三國殺OL神將篇——神周瑜
在各個版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會有非常多的變化,可以說神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個新武將的出現(xiàn),也一定是有其...
在各個版本的《三國殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無論是血量、技能還是配合都會有非常多的變化,可以說神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說作為一個新武將的出現(xiàn),也一定是有其出現(xiàn)的意義。我們將通過一系列的武將分析來探討神將的全方面。
周瑜 神 赤壁的火神
♥♥♥♥
琴音——棄牌階段,當(dāng)你棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點體力或各失去1點體力。
業(yè)炎——限定技,出牌階段,你可以選擇1~3名角色,你分別對他們造成最多共3點火焰?zhèn)Γ憧梢匀我夥峙洌?,若你將?名角色分配2點或更多的火焰?zhèn)Γ惚仨毾葪壍?張不同花色的手牌并失去3點體力。
★失去體力意味著相關(guān)的武將技能不能發(fā)動。例如遺計,反饋等等......失去體力不等于受到傷害。
★發(fā)動琴音時只能選擇其中的1項執(zhí)行,所有人回復(fù)1點體力或所有人失去一點體力(包括周瑜自己)。
說實話我真的覺得這個神周瑜的插畫好像一個古典美女,彈琴的那種含情眼神與柔美姿勢真是讓人心醉??ㄅ粕厦娴呐湮模?ldquo;凝聽吧,孟德,這是獻(xiàn)給你的鎮(zhèn)魂曲…”可以猜測神周瑜的技能多多少少會克制曹操一些。
琴音應(yīng)該是最早的在棄牌階段發(fā)動的技能,本身從技能上面也不會覺得會有直接的收益,所有角色的計算同時也包括神周瑜自己在內(nèi)。理解這個技能就需要對五谷豐登和桃園結(jié)義這兩張卡牌的理解夠深。這兩張卡牌本身也是每人都受影響無直接收益的效果,但是在特定情況下這兩張卡牌會直接影響整個游戲的優(yōu)勢走向。舉個比較簡單的例子,任何主公在開局放五谷豐登的行為都可以歸結(jié)為天使行為,看似自己獲得了最好的一張卡牌,實則反賊方獲益更多的可能性更大。由于是流失體力,極大程度上克制賣血流,同時加血還是同時掉血需要對場上局勢的理解,比如對方有血量偏低的郭嘉、荀彧、法正、曹操等賣血流而自己邊則是孫堅、吳國太等急需掉血的武將,則讓自己和同伴陪他們一起掉血,反之則一起加血。琴音技能的發(fā)動難度不算特別苛刻,但是普遍意味著發(fā)動琴音則回合內(nèi)很難有作為,摸牌就摸兩張棄牌還得至少棄兩張。不要為了琴音而琴音,一個不去出關(guān)鍵牌的隊友往往成為團(tuán)隊累贅,呂蒙為什么這么不受待見也有這方面的原因。
業(yè)炎則是一個限定技,也是神周瑜的主打技能,體現(xiàn)了一個比較直白的概念,蓄大招。同時根據(jù)火焰?zhèn)Ψ峙涞牟煌梢苑譃樾I(yè)炎(三人一人一點火焰?zhèn)Γ⒅袠I(yè)炎(一人兩點火焰?zhèn)?、另一人一點火焰?zhèn)Γ?、大業(yè)炎(一人三點火焰?zhèn)Γ?。普遍情況下中業(yè)炎是在使用中從來沒有考慮過的技能,代價太大傷害不集中普遍沒有什么好的效果;小業(yè)炎偶爾使用過,效果往往不怎么明顯,因為沒有什么天使會傻乎乎的在神周瑜面前套上藤甲,往往在確定能收人頭的時候無代價用用還是不錯的;真正的主打是發(fā)揮效果最佳的大業(yè)炎,發(fā)動難度也是相當(dāng)高,大多數(shù)情況就能確定帶走一個人了。不過大業(yè)炎的發(fā)動是非常需要隊友協(xié)助的,實戰(zhàn)證實靠神周瑜自己一個人湊足四種花色的手牌可能性太低了,很容易被地方針對打擊,在本方有劉備、郭嘉、荀彧、徐庶這種角色存在的時候燒赤壁大火的機(jī)會會高很多,但是大業(yè)炎自殘的特性又要求神周瑜的健康狀況良好,所以總體要求還是很苛刻的,不過因為是針對的高傷害定向打擊,所以很值得以大業(yè)炎為團(tuán)隊?wèi)?zhàn)術(shù)核心。
使用技巧方面,一定要在健康的狀態(tài)下保護(hù)好自己的手牌,在大業(yè)炎沒有發(fā)動的前提下,局勢什么動蕩都有可能發(fā)生,所以防御一定要做好而且隱忍,武器什么的在手牌溢出不明顯的情況下就別掛上了。對面有甘寧、張遼的情況下可以基本放棄以大業(yè)炎為戰(zhàn)術(shù)核心,改為以小業(yè)炎為技能也能獲得不錯的效果。琴音的使用則需要對局勢的把握,不要去為了發(fā)動技能而放棄出牌。
在我的腦海里有一個很美妙的設(shè)想,場面上出現(xiàn)一邊的神周瑜、神諸葛、鳳雛龐統(tǒng),在配上一個給牌的劉備,則赤壁吞噬一切的熊熊大火就真的在三國殺中重演了……
身份適應(yīng)性方面,主公不推薦,主打技能有自殘?zhí)匦詴屜氡Wo(hù)你的忠臣傷透心。當(dāng)忠臣則發(fā)揮優(yōu)秀,劉備主公局最推薦,主要可以發(fā)動業(yè)炎大面積收掉反賊人頭。內(nèi)奸也是很好的選擇,無論是琴音還是業(yè)炎都能很好的造成場上的大面積減員形成對內(nèi)奸的有利局勢。反賊則遠(yuǎn)主位置好不被針對打擊,并且有隊友補牌的情況下,堪稱最強反賊之一,任何一個主公面對這三點火焰?zhèn)Ρ匦捏@膽戰(zhàn),無視距離的高傷害輸出是一個優(yōu)秀反賊的特質(zhì)。
總的來說,神周瑜在發(fā)動技能尤其是發(fā)動大業(yè)炎的時候,威風(fēng)的一塌糊涂,但是發(fā)動難度也是很高,尤其掏空其手牌則基本是一個素將。甘寧、張遼這種能對手牌形成很好打擊的角色是對神周瑜最大的克制。另外很多人說到神周瑜不平衡的地方主要是對賣血流的克制,其實不然。琴音影響的是包括神周瑜在內(nèi)的所有角色,并沒有定向的針對打擊,所以不存在針對設(shè)計的失衡,這也是為什么張春華的設(shè)計被批評的聲音最多,針對克制兩三個人算是合理的設(shè)計,但是針對克制十多個角色則是一種非常失敗的設(shè)計,我至今對張春華的設(shè)計有不滿,個人吐槽請無視……
以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于神周瑜的技能詳解,個人認(rèn)為神周瑜這個角色的使用頻率不會很高,兩個技能似乎都要是人數(shù)越多越能發(fā)揮功效,如果是3V3這類的話配合好了還是很可觀的。
三國殺OL神將篇——神呂布
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