MIT研制無線VR產(chǎn)品技術(shù) 緊追HTC Vive
虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備雖然能夠憑借出色的體驗(yàn)給玩家一種身臨其境的存在感,但一直以來所有的VR產(chǎn)品都在解決一個棘手的問題,那就是如何做到無線。...
11月16日消息,虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備雖然能夠憑借出色的體驗(yàn)給玩家一種身臨其境的存在感,但一直以來所有的VR產(chǎn)品都在解決一個棘手的問題,那就是如何做到無線。
因?yàn)闊o線技術(shù)難以做到快速地傳輸大量數(shù)據(jù),而有線可以確保VR體驗(yàn)的順暢,延遲時間相對來說很低。TPCAST公司已經(jīng)為HTC Vive開發(fā)了無線升級套件,現(xiàn)在MIT(麻省理工學(xué)院)的計(jì)算機(jī)科學(xué)和人工智能實(shí)驗(yàn)室(CSAIL)的研究人員也發(fā)布了一個名為MoVR的原型系統(tǒng)。
MoVR通過使用名為“毫米波”(mmWave)的特殊高頻無線電信號,以多個Gbps或每秒數(shù)十億bits的速度與PC通信來實(shí)現(xiàn)無限制約束的游戲性體驗(yàn)。
雖然這些毫米波能夠應(yīng)用于VR,高速互聯(lián)網(wǎng)(5G)以及癌癥診斷中,但它們也有自己的缺點(diǎn),即無線電波可能在反射物或是最小的障礙物面前都不能較好的進(jìn)行傳輸。因此,“毫米波”(mmWaves)在應(yīng)用于VR娛樂時總是要求在發(fā)射器和接收器之間是無障礙物的。
MIT CSAIL團(tuán)隊(duì)開發(fā)的MoVR系統(tǒng)包括一個可編程的反射鏡,它能夠檢測出輸入“毫米波”(mmWave)信號的方向,并重新配置以將其反射到頭顯上的接收器中,在該過程中其精度控制在2度以內(nèi)。
據(jù)麻省理工學(xué)院的教授Dina Katabi,其研究團(tuán)隊(duì)目前已經(jīng)開發(fā)了此項(xiàng)技術(shù),介紹:“目前,能夠提供高分辨率的無線VR體驗(yàn)是非常令人興奮的,在使用無線頭顯的過程中真正深化了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)沉浸式的體驗(yàn),除此之外,我們還開發(fā)了一系列的應(yīng)用程序。”
Abari補(bǔ)充說道:“使用傳統(tǒng)的反射鏡,其光線只能以相同的角度反射,但是如果使用MoVR,可以專門編程定制反射的角度,以便反射鏡接收來自“毫米波”(mmWave)發(fā)射器的信號,并且能夠在不考慮其實(shí)際反射方向的情況下,將其發(fā)送到頭顯中。
每個MoVR設(shè)備由兩個定向天線組成,每個定向天線的大小都小于信用卡大小的一半。天線使用所謂的“相控陣”,以便將信號聚焦成可以以微秒時間量級來進(jìn)行電子操縱的窄波束。
研究人員在HTC Vive上測試了該系統(tǒng),他們表示該系統(tǒng)可以應(yīng)用于任何頭戴式顯示器(HMD)。Katabi與博士候選人Omid Abari,博士后Dineh Bharadia和碩士生Austin Duffield合作就此方面的研究專題撰寫了一篇論文。
在未來的版本中,MoVR硬件的大小將會大大縮減,其能夠允許在一個房間中使用多個設(shè)備,因此能夠使得在沒有信號被阻攔的情況下,多個玩家在同一空間中進(jìn)行VR體驗(yàn)。