勞拉再度回歸 《古墓麗影:崛起》測(cè)試(3)
古墓麗影:崛起》這款游戲相信大家都非常熟悉了,這款古墓麗影9》的續(xù)作早在去年就登陸的XBOX平臺(tái),這也幾乎是擁有XB1主機(jī)的玩家們必玩的一款游戲,它在IGN上的評(píng)分也達(dá)到了9分以上,算上是一款佳作。轉(zhuǎn)眼間我們。...
出色的動(dòng)作游戲
《古墓麗影》出現(xiàn)于1996年,至今已經(jīng)過(guò)去了20個(gè)年頭,共十部作品。2001年以及2003年還推出了由安吉麗娜?朱莉主演的同名電影《古墓麗影1、2》。這就足以證明這款游戲的影響力?!豆拍果愑啊废盗械那?部作品大多數(shù)以獨(dú)立故事為主。不過(guò)《古墓麗影9》和《古墓麗影:崛起》則是連貫的故事。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
《古墓麗影》系列雖然一直都是相當(dāng)受到玩家追捧的動(dòng)作游戲,但真正“崛起”應(yīng)該是在2008年的《古墓麗影:地下世界》當(dāng)中,隨后又經(jīng)過(guò)了5年的蟄伏,《古墓麗影9》的面世又點(diǎn)燃了勞拉粉絲們的熱情,可以說(shuō)2015年《古墓麗影:崛起》的出現(xiàn)可謂是恰到好處,趁著勞拉的熱度還沒(méi)有過(guò)分消退的時(shí)候推出新作,提升銷量。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
當(dāng)然,好的營(yíng)銷策略必須要搭配上好的產(chǎn)品?!豆拍果愑埃横绕稹凡徽撌窃趯I(yè)評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)還是在率先嘗鮮的XBOXONE平臺(tái)的玩家當(dāng)種都有著相當(dāng)不錯(cuò)的口碑。PC版的發(fā)布無(wú)疑是讓這款游戲面向更多玩家的最好方式,畢竟PC用戶量非常龐大。一般來(lái)說(shuō)都會(huì)有相當(dāng)不錯(cuò)的收益。
《古墓麗影:崛起》游戲截圖
《古墓麗影:崛起》的游戲方式與前作并沒(méi)有什么區(qū)別,動(dòng)作冒險(xiǎn)還是其主要基調(diào),當(dāng)然各種各樣在常人看來(lái)很難做到的極限動(dòng)作勞拉都能夠輕易做到,想必這也是勞拉能夠深入人心的重要層面。遺憾的是筆者并沒(méi)有進(jìn)行深度的體驗(yàn),在文章寫到這里的時(shí)候游戲才剛剛能正常進(jìn)入,不過(guò)通過(guò)開頭關(guān)卡來(lái)看的話,不論是操作模式還是動(dòng)作方面都與前作沒(méi)有什么區(qū)別,習(xí)慣了之前《古墓麗影》系列操作方法的玩家完全不必?fù)?dān)心。