VR頭顯設(shè)備融入手部追蹤 擺脫控制器束縛
LeapMotion公司近日發(fā)布了一個(gè)全新平臺(tái)MobilePlatform,將手部追蹤技術(shù)帶入移動(dòng)VR頭顯,在VR場(chǎng)景中時(shí)便不再像HTCVive或OculusRift那樣使用控制器進(jìn)行操作,用戶的雙手就是個(gè)現(xiàn)成的“控制器”。...
12月7日消息,隨著VR技術(shù)的發(fā)展,VR頭顯設(shè)備體驗(yàn)起來如何變得更加自由成為用戶的追求。
Leap Motion 公司近日發(fā)布了一個(gè)全新平臺(tái) Mobile Platform,將手部追蹤技術(shù)帶入移動(dòng) VR 頭顯,在 VR 場(chǎng)景中時(shí)便不再像 htc Vive 或 Oculus Rift 那樣使用控制器進(jìn)行操作,用戶的雙手就是個(gè)現(xiàn)成的“控制器”。
Leap Motion 的新平臺(tái) Mobile Platform 采用了一種新傳感器,可以嵌入到移動(dòng) VR 頭顯的顯示器里,傳感器上的兩個(gè)小型相機(jī)將用于監(jiān)測(cè)手部運(yùn)動(dòng)并將其集成到用戶的 VR 體驗(yàn)中。用戶帶上移動(dòng) VR 頭顯后,即使沒有使用控制器,也能在 VR 場(chǎng)景里看到自己的雙手。
公司表示,為了不讓手機(jī)因功率過高燒掉,傳感器采用的是低功耗設(shè)計(jì),相比其他同類產(chǎn)品,它的功耗僅為常規(guī)功耗的 50%。
除了降低功耗,團(tuán)隊(duì)還對(duì)范圍進(jìn)行了調(diào)整,這樣即便是高個(gè)子的用戶傳感器也能在不同距離處追蹤到用戶的手部運(yùn)動(dòng)。而 VR 視場(chǎng)也從 140×120 度增加到了 180×180 度。
接下來 Leap Motion 會(huì)將傳感器授權(quán)給一些 VR 設(shè)備制造商,而公司的首席技術(shù)官兼聯(lián)合創(chuàng)始人David Holz 也暗示,也許明年,市場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)一些獨(dú)立 VR 設(shè)備,即不需要連接移動(dòng)設(shè)備也能照常運(yùn)行。
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