2016最值得購買的VR頭盔匯總 Oculus居首
2016最值得購買的VR頭盔匯總,OculusRift是一款為電子游戲設(shè)計的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,由OculusVR公司所開發(fā)。OculusRift最初在Kickstarter眾籌。...
2016最值得購買的VR頭盔匯總,Oculus Rift是一款為電子游戲設(shè)計的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,由Oculus VR公司所開發(fā)。Oculus Rift最初在Kickstarter眾籌。...
小編今天整理出10款今年大家最值得關(guān)注的VR頭戴設(shè)備,讓大家對VR市場有更加深入的了解,2016最值得購買的VR頭盔匯總,Oculus居首:
2016年是虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)騰飛的一年,從OculusVR頭戴設(shè)備的消費者版本Oculus Rift CV1在今年1月初火爆的預售情況就可見一斑。而htc Vive和PlayStation VR等重量級的VR頭戴產(chǎn)品都預計在2016年上半年發(fā)售,而今年還會有大量研發(fā)中的VR產(chǎn)品問世,比如OS VR,ANTVR,F(xiàn)OVE VR等等。然而多數(shù)玩家對VR設(shè)備的了解僅限于少數(shù)幾款產(chǎn)品,或者干脆對此一無所知。由此,小編今天就整理出10款今年大家最值得關(guān)注的VR頭戴設(shè)備,讓大家對VR市場有更加深入的了解。
Oculus Rift
No.1 Oculus Rift
開發(fā)商:Oculus VR(Facebook子公司)
上市時間:2016年1月7日
價格:599美元
硬件要求:PC(配置GTX970+i5以上)
Oculus Rift是一款為電子游戲設(shè)計的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,由Oculus VR公司所開發(fā)。Oculus Rift最初在Kickstarter眾籌。在此期間,Oculus VR(當時還未被Facebook收購)為Rift的開發(fā)籌集到了240萬美元的經(jīng)費。隨后《毀滅戰(zhàn)士(Doom3)》的制作人約翰·卡馬克(John Carmack)?也加入了Oculus VR并擔任CTO,為Oculus Rift的誕生做出重要貢獻。
Oculus 公司稱Rift為“第一款真正PC專用的VR頭戴顯示器”。Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280×800 的分辨率,90Hz刷新率。Rift擁有專用的頭戴耳機,可提供3D立體音效。此外,Oculus公司還在研發(fā)與Rift配套使用的體感控制器 Oculus Touch,預計會在2016年下半年開放預訂。 Oculus Rift 可以通過 DVI、HDMI、micro USB接口連接電腦或游戲機。
Oculus消費者版本Rift CV 1已經(jīng)于北京時間2016年1月7日凌晨正式開放預購,預購價格為599美元(約合3950元人民幣),計劃2016年3月28日發(fā)貨。
PlayStation VR
No.2 PlayStation VR
開發(fā)商:索尼電腦娛樂(SCE)
上市時間:2016年第二季度
價格:未公布
硬件要求:PS4
PlayStation VR是由索尼電腦娛樂(SCE)開發(fā)的虛擬頭戴顯示器,此前一直以開發(fā)代號“夢神(Project Morpheus)“為名,是一款專為PS4游戲主機開發(fā)的VR頭戴設(shè)備。PlayStation VR配備5.7寸OLED屏,分辨率為1920×1080、刷新率為120Hz、延遲低于18ms,視角達100度;另外,設(shè)備還采用9個LED來實現(xiàn)360°頭部位置追蹤、利用加速傳感器和陀螺儀實現(xiàn)動作捕捉,并通過3D音效提高體驗效果。
索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前已有超200家開發(fā)商為PlayStation VR打造游戲,像《真三國無雙7》、《最終幻想14》、《夏日課堂》等知名大作都將支持PlayStation VR。此外,索尼官方還聲稱PlayStation VR頭顯將支持兩人同時游戲。
早前歐洲游戲零售商multiplayer曾在自己頁面上早早的將歐洲游戲零售商PlaystationVR的價格和發(fā)售日,將于2016年3月25日正式發(fā)行,售價499.99歐元,約合人民幣3600元(此為電商行為,尚未得到索尼官方確認)。截止到目前,索尼尚未透露具體的上市日期和最終售價。
HTC vive
No.3 HTC vive
開發(fā)商:Value和HTC
上市時間:2016年4月份
價格:未公布
硬件要求:未公布
HTC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實頭盔。HTC Vive開發(fā)者版本配有一塊OLED屏幕,單眼有效分辨率為1200×1080 ,雙眼合并分辨率為2160×1200 。2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應(指圖像上似乎覆蓋了某種黑色網(wǎng)格,很像是透過紗門觀看的景象)。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節(jié)。畫面刷新率為90Hz,延遲為22ms,使用者體驗過程中幾乎感覺不到畫面遲滯。
Vive的控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動。這是它與另外市面上的兩大VR頭顯Oculus Rift 和PlayStation VR的最大差別。此外,Vive由Valve的SteamVR技術(shù)提供支持,因此Steam服務(wù)上不久將推出眾多兼
Google Cardboard
No.4 Google Cardboard
開發(fā)商:google
上市時間:2014年6月
價格:免費(網(wǎng)購價格以實際為準)
硬件要求:智能手機
Google Cardboard是一個以透鏡、磁鐵、魔鬼粘以及橡皮筋組合而成,搭載智能手機的移動虛擬頭戴式顯示器,可以提供簡單的虛擬現(xiàn)實環(huán)境體驗。Google Cardborad的原理在于透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,從而在使用者眼中建立一個3D影像。此穿戴式裝置由Google公司設(shè)計,然而并沒有任何官方的制造商或供應商。取而代之的是,Google在其網(wǎng)站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易獲取的零件自行組裝。
Google Cardboard最初是谷歌法國巴黎部門的兩位工程師大衛(wèi)·科茲(David Coz)和達米安·亨利(Damien Henry)的創(chuàng)意。他們利用谷歌“20%時間”的規(guī)定,花了6個月的時間,打造出來這個實驗項目,意在將智能手機變成一個人人都可以體驗的虛擬現(xiàn)實原型設(shè)備。盡管Google Cardboard只是簡易的紙板虛擬現(xiàn)實設(shè)備,但經(jīng)過兩年的更新?lián)Q代,它的全球銷量已經(jīng)超過500萬。目前Google Cardboard眼鏡已經(jīng)適配上百個應用,在iOS和Android設(shè)備上均可以使用。
Gear VR
No.5 Gear VR
開發(fā)商:三星和Oculus
上市時間:2015年11月20日
價格:99美元
硬件要求:三星特定機型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)
雖然Google Cardboard更早實現(xiàn)移動端上的VR體驗,但是三星Gear VR才是真正實現(xiàn)移動虛擬現(xiàn)實平臺商業(yè)化的VR產(chǎn)品。
Gear VR是由三星與Oculus合作開發(fā)的一款基于移動端的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器,它需要搭載一臺特定機型的三星大屏手機作為顯示器,配備三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以達到2560×1440,刷新率為60hz,515PPI,設(shè)備視角為96度。Gear VR的操作是結(jié)合視角方向(視角變化的檢測使用手機內(nèi)置的IMU)和觸控板(還包括返回和音量調(diào)節(jié)按鍵)來完成的。觸控板可以實現(xiàn)滑動操作,完成選單翻頁的功能;在單頁選項下,可以通過轉(zhuǎn)動頭部來選擇目標,再使用觸控板確認。而同類的移動VR頭顯Google Cardboard只有一個按鈕。
OS VR
No.6 OS VR
開發(fā)商:雷蛇&Sensics
上市時間:2016年6月
價格:199.99美元
硬件要求:PC
OS VR虛擬現(xiàn)實耳機是由知名電腦外設(shè)廠商雷蛇(Razer)開發(fā)而成。這款產(chǎn)品的外觀有點像魔環(huán):眼睛周圍有類似滑雪護目鏡般的泡沫和彈性頭帶單元,里面是一個熱插拔的,分辨率為1920×1080的5.5英寸顯示屏和包含加速度計、陀螺儀和指南針的頭部跟蹤技術(shù)設(shè)備。耳機自帶的五個調(diào)節(jié)螺絲,使用戶能夠調(diào)節(jié)鏡片顯示更高的清晰度或者更換鏡片。它的每個目鏡都是獨立可調(diào)的:透鏡距離可根據(jù)眼睛的差異來進行調(diào)整。
OS VR虛擬頭戴設(shè)備最大特點在于它的平臺的軟硬件都是開源的,讓開發(fā)者、制造商和其他公司可以建立他們自己的版本。OS VR目前在全球已擁有超過250家支持產(chǎn)商,包括Ubisoft、Techland、Leap Motion、Nod與SoftKinetics等業(yè)界領(lǐng)先的游戲、外設(shè)開發(fā)商。當然,雷蛇也自己制造和出售OS VR平臺實體設(shè)備Hacker Dev Kit,預計今年六月前上市,售價199.99美元(約合人民幣1236元)。
Microsoft HoloLens
No.7 Microsoft HoloLens
開發(fā)商:微軟
上市時間:2016年第一季度
價格:3000美元
硬件要求:無
嚴格意義上來說 Microsoft HoloLens并不能算是VR(虛擬現(xiàn)實)產(chǎn)品,應該算是AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)品。但是由于HoloLens在產(chǎn)品表現(xiàn)上與主流VR設(shè)備有不少相通之處(比如都是通過設(shè)備把虛擬信息呈遞到用戶眼前),所以也把這款AR產(chǎn)品列入盤點當中。
相對于完全的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備,微軟的全息眼鏡HoloLens要容易解釋一些。想像你戴著鏡片完全透明的太陽眼鏡,然后在視野的中間有一個透明的方框框。這個方框就是讓你能一窺混合現(xiàn)實世界的窗戶,你眼前的世界將由現(xiàn)實、擴展實境(在現(xiàn)實世界中疊合平面虛擬物件)、和虛擬實境(立體的虛擬世界)等多種元素組成。在今年1月份的win10發(fā)布會上,微軟就通過《我的世界》的游戲首次向全世界觀眾展示HoloLens的獨特游戲性能。
FOVE VR
No.8 FOVE VR
開發(fā)商:FOVE
上市時間:2016年5月
價格:399美元
硬件要求:待定
FOVE虛擬現(xiàn)實頭盔是日本東京FOVE公司旗下的一款需連接電腦使用的VR頭戴設(shè)備。不同于其他VR設(shè)備,F(xiàn)OVE VR擁有全球首創(chuàng)的眼球追蹤技術(shù),是世界上第一款支持紅外眼球追蹤技術(shù)的VR頭盔。
FOVE在頭顯鏡片下方嵌入了兩個紅外攝像頭,可以通過反射的光線,計算眼睛傾斜的角度,從而追用戶瞳孔活動。通過這個技術(shù),用戶可以用眼睛來控制顯示器,甚至還可以用眼球追蹤打字。在虛擬現(xiàn)實環(huán)境下,所有的景像都很清晰,但FOVE能追蹤用戶的視點,然后讓圖像處理引擎調(diào)整焦點,在虛擬世界中實現(xiàn)景深效果。此外,F(xiàn)OVE公司宣布他們的產(chǎn)品將支持Valve的Lighthouse技術(shù),這項技術(shù)能夠追蹤用戶在15mx15m范圍內(nèi)的動作。
Avegant Glyph
No.9 Avegant Glyph
開發(fā)商:Avegant
上市時間:2015年秋季
價格:699美元
硬件要求:無
Avegant Glyph是由美國創(chuàng)業(yè)公司Avegant開發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實眼鏡設(shè)備。Glyph虛擬現(xiàn)實眼鏡整體外形看起來像一個大耳機,其實也確實可以理解為是耳機和眼鏡兩個硬件體驗結(jié)合的產(chǎn)物。
不同于主流的VR頭盔,Glyph加入虛擬現(xiàn)實技術(shù)的同時,還利用視網(wǎng)膜技術(shù)優(yōu)化體驗。Glyph將畫面直接投射到視網(wǎng)膜上(“視網(wǎng)膜眼鏡”得名由此而來),可以讓使用者有身臨其境的感覺。由于采用光學投影,使設(shè)備能夠提供了120Hz的刷新率和幾乎為0的延遲。Glyph采用DLP投影技術(shù),通過200萬個微鏡之間的反彈,將光信號轉(zhuǎn)換成像素點,配合高品質(zhì)的音響耳機,為用戶帶來在8英尺遠的距離觀看80英寸屏幕的觀影體驗。需要強調(diào)的是,Glyph虛擬現(xiàn)實眼鏡不需要借助手機,PC等外部硬件設(shè)備,是可以單獨運行的獨立產(chǎn)品。Glyph機身上配備了HDMI/MHL輸出接口,可以連接Xbox、Playstation、PC、Mac、iOS、Android設(shè)備,可以支持VR游戲應用、欣賞視頻等。
Zeiss VR One
No.10 Zeiss VR One
開發(fā)商:Carl Zeiss
上市時間:2014年12月3日
價格:1199元
硬件要求:Samsung Galaxy S5、iPhone 6
VR One是由著名的鏡頭生產(chǎn)商卡爾 蔡司推出的一款針對手機用戶的虛擬現(xiàn)實眼鏡,與其他同類型設(shè)備的工作原理類似,它是將手機塞入鏡片后的托盤中,透過視窗來觀看手機屏幕顯示出來的內(nèi)容,實際效果為虛擬現(xiàn)實的沉浸式場景,通過兩眼視差來達到沉浸式 3D 體驗。目前該設(shè)備可以兼容的手機有Samsung Galaxy S5和iPhone 6。
通過VR One專屬的手機應用,可以查看照片以及2D和3D視頻,或者瀏覽谷歌街景查看360度的全景圖像。音頻需要依賴有線耳機或者藍牙耳機,控制游戲則需要借助無線游戲手柄。值得一提的是,VR One兼容所有為虛擬現(xiàn)實頭盔設(shè)計的手機應用,同時開放了軟件開發(fā)工具包,來鼓勵 iOS 和 Android 開發(fā)者開發(fā)應用和游戲。
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