ChinaJoy2015:讓快樂更簡單 追求游戲本質(zhì)
7月28日電對于中國游戲行業(yè)來說,ChinaJoy是一場展示優(yōu)秀游戲和前沿娛樂科技產(chǎn)品的盛會,而對于玩家來說,ChinaJoy則是一...
中新網(wǎng)7月28日電 對于中國游戲行業(yè)來說,ChinaJoy是一場展示優(yōu)秀游戲和前沿娛樂科技產(chǎn)品的盛會,而對于玩家來說,ChinaJoy則是一個游戲展、動漫展以及一個美女的盛筵。經(jīng)過10多年的發(fā)展,ChinaJoy已然成為亞洲規(guī)模最大的游戲展。在這個平臺上也許展出的并不全是游戲,可游戲和動漫應該是ChinaJoy當之無愧的主角。本屆ChinaJoy以“讓快樂更簡單”為主題,跨界、智能、互動、體驗為亮點,宣示數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)“讓快樂更簡單”的不懈追求。
ChinaJoy助力亞洲游戲的崛起
在E3展會,我們每年都能看到大量的優(yōu)秀游戲、領先的技術和新奇的設備,這些內(nèi)容使E3真正成為游戲玩家和游戲行業(yè)的盛會。近年來以中國、韓國、日本為代表的亞洲國家的正在成為改變世界游戲格局的重要力量,隨著ChinaJoy成為與世界幾大游戲展并駕齊驅(qū)的展會,ChinaJoy也正在成為助力亞洲游戲崛起的新動力。
游戲產(chǎn)品的研發(fā)實力是影響海外市場的重要因素,《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》分析師指出,近年來,從研發(fā)角度來看,國產(chǎn)游戲產(chǎn)品在技術方面不斷進步,特別是隨著移動游戲的崛起,以中國為代表的亞洲國家的研發(fā)水平已經(jīng)與歐美等傳統(tǒng)游戲研發(fā)強國的產(chǎn)品不相上下,在某些方面甚至已經(jīng)開始超越。亞洲游戲產(chǎn)品正在以循序漸進的方式出口全球,助力亞洲游戲力量崛起。
ChinaJoy:改變世界的焦點
每年的ChinaJoy B2B綜合商務洽談區(qū),都會迎來眾多國內(nèi)外游戲業(yè)內(nèi)人士進場交流和交易。一方面,隨著中國、東亞、東南亞等國家和地區(qū)游戲消費意愿明顯提升,亞洲地區(qū)的游戲市場規(guī)模和游戲用戶數(shù)量進一步提高,亞洲游戲消費市場的地位更加重要;另一方面,中國游戲企業(yè)在研發(fā)水平上快速提升,如今已經(jīng)成為世界游戲產(chǎn)品供應的一只主力軍,中國游戲企業(yè)在消費者心理把控和付費點設置上更是走在了世界前列。如完美世界作為中國游戲出口的第一大廠商,其產(chǎn)品已經(jīng)遍布世界100多個國家和地區(qū),最近其Xbox One版本《無冬OL》在北美熱銷。諸如完美世界這樣的中國游戲廠商也正通過參與ChinaJoy這個舞臺來吸引世界的目光, 同時將ChinaJoy作為走出去的一個重要堡壘。
走向國際化的ChinaJoy將成為展示中國乃至亞洲游戲力量的重要平臺,只有具有國際化戰(zhàn)略眼光與實力的游戲廠商才能夠在ChinaJoy和中國市場大有斬獲。對ChinaJoy這樣一個世界級的展臺,像暴雪等世界級的游戲廠商越來越重視。面對蜂擁而來的國際廠商,以完美世界為代表的國內(nèi)游戲廠商也正借助ChinaJoy大步邁出國際化的步伐。
對“簡單快樂”的追求彰顯展會的價值
ChinaJoy對“簡單快樂”的追求,讓真正的玩家和ChinaJoy越走越近。也會更有利于游戲發(fā)展的氛圍形成,以中國游戲市場的龐大規(guī)模,一定會催生出更多的經(jīng)典游戲產(chǎn)品和世界級游戲公司,這才是ChinaJoy舉辦的初衷,也是真正熱愛游戲的玩家們所希望看到的。
而參展的游戲廠商也將對快樂的追求當作本屆參展ChinaJoy的責任,例如完美世界提出了“回歸游戲本質(zhì)”的宣傳策略,讓玩家在競技中獲得合作與對抗的樂趣,在RPG手游中得到角色成長的快樂,在主機游戲上得到暢快淋漓的刺激,再加上大面積試玩區(qū),完美世界在ChinaJoy上的展位相信將為玩家?guī)硗耆灰话愕挠螒蚩鞓贰?/p>
隨著人們對游戲展會關注重點的不斷變化,進而對游戲行業(yè)發(fā)展的思考加深,不僅如此,隨著ChinaJoy的影響力日益擴大,其所被要求體現(xiàn)出的價值也日益增加和復雜。這對展會主辦者是一個巨大的考驗,同時對在中國市場上競爭的、來自全世界的游戲從業(yè)者而言,也是一份不易回答的試卷。不過ChinaJoy歸根結底還是一個游戲動漫展,讓玩家在展會中享受到游戲和動漫單純的樂趣才是Chinajoy最初的初衷,才能真正彰顯出展會的價值。(中新網(wǎng)IT頻道)