3D Touch太難抄?為啥Android新旗艦都沒
早在去年秋季,已經(jīng)有多則報(bào)道和所謂的“內(nèi)部消息人士”爆料稱,三星的新一代旗艦智能手機(jī)GalaxyS7將會(huì)配備壓感觸控屏幕,類似于蘋果在iPhone6s上新加入的3DTouch技術(shù),因?yàn)榧夹g(shù)首次在iPhone上出現(xiàn)吸引了諸多目光的關(guān)。...
早在去年秋季,已經(jīng)有多則報(bào)道和所謂的“內(nèi)部消息人士”爆料稱,三星的新一代旗艦智能手機(jī)GalaxyS7將會(huì)配備壓感觸控屏幕,類似于蘋果在iPhone6s上新加入的3DTouch技術(shù),因?yàn)榧夹g(shù)首次在iPhone上出現(xiàn)吸引了諸多目光的關(guān)注,而且將有一大票制造商也非常希望能夠引入到消費(fèi)級(jí)智能手機(jī)上,作為創(chuàng)新的賣點(diǎn)之一。
不過,現(xiàn)在看來,很多消息來源都不夠靈通。
在2月21日,三星正式發(fā)布了GalaxyS7和GalaxyS7Edge兩款旗艦級(jí)的智能手機(jī),但很多資深三星粉絲表示,其實(shí)今年三星采取了相對(duì)安全保守的升級(jí)方式,內(nèi)部硬件規(guī)格增量行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的升級(jí),外觀進(jìn)行微調(diào),同時(shí)恢復(fù)了microSD卡插槽設(shè)計(jì),并提供了更出色的攝像頭。
很遺憾,三星并沒有展示太多現(xiàn)有或未來的前瞻性技術(shù),至于傳聞已久的類3DTouch壓感觸控屏幕,沒有出現(xiàn)在升級(jí)列表當(dāng)中。究竟三星是否真的考慮到了成本因素暫時(shí)未知,但我們可以合理的懷疑,在實(shí)現(xiàn)該方案的研發(fā)進(jìn)度中可能出現(xiàn)了些許技術(shù)難題。
沒人知道為何新Android旗艦沒有“3DTouch”技術(shù)
很多評(píng)論對(duì)iPhone6s支持3DTouch不以為然,畢竟壓力感應(yīng)屏并不是蘋果首創(chuàng)的,而蘋果最大的優(yōu)勢(shì)就是將資源整合再創(chuàng)造利用。之前還有報(bào)道稱,現(xiàn)在“壓感屏幕方案”的產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)完善,只等其他品牌下訂單,華為和中興就是試水廠商中的兩家,其他品牌也在測(cè)試中,完善自己的配套軟件方案。
其中呼聲最高的莫過于三星,因?yàn)橹悄苁謾C(jī)領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊三星市場(chǎng)份額持續(xù)下滑,去年年底三星對(duì)外宣布將曾經(jīng)的功勛申宗均進(jìn)行了降職,其移動(dòng)通信業(yè)務(wù)總裁一職被DongjinKoh所接替,不得不退居二線。若想穩(wěn)住王座,扭轉(zhuǎn)營(yíng)收下滑態(tài)勢(shì),三星必須拿出值得稱道的前瞻性技術(shù),比如壓感觸控屏幕。
華爾街日?qǐng)?bào)之前還肯定的表示,三星還會(huì)繼續(xù)“復(fù)制”蘋果的差異化創(chuàng)新功能,并在GalaxyS7旗艦機(jī)上實(shí)現(xiàn)。三星擁有自己的半導(dǎo)體業(yè)務(wù),公司內(nèi)部為手機(jī)設(shè)計(jì)芯片和傳感器都相當(dāng)出色,作為一家大型垂直整合的企業(yè),整出個(gè)壓敏觸感屏幕相信對(duì)三星來說并不難。更重要的是,三星也可以直接購買方案進(jìn)行整合,包括選購Synaptics的ClearForce壓力傳感觸觸控方案。
不過,從這幾天MWC2016展會(huì)的新機(jī)發(fā)布情況來看,目前已經(jīng)公布的多款頂級(jí)旗艦級(jí)智能手機(jī),無論GalaxyS7和LGG5還是索尼XperiaXPerformance,均不具備類似于3DTouch的技術(shù)。在這其中,三星去年申請(qǐng)了不少相關(guān)的壓敏觸控的專利,但沒有人知道究竟何時(shí)哪一款A(yù)ndroid旗艦機(jī)會(huì)加入同等于蘋果3DTouch的新一代觸控技術(shù)。
蘋果已經(jīng)表達(dá)過3DTouch技術(shù)實(shí)現(xiàn)不易
3DTouch是目前蘋果最前沿的技術(shù),它的出現(xiàn)讓iPhone的觸摸變得更加徹底,同時(shí)系統(tǒng)交互上也比之前的更加深入。需要注意的是,該技術(shù)在iPhone6s上的運(yùn)用比整個(gè)移動(dòng)領(lǐng)域其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的開發(fā)速度更快,很多手機(jī)制造商還未能充分整合到自家硬件設(shè)備和軟件上,甚至不少只是剛剛開始了解這項(xiàng)技術(shù),也難怪蘋果敢于大膽將其描述成“下一代多點(diǎn)觸控”技術(shù)。
此前蘋果首席設(shè)計(jì)官喬納森•伊夫(JonathanIve)在接受彭博社(Bloomberg)采訪時(shí)明確表示,3DTouch技術(shù)是蘋果“很長(zhǎng)一段時(shí)間--多年來”的研發(fā)成功。另一位蘋果高管,就是首席營(yíng)銷官菲爾?席勒(PhilSchiller)也曾強(qiáng)調(diào),“硬件層面來講,在屏幕上開發(fā)(3DTouch)這樣的技術(shù)確實(shí)需要難以置信的努力。”
說實(shí)話,3DTouch整套方案研發(fā)難度不是一般的大,蘋果也只自行設(shè)計(jì)電容式壓感芯片的研發(fā),并交給第三方封裝,線性馬達(dá)和觸控模組則進(jìn)行了采購改裝優(yōu)化。同時(shí),只有硬件還不行,分辨率、線性編碼、矢量動(dòng)量計(jì)算、同步協(xié)處理等信號(hào)處理等軟件算法并不輕松,成品要求高效且穩(wěn)定。
舉個(gè)例子,蘋果在iPhone6s屏幕下方的背光層中內(nèi)置了電容式傳感器,通過傳感器能夠立即測(cè)出表層玻璃與背光之間壓力的細(xì)微變化,而iOS系統(tǒng)層面會(huì)根據(jù)這些基于硬件測(cè)量的結(jié)果,與觸摸感應(yīng)器和加速感應(yīng)器發(fā)送的信號(hào)相結(jié)合,快速、精準(zhǔn)和持續(xù)地對(duì)手指的按壓做出響應(yīng)。
最終,蘋果還是完成了精密度如此之高方案設(shè)計(jì),如今3DTouch在iOS9系統(tǒng)級(jí)的支持上功能表現(xiàn)的異常強(qiáng)大,越來越多的應(yīng)用和游戲兼容3DTouch,讓很多用戶再與屏幕交互的過程中更有效率,有不少用戶已經(jīng)將其融入到了日常使用手機(jī)的生活中。
軟件則是另一個(gè)頭等問題
正如前述,既然產(chǎn)業(yè)鏈都已完善,華為和中興都開始試水運(yùn)用了,那么為何Android陣營(yíng)的其他小伙伴卻遲遲未有動(dòng)靜呢?
當(dāng)然了,如果不算上面提到的旗艦機(jī)的話,國產(chǎn)廠商金立應(yīng)該算是近期最新?lián)肀?DTouch的一家,其最新發(fā)布的S8也搭載了3DTouch技術(shù)。你可以說,這是完全高仿蘋果3DTouch的產(chǎn)物之一,因?yàn)镾8也支持能夠根據(jù)力度定義了輕按、重按兩個(gè)層級(jí),衍生出快捷預(yù)覽、快捷菜單、側(cè)壓快捷欄等功能,并且伴隨有振動(dòng)提示的觸覺反饋。
不過,既然是高仿的3DTouch方案(如下圖,設(shè)置界面也高仿),從中我們也可以看出Android陣營(yíng)正面臨著一個(gè)巨大的潛在的問題,那就是到軟件,這必須是Android陣營(yíng)永久性的痛點(diǎn)。即便金立S8成為目前Android陣營(yíng)中極少數(shù)具備壓力感應(yīng)屏幕的機(jī)型之一,官方也聲稱后續(xù)將配合更多的應(yīng)用擴(kuò)展功能,但究竟有多少金立官方并不敢保證。
簡(jiǎn)單的說,Android手機(jī)可以搶先蘋果實(shí)現(xiàn)壓力感應(yīng)屏,但“起個(gè)大早,趕個(gè)晚集”的態(tài)勢(shì)很難改變,因?yàn)橐龅较到y(tǒng)級(jí)支持難度就很大了,而且由于Android的開源性,各家方案的體驗(yàn)可能是千差萬別,既影響用戶的實(shí)際體驗(yàn),又加大了學(xué)習(xí)成本,很顯然難以與蘋果始終如一的體驗(yàn)相匹敵。
要解決這個(gè)問題,除非谷歌官方參與其中,否則就算實(shí)現(xiàn)了同樣的方案,開發(fā)者又如何為其配套相關(guān)應(yīng)用呢?總不能每個(gè)廠商都重寫一遍吧?對(duì)于手機(jī)廠商和開發(fā)者來說,一個(gè)相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用適配測(cè)試工作是十分繁瑣、復(fù)雜的,需要完成大量的軟件開發(fā)、測(cè)試、適配和認(rèn)證,適配開發(fā)的難度和成本也相當(dāng)之高。
另外,去年國產(chǎn)智能手機(jī)廠商華為率先在旗下新機(jī)MateS上實(shí)現(xiàn)了“ForceTouch”技術(shù),而且趕在iPhone6s發(fā)布之前成功“搶戲”蘋果。當(dāng)時(shí)我們看到海外的知名媒體TheVerge甚至對(duì)此大肆贊揚(yáng),聲稱“華為比蘋果更早在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)了ForceTouch技術(shù),擊敗了蘋果。”
事實(shí)上,很多報(bào)道都沒有提到,華為這項(xiàng)技術(shù)“僅限于128GB版MateS提供”,而且因?yàn)榧夹g(shù)的難題用戶體驗(yàn)上還不是很滿意,所以難產(chǎn)推遲到了11月底才姍姍來遲,關(guān)鍵是產(chǎn)量有限也僅在國內(nèi)發(fā)售。至于在國產(chǎn)機(jī)競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的國內(nèi)市場(chǎng),該機(jī)型的實(shí)際銷量如何迄今沒有具體數(shù)字,而且在網(wǎng)上除了媒體評(píng)測(cè)之外,幾乎找不到用戶實(shí)測(cè)討論華為ForceTouch的帖子。
蘋果3DTouch只是個(gè)開始
一項(xiàng)成熟且易于添加的技術(shù),相信沒有哪個(gè)廠商不喜歡將其收入囊中,并作為重要賣點(diǎn)之一。鑒于國際大品牌三星、LG和索尼在面對(duì)國內(nèi)手機(jī)廠商激烈的競(jìng)爭(zhēng)時(shí),均未在最新旗艦中落實(shí)類似技術(shù),因此不得不說,蘋果在iPhone6s和6sPlus上實(shí)現(xiàn)3DTouch的確是技術(shù)難度的大膽嘗試。
長(zhǎng)期以來,蘋果的成功離不開改變游戲規(guī)則的技術(shù),在過去一年時(shí)間里,蘋果針對(duì)新技術(shù)的年研發(fā)費(fèi)用開始猛增到100億美元,而且那么多研發(fā)費(fèi)用所專注的產(chǎn)品類別不是非常之多,雖然現(xiàn)在多了AppleWatch以及傳聞中的VR和汽車,但是重點(diǎn)投入還是在“搖錢樹”iPhone上。
我們都知道,一旦iPhone采用了某項(xiàng)全新的技術(shù),Android陣營(yíng)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手總是會(huì)爭(zhēng)相跟進(jìn),將其炒作為消費(fèi)者關(guān)注的熱點(diǎn),Siri和TouchID都是鮮明的例子。有的人可能會(huì)說,3DTouch肯定是因?yàn)閷?shí)用性不高才不會(huì)有廠商跟進(jìn),但Siri何嘗不是呢?
總之,iPhone6s這一代機(jī)型盡管沒有全方面領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,也沒有為蘋果再一次帶來銷量大幅增長(zhǎng),不過卻再一次展現(xiàn)了蘋果的技術(shù)儲(chǔ)備和積累,相信隨著時(shí)間的推移,以及蘋果對(duì)研發(fā)費(fèi)用的不斷投入,最終可能還會(huì)創(chuàng)造出更多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手無可匹敵的新技術(shù)和用戶體驗(yàn)。