威尼斯電影節(jié) 一部90分鐘關(guān)于耶穌的VR電影火了

2016-09-02 12:53:43 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 188 條評(píng)論

每年夏季接近尾聲的時(shí)候,水城威尼斯便會(huì)迎來一大波電影從業(yè)者。今年的第73屆威尼斯國際電影...

  每年夏季接近尾聲的時(shí)候,水城威尼斯便會(huì)迎來一大波電影從業(yè)者。今年的第73屆威尼斯國際電影節(jié)除了各種獎(jiǎng)項(xiàng)的頒布,還注重創(chuàng)意的展示:電影節(jié)期間會(huì)特別放映40分鐘剪輯版的VR作品《Jesus VR-The Story of Christ》。

  這是部怎樣的VR電影?

  威尼斯電影節(jié)上,有人拿耶穌拍了一部90分鐘的完整VR電影

  早在6月份,這部VR作品便受到關(guān)注。整部作品的時(shí)長為90分鐘,跟現(xiàn)在我們看到的電影時(shí)長相當(dāng),由多倫多影視制作公司Autumn Production和洛杉磯VR公司VRWERX聯(lián)合制作,采用360度4K畫面。

  正如影片片名,這部作品帶有濃厚的宗教氣息,講述有關(guān)耶穌一生的故事。觀眾會(huì)被帶回到2000年前,見證耶穌的生死歷程,從受洗禮到山上寶訓(xùn),從最后的晚餐到被釘十字架,親自去感受耶穌的人生經(jīng)歷。顯然,它很容易讓人想起2004年的《耶穌受難記》,拍攝地點(diǎn)同樣選擇了意大利的馬泰拉,當(dāng)時(shí)的制片人Enzo Sisti和宗教顧問William Fulco也參與到《Jesus VR》的制作中。

  該電影將于圣誕節(jié)上線各大VR平臺(tái),包括Oculus,htc VIve,PlayStation VR,Gear VR,以及Cardboard,此次在威尼斯電影節(jié)放映主要是想擴(kuò)大知名度。

  對(duì)于電影節(jié)主辦方而言,他們也鼓勵(lì)好的創(chuàng)意。73屆威尼斯電影節(jié)導(dǎo)演Alberto Barbera表示,

  “有機(jī)會(huì)展示世界上第一部使用VR技術(shù)的完整電影,我們感到特別開心。目前看來,VR技術(shù)只局限于電影短片中,《Jesus VR》將表現(xiàn)出該技術(shù)在電影敘事和戲劇方面的潛力。”

  同時(shí),他還表示,今年威尼斯電影節(jié)開辟了Venice Production Bridge單元,在包含電影、紀(jì)錄片、電視連續(xù)劇和網(wǎng)劇的40個(gè)尋找融資的視頻項(xiàng)目中,他們挑選了6個(gè)VR項(xiàng)目,因?yàn)橥崴闺娪肮?jié)希望能展示一些對(duì)電影制作有重大改變的作品。

  開發(fā)出“迄今最恐怖”VR游戲的VRWERX

威尼斯電影節(jié)   一部90分鐘關(guān)于耶穌的VR電影火了

  威尼斯電影節(jié)上,有人拿耶穌拍了一部90分鐘的完整VR電影

  盡管這是部由傳統(tǒng)電影制作公司投資制作,從合作伙伴可看出,初創(chuàng)公司VRWERX可能主要提供VR技術(shù)支持。這家公司位于洛杉磯,致力于VR 游戲開發(fā),360度內(nèi)容制作和發(fā)行??吹焦久郑覀兛赡苡行┠吧?,但他們之前的作品被IGN稱為“迄今最恐怖的VR游戲”——《鬼影實(shí)錄》則有較高的知名度。

  去年10月,VRWERX與派拉蒙影業(yè)(Paramount Pictures)和AMC影院合作,打造了VR版的《鬼影實(shí)錄》游戲。當(dāng)時(shí)可能更多地是配合電影《鬼影實(shí)錄:鬼次元》進(jìn)行宣傳,只有一個(gè)demo,可以使用HTC Vive體驗(yàn)進(jìn)入那個(gè)幽靈、鬼魂隨處可見的詭異世界,“史無前例”的恐怖體驗(yàn)也是VRWERX想達(dá)到的目的。這款游戲于今天夏天正式推出,IGN還在四月份組織了一場(chǎng)玩家體驗(yàn)活動(dòng),玩家們也是分分鐘被嚇攤的節(jié)奏。

  90分鐘的VR電影面臨更多的挑戰(zhàn)

  不過,回到《Jesus VR》,既滿心期待,又有些擔(dān)心。時(shí)長90分鐘自然是這部VR電影讓人最為關(guān)心的地方,畢竟現(xiàn)階段,VR視頻不少,但時(shí)長多數(shù)在5-10分鐘。VR動(dòng)畫導(dǎo)演米粒曾表示,超過10分鐘,觀眾會(huì)跟丟(觀眾注意力被分散,跟不上故事情節(jié))。目前像樂視、優(yōu)酷平臺(tái)上發(fā)布的VR視頻基本符合5-10分鐘的情況。所以,VR這種新媒介到底能不能承載90分鐘的電影,還要保留疑問。

  令人有些擔(dān)憂的還有一些具體的拍攝問題,關(guān)于拍攝設(shè)備、燈光、道具,以及成本,如果全部實(shí)景拍攝的話,肯定是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。這部花了大價(jià)錢拍攝的作品上映了,怎么收回成本?目前來說,VR電影商業(yè)模式還是一片空白,又或許制片方只想嘗鮮,做個(gè)探路人。

  最后,觀眾帶著VR眼鏡看90分鐘,即便是40分鐘,眼睛不會(huì)累嗎?

  但是,這確實(shí)是個(gè)讓人期待的消息。

    無相關(guān)信息