三國(guó)殺OL神將篇——神周瑜

2016-12-07 14:52:18 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)作者:佚名 人氣: 次閱讀 253 條評(píng)論

在各個(gè)版本的《三國(guó)殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無(wú)論是血量、技能還是配合都會(huì)有非常多的變化,可以說(shuō)神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國(guó)殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說(shuō)作為一個(gè)新武將的出現(xiàn),也一定是有其...

在各個(gè)版本的《三國(guó)殺》中神將都是地位非常特殊的武將,無(wú)論是血量、技能還是配合都會(huì)有非常多的變化,可以說(shuō)神將系列的出現(xiàn)大多數(shù)人認(rèn)為是打破了三國(guó)殺系列的游戲平衡,但從某種程度上說(shuō)作為一個(gè)新武將的出現(xiàn),也一定是有其出現(xiàn)的意義。我們將通過(guò)一系列的武將分析來(lái)探討神將的全方面。

周瑜 神 赤壁的火神
  ♥♥♥♥

  琴音——棄牌階段,當(dāng)你棄掉了兩張或更多的手牌,可令所有角色各回復(fù)1點(diǎn)體力或各失去1點(diǎn)體力。
  業(yè)炎——限定技,出牌階段,你可以選擇1~3名角色,你分別對(duì)他們?cè)斐勺疃喙?點(diǎn)火焰?zhèn)Γ憧梢匀我夥峙洌裟銓?duì)1名角色分配2點(diǎn)或更多的火焰?zhèn)?,你必須先棄?張不同花色的手牌并失去3點(diǎn)體力。

  ★失去體力意味著相關(guān)的武將技能不能發(fā)動(dòng)。例如遺計(jì),反饋等等......失去體力不等于受到傷害。
  ★發(fā)動(dòng)琴音時(shí)只能選擇其中的1項(xiàng)執(zhí)行,所有人回復(fù)1點(diǎn)體力或所有人失去一點(diǎn)體力(包括周瑜自己)。

  說(shuō)實(shí)話我真的覺(jué)得這個(gè)神周瑜的插畫(huà)好像一個(gè)古典美女,彈琴的那種含情眼神與柔美姿勢(shì)真是讓人心醉??ㄅ粕厦娴呐湮模?ldquo;凝聽(tīng)吧,孟德,這是獻(xiàn)給你的鎮(zhèn)魂曲…”可以猜測(cè)神周瑜的技能多多少少會(huì)克制曹操一些。

  琴音應(yīng)該是最早的在棄牌階段發(fā)動(dòng)的技能,本身從技能上面也不會(huì)覺(jué)得會(huì)有直接的收益,所有角色的計(jì)算同時(shí)也包括神周瑜自己在內(nèi)。理解這個(gè)技能就需要對(duì)五谷豐登和桃園結(jié)義這兩張卡牌的理解夠深。這兩張卡牌本身也是每人都受影響無(wú)直接收益的效果,但是在特定情況下這兩張卡牌會(huì)直接影響整個(gè)游戲的優(yōu)勢(shì)走向。舉個(gè)比較簡(jiǎn)單的例子,任何主公在開(kāi)局放五谷豐登的行為都可以歸結(jié)為天使行為,看似自己獲得了最好的一張卡牌,實(shí)則反賊方獲益更多的可能性更大。由于是流失體力,極大程度上克制賣(mài)血流,同時(shí)加血還是同時(shí)掉血需要對(duì)場(chǎng)上局勢(shì)的理解,比如對(duì)方有血量偏低的郭嘉、荀彧、法正、曹操等賣(mài)血流而自己邊則是孫堅(jiān)、吳國(guó)太等急需掉血的武將,則讓自己和同伴陪他們一起掉血,反之則一起加血。琴音技能的發(fā)動(dòng)難度不算特別苛刻,但是普遍意味著發(fā)動(dòng)琴音則回合內(nèi)很難有作為,摸牌就摸兩張棄牌還得至少棄兩張。不要為了琴音而琴音,一個(gè)不去出關(guān)鍵牌的隊(duì)友往往成為團(tuán)隊(duì)累贅,呂蒙為什么這么不受待見(jiàn)也有這方面的原因。

  業(yè)炎則是一個(gè)限定技,也是神周瑜的主打技能,體現(xiàn)了一個(gè)比較直白的概念,蓄大招。同時(shí)根據(jù)火焰?zhèn)Ψ峙涞牟煌梢苑譃樾I(yè)炎(三人一人一點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒅袠I(yè)炎(一人兩點(diǎn)火焰?zhèn)?、另一人一點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒋髽I(yè)炎(一人三點(diǎn)火焰?zhèn)Γ?。普遍情況下中業(yè)炎是在使用中從來(lái)沒(méi)有考慮過(guò)的技能,代價(jià)太大傷害不集中普遍沒(méi)有什么好的效果;小業(yè)炎偶爾使用過(guò),效果往往不怎么明顯,因?yàn)闆](méi)有什么天使會(huì)傻乎乎的在神周瑜面前套上藤甲,往往在確定能收人頭的時(shí)候無(wú)代價(jià)用用還是不錯(cuò)的;真正的主打是發(fā)揮效果最佳的大業(yè)炎,發(fā)動(dòng)難度也是相當(dāng)高,大多數(shù)情況就能確定帶走一個(gè)人了。不過(guò)大業(yè)炎的發(fā)動(dòng)是非常需要隊(duì)友協(xié)助的,實(shí)戰(zhàn)證實(shí)靠神周瑜自己一個(gè)人湊足四種花色的手牌可能性太低了,很容易被地方針對(duì)打擊,在本方有劉備、郭嘉、荀彧、徐庶這種角色存在的時(shí)候燒赤壁大火的機(jī)會(huì)會(huì)高很多,但是大業(yè)炎自殘的特性又要求神周瑜的健康狀況良好,所以總體要求還是很苛刻的,不過(guò)因?yàn)槭轻槍?duì)的高傷害定向打擊,所以很值得以大業(yè)炎為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)核心。

  使用技巧方面,一定要在健康的狀態(tài)下保護(hù)好自己的手牌,在大業(yè)炎沒(méi)有發(fā)動(dòng)的前提下,局勢(shì)什么動(dòng)蕩都有可能發(fā)生,所以防御一定要做好而且隱忍,武器什么的在手牌溢出不明顯的情況下就別掛上了。對(duì)面有甘寧、張遼的情況下可以基本放棄以大業(yè)炎為戰(zhàn)術(shù)核心,改為以小業(yè)炎為技能也能獲得不錯(cuò)的效果。琴音的使用則需要對(duì)局勢(shì)的把握,不要去為了發(fā)動(dòng)技能而放棄出牌。

  在我的腦海里有一個(gè)很美妙的設(shè)想,場(chǎng)面上出現(xiàn)一邊的神周瑜、神諸葛、鳳雛龐統(tǒng),在配上一個(gè)給牌的劉備,則赤壁吞噬一切的熊熊大火就真的在三國(guó)殺中重演了……

  身份適應(yīng)性方面,主公不推薦,主打技能有自殘?zhí)匦詴?huì)讓想保護(hù)你的忠臣傷透心。當(dāng)忠臣則發(fā)揮優(yōu)秀,劉備主公局最推薦,主要可以發(fā)動(dòng)業(yè)炎大面積收掉反賊人頭。內(nèi)奸也是很好的選擇,無(wú)論是琴音還是業(yè)炎都能很好的造成場(chǎng)上的大面積減員形成對(duì)內(nèi)奸的有利局勢(shì)。反賊則遠(yuǎn)主位置好不被針對(duì)打擊,并且有隊(duì)友補(bǔ)牌的情況下,堪稱(chēng)最強(qiáng)反賊之一,任何一個(gè)主公面對(duì)這三點(diǎn)火焰?zhèn)Ρ匦捏@膽戰(zhàn),無(wú)視距離的高傷害輸出是一個(gè)優(yōu)秀反賊的特質(zhì)。

  總的來(lái)說(shuō),神周瑜在發(fā)動(dòng)技能尤其是發(fā)動(dòng)大業(yè)炎的時(shí)候,威風(fēng)的一塌糊涂,但是發(fā)動(dòng)難度也是很高,尤其掏空其手牌則基本是一個(gè)素將。甘寧、張遼這種能對(duì)手牌形成很好打擊的角色是對(duì)神周瑜最大的克制。另外很多人說(shuō)到神周瑜不平衡的地方主要是對(duì)賣(mài)血流的克制,其實(shí)不然。琴音影響的是包括神周瑜在內(nèi)的所有角色,并沒(méi)有定向的針對(duì)打擊,所以不存在針對(duì)設(shè)計(jì)的失衡,這也是為什么張春華的設(shè)計(jì)被批評(píng)的聲音最多,針對(duì)克制兩三個(gè)人算是合理的設(shè)計(jì),但是針對(duì)克制十多個(gè)角色則是一種非常失敗的設(shè)計(jì),我至今對(duì)張春華的設(shè)計(jì)有不滿,個(gè)人吐槽請(qǐng)無(wú)視……

以上就是這次為大家?guī)?lái)的關(guān)于神周瑜的技能詳解,個(gè)人認(rèn)為神周瑜這個(gè)角色的使用頻率不會(huì)很高,兩個(gè)技能似乎都要是人數(shù)越多越能發(fā)揮功效,如果是3V3這類(lèi)的話配合好了還是很可觀的。

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