,也不適合,因此可調(diào)整的卡就變成了狼魂、閃電風(fēng)暴、銅須、銀色騎手,4選2,要根據(jù)環(huán)境隨時(shí)變化。
大漩渦傳送門:完爆魔爆術(shù),強(qiáng)!無(wú)敵!不管是不是進(jìn)化薩,筆者都推薦帶這張卡,非常實(shí)用,尤其對(duì)于薩滿這種AOE不穩(wěn)定的職業(yè),一旦享受到了法傷加成,那就變成了2費(fèi)奉獻(xiàn)還外掛一個(gè)1費(fèi)隨從,呵呵,爆炸了。
打法思路
進(jìn)化薩可以說(shuō)也是一套偏自閉一點(diǎn)的卡組,因?yàn)椴还軐?duì)手如何,我們都是靠進(jìn)化出高質(zhì)量隨從碾壓獲勝的,基本不太可能在沒(méi)使用進(jìn)化的情況下贏得對(duì)局,所以這里就不針對(duì)各種卡組進(jìn)行贅述了,而是挑出重點(diǎn)統(tǒng)一說(shuō)明。不管對(duì)局任何職業(yè),首先保證前期找低費(fèi)隨從或者解牌,因?yàn)檫M(jìn)化薩的發(fā)力點(diǎn)在中期,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),到中期以后,手上不僅可以0費(fèi)下個(gè)44還能0費(fèi)下個(gè)55,然后鋪上一波,一張進(jìn)化,對(duì)手就已經(jīng)一臉懵逼了。
目前天梯環(huán)境之中是比較怕戰(zhàn)士的亂斗的,這就需要對(duì)場(chǎng)面有一個(gè)把握,在中期給壓力的時(shí)候,不要一次性all in,壓力給足,騙一次亂斗出來(lái),再繼續(xù)鋪第二波,如果雙亂斗在手,那也沒(méi)辦法,認(rèn)栽吧。
最后要說(shuō)的一點(diǎn)就是不要太貪,該進(jìn)化就進(jìn)化,不要等到對(duì)手AOE清個(gè)七七八八了再馬后炮,場(chǎng)上兩個(gè)1拖1的時(shí)候,甚至是1.5個(gè)的時(shí)候就完全可以進(jìn)化了。有的時(shí)候進(jìn)化也是一種防AOE的手段。
進(jìn)化薩版本出奇的多,雖然是個(gè)偏自閉的卡組,但是每一張卡都有可能成為combo的組件或者替換為其他卡,因此,最后也希望大家改良出適合自己的進(jìn)化薩。BY懵逼鼬
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