VR進(jìn)階終極指南:三種級(jí)別如何選?

2016-03-03 10:03:00 來源:網(wǎng)易科技作者:佚名 人氣: 次閱讀 239 條評(píng)論

3月3日消息,如果回到上世紀(jì)90年代來看“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)詞的含義幾乎可以指代一切事物:從電影天才割草人》的虛擬空間刺激系統(tǒng),到電腦屏幕上的3D模型。而從那以后,事情似乎就變得簡(jiǎn)單。...

網(wǎng)易科技訊 3月3日消息,如果回到上世紀(jì)90年代來看“虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)”,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)詞的含義幾乎可以指代一切事物:從電影《天才割草人》的虛擬空間刺激系統(tǒng),到電腦屏幕上的3D模型。而從那以后,事情似乎就變得簡(jiǎn)單一些了:除一些特殊情況,它幾乎可以等同于你在Oculus Rift等一類VR設(shè)備里看到一切。

然而,讓人糾結(jié)的是,這個(gè)定義就意味著它們基本價(jià)值相當(dāng),盡管價(jià)格有天壤之別――30美元的谷歌Cardboard和800美元的htc Vive做的是同類的事情。如今各大商家的VR設(shè)備都陸續(xù)上市,但真正要選擇起來,它們的區(qū)別還是很大的。那么,在選購一款VR設(shè)備時(shí),應(yīng)該從哪些方面入手呢?

一般來說,大多數(shù)人們會(huì)在經(jīng)濟(jì)版、中級(jí)版和高階版三個(gè)級(jí)別的設(shè)備中選擇,那么,是只想簡(jiǎn)單體驗(yàn)VR,還是想獲得最棒的體驗(yàn)?還是折中選擇呢?以下,The Verge帶來了詳細(xì)的選購指南。

經(jīng)濟(jì)版

設(shè)計(jì)

最精簡(jiǎn)的VR設(shè)備莫過于紙糊的Cardboard:智能手機(jī)充當(dāng)屏幕、塑料放大鏡以及一張硬紙板。不是所有這類設(shè)備都叫Google Cardboard,只是它們當(dāng)中最出名的是Google Cardboard。而且,不是所有的低端VR設(shè)備都模仿Google Cardboard,不過它們當(dāng)中大部分兼容的內(nèi)容也都與Google Cardboard兼容。

這類有塑料或鋁制成的Cardboard容易購買,但他們提供的娛樂體驗(yàn)有限,只能看看360度全景視頻。而且由于不適感嚴(yán)重,佩戴時(shí)間也不能過長(zhǎng)。比如Mattel的View-Master,每次最多只能持續(xù)15分鐘。

前期投入

如果參加科技峰會(huì)或生活在大城市,那么你就很有可能拿到免費(fèi)的Google Cardboard。而就算沒有,你也可以通過訂購一些凸透鏡和硬紙板,然后到Google官網(wǎng)打印樣式,DIY一個(gè)。這大概只需15美元。除此之外,Google的官網(wǎng)會(huì)連接到多種相同類型的Carboard廠商,后者提供的定制材料或許會(huì)使價(jià)格有所上漲,但算上更耐用的硬紙板和凸透鏡,總共也不過是在20到30美元左右。

隱性成本

超過三分之二的美國成年人擁有智能手機(jī),而使用Google Cardboard,配件只需一臺(tái)智能手機(jī)就夠了。對(duì)于不想因此而升級(jí)設(shè)備的用戶來說,這是極大的好處。需要指出的是,蘋果暫時(shí)對(duì)VR相對(duì)不那么重視,因此不好說iPhone能否有Gear VR那樣水平的體驗(yàn)。

而即便如此,Cardboard有個(gè)缺點(diǎn)是,假如你的手機(jī)屬于年代久遠(yuǎn)的型號(hào),那么就未必能夠和Google Cardboard兼容了。

空間需求

盡管不是所有Google Cardboard式的設(shè)備都容易攜帶,但最便攜的還是Google Cardboard。Cardboard支持拆解,能夠收進(jìn)盒子中,而最小型的設(shè)計(jì)和普通眼鏡差不多,因此占據(jù)空間小,對(duì)空間的需求不大。

控制器

作為具有良好兼容性的頭戴式VR設(shè)備,Cardboard需要有一個(gè)精確的輸入接口。這不是說必須要一個(gè)按鈕,因?yàn)檫@種最簡(jiǎn)單的頭戴式設(shè)備只由紙板和鏡片組成,讓用戶感覺可以直接觸摸到屏幕就可以了,按鈕反而沒有這樣的效果。所以大部分Cardboard選擇是的菜單形式,或者需要一些簡(jiǎn)單又緩慢地動(dòng)作來操縱。有些 Cardboard應(yīng)用兩者兼用――你可以盯住菜單用一兩秒鐘來選中,或是搖頭來改變游戲方向。

可用性

這些最簡(jiǎn)單的VR設(shè)備不但價(jià)格最便宜,而且也隨處可見。Google官網(wǎng)就有十幾款Cardboard在售,容易買到手。

除此之外,適配Cardboard的應(yīng)用也容易獲得,盡管它們的體驗(yàn)不是很好。比如,Vrse、Jaunt、Ryot、IM360 以及其它應(yīng)用都支持VR視頻,其它如YouTube、大電視等平臺(tái)也在逐步支持VR全景視頻了。

中級(jí)進(jìn)階

設(shè)計(jì)

比Google Cardboard更進(jìn)一步的中級(jí)VR頭盔,其選擇比較混雜。如果說Cardboard看上去就像智能手機(jī)殼,那么,當(dāng)那些手機(jī)驅(qū)動(dòng)設(shè)備就是增加了跟蹤傳感器、更復(fù)雜的內(nèi)置控制器、對(duì)焦齒輪,甚至是自帶的屏幕。這個(gè)級(jí)別中最出名,也是最精致復(fù)雜的要數(shù)三星的 Gear VR,Zeiss的VR或者是French Homido。

不同于市場(chǎng)上高端、低端兩種產(chǎn)品,中級(jí)版的VR頭盔質(zhì)量和性能差異都比較大。按照目前用戶的體驗(yàn)評(píng)價(jià),Gear VR要優(yōu)于同類,LG等還有很多問題需要研發(fā)改進(jìn)。Homido和Zeiss則視為更像是Google Cardboard的產(chǎn)品。

前期投入

如果是配有頭帶的VR頭盔,大約需要支付75到125美元。以Gear VR為例,購買硬件的費(fèi)用不高,但溢價(jià)主要在于后期的軟件優(yōu)化、比Cardboard更好的控制系統(tǒng),以及一個(gè)資源充裕的應(yīng)用商店上。目前來說,以這種價(jià)格入手Homido一類設(shè)備會(huì)讓人覺得有點(diǎn)不值。因此,我們不妨靜候LG的消息(暫時(shí)還處于保密階段)。不過,只要時(shí)機(jī)到來,免費(fèi)得到一臺(tái)Gear VR也是有可能的,比如三星為了提振手機(jī)銷量,會(huì)在預(yù)售新機(jī)時(shí)附贈(zèng)Gear VR。

隱性成本

相對(duì)于經(jīng)濟(jì)版的Cardboard而言,中級(jí)版的VR設(shè)備對(duì)適配硬件的要求就比較高了。但如果你也恰好要換手機(jī)的話,那么這個(gè)升級(jí)裝備的成本也值了。據(jù)悉,Gear VR和LG 360 VR都只能適配各自的最新款旗艦智能手機(jī)。即使Google會(huì)推出非Cardboard的VR設(shè)備,它也許也是需要特定的新款手機(jī),比如Nexus系列。至于iPhone,還是前文提到的體驗(yàn)有限的問題。

中端VR設(shè)備

允許活動(dòng)范圍

中端VR頭戴設(shè)備一直處在一個(gè)很微妙的境地。在某種程度上,它們具備著兩個(gè)最棒的體驗(yàn):一方面,它們非常易于攜帶,而在一方面,它們佩戴起來會(huì)比佩戴Google Cardboard時(shí)更舒服,并且它們所提供的沉浸式體驗(yàn)也更贊。諸如Gear VR這樣的VR設(shè)備巧妙地避開了像解捆綁線這樣令人頭疼的麻煩。

雖然這些終端VR設(shè)備為消費(fèi)者提供了硬紙板式VR設(shè)備所不能提供的高交互和能快速移動(dòng)的更好體驗(yàn),但這也意味著消費(fèi)者在佩戴它們時(shí),或許會(huì)出現(xiàn)輕微的暈動(dòng)癥。然而,其位置跟蹤功能――可進(jìn)一步識(shí)別出你頭部空間位移信息,而非僅僅只是識(shí)別頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)方向――可在一定程度上緩解這一癥狀。但就目前來說,這些VR系統(tǒng)仍需要配備一個(gè)外置的跟蹤攝像頭來實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),所以這一優(yōu)點(diǎn)對(duì)于這些集成化的VR頭戴設(shè)備來說,或許還稱不上是如何的便利。

在未來,這些VR頭戴設(shè)備或?qū)⒅苯邮褂檬謾C(jī)的內(nèi)置相機(jī)來測(cè)量使用者的空間信息,遺憾的是,我們目前的技術(shù)仍無法到達(dá)這一點(diǎn)。Google會(huì)是第一家將它實(shí)現(xiàn)的公司嗎?我們拭目以待。

控制器

市面上多大數(shù)中端VR設(shè)備都配有控制器,然而不乏少數(shù)例外的情況,像Homido和Zeiss VR One它倆就什么都沒有,當(dāng)然單從這一點(diǎn)來講,你也可以說它們其實(shí)比Cardboard式的VR設(shè)備還差。

LG的360 VR頭戴設(shè)備有一個(gè)簡(jiǎn)單的雙按鈕式設(shè)計(jì),而三星的Gear VR則采用了目前最精巧的系統(tǒng)設(shè)計(jì),在它VR頭戴儀的一邊配備了一塊像筆記本電腦那樣的觸控板。雖然看起來還不太美觀,但它為我們提供了幾個(gè)不同的輸入選擇,比如滑屏、觸屏和“返回鍵”按鈕。

從技術(shù)上來講,絕大部分手機(jī)都可以通過配備藍(lán)牙手柄,作為控制它們的控制器,但這未免也太笨重了,它們本身就不是配套的,再者藍(lán)牙手柄還增加了你攜帶時(shí)的負(fù)擔(dān)。

能否買到

三星的Gear VR是第一款成為消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品的VR設(shè)備,其在被發(fā)布后的不久,就已經(jīng)被銷售至世界各地,我們?nèi)缃駧缀踉谌魏蔚胤蕉伎梢再I到它。而蔡司的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Zeiss VR One目前也已開賣了。

但如果你想買其它中端VR產(chǎn)品的話,就需要繼續(xù)等待了。LG還未宣布其VR設(shè)備的上市日前,而其它手機(jī)制造商,也包括Google,它們的中端VR設(shè)備目前還在各種謠言中醞釀。

就我們目前的選擇來說,Gear VR似乎是唯一一款非硬紙板式的VR產(chǎn)品。事實(shí)上,Gear VR已經(jīng)擁有了數(shù)百款配套游戲和應(yīng)用,并且作為一次小實(shí)驗(yàn),開發(fā)者們?cè)陂_發(fā)新應(yīng)用時(shí),還充分利用了它復(fù)雜而獨(dú)特的控制系統(tǒng)。

目前,像《Jaunty》和《VRSE》這樣的VR視頻應(yīng)用已經(jīng)同時(shí)登陸到了Google Cardboard平臺(tái)和Gear VR平臺(tái),除此之外,三星還開發(fā)出一款名為《Milk VR》的新視頻應(yīng)用,為用戶提供了一些新的視頻選擇,比如上線了首部VR短美劇《Gone》。

至于Gear VR的游戲應(yīng)用,目前它仍處于艱難的探索期,但好消息是三星和Oculus已經(jīng)將它視為珍寶,并投入了大量的資源,這是其它VR設(shè)備制造商無法做到的。

雖然VR游戲的售價(jià)要貴于那些手機(jī)游戲的售價(jià),但對(duì)絕大多數(shù)買了VR設(shè)備的用戶來說,目前其5到10美元的價(jià)格仍處于可接受范圍內(nèi)吧。

高端VR設(shè)備

設(shè)計(jì)

對(duì)VR設(shè)備來說,有一點(diǎn)是毋庸置疑的,那就是一臺(tái)智能手機(jī)是無法提供頂級(jí)的VR體驗(yàn)。像Oculus的Rift、Valve和HTC的Vive和索尼的PlayStation VR,這三款目前市面上最頂級(jí)的VR設(shè)備都擁有獨(dú)立的外置處理器或者外置游戲控制器,這意味著它們可以為用戶提供一些非常精致的功能,比如運(yùn)動(dòng)追蹤、高分辨率的屏幕和最棒的成像效果。并且,它們的佩戴體驗(yàn)也非常的舒適,屏蔽環(huán)境光線的能力也更加出色,還不容易使用戶出現(xiàn)暈動(dòng)癥。

然而,消費(fèi)者們或許等到今年年底的時(shí)候,才能盼到它們?cè)谝黄鹜_(tái)競(jìng)技。就目前來說,它們的售價(jià)還是很貴的,并且主要為那些早期開發(fā)者提供。

表面售價(jià)

從任何角度來說,高端VR頭戴設(shè)備的售價(jià)都是很貴的。Oculus Rift的售價(jià)是599美元(合約3923元人民幣),這還不算那價(jià)格仍是未知的操控手柄。HTC Vive的售價(jià)是799美元(合約5233元人民幣)。而對(duì)于索尼PlayStation VR的售價(jià),我們目前仍是一無所知。

業(yè)內(nèi)此前對(duì)Oculus Rift和HTC Vive的預(yù)計(jì)價(jià)格和其后來的真實(shí)價(jià)格都相差的很遠(yuǎn)――低估了前者,高估了后者――所以,對(duì)于索尼這套VR設(shè)備的售價(jià),我們不再作任何無意義的猜測(cè)了。

后續(xù)花銷

大多數(shù)人目前都已擁有一臺(tái)屬于自己的臺(tái)式或是筆記本電腦。但或許只有電影或視頻剪輯師、財(cái)大氣粗的資深游戲迷和經(jīng)歷漫長(zhǎng)而激烈的心理斗爭(zhēng)后,最終咬牙購買購買它的普通人,會(huì)有想擁有一臺(tái)VR專用電腦的想法。

需要澄清的一點(diǎn)是,那些沒有達(dá)到Rift和Vive推薦配置標(biāo)準(zhǔn)的電腦,仍是存在能順利運(yùn)行一些VR游戲和VR視頻的可能,但具體如何還得看它們的配置和型號(hào)。

為了達(dá)到一個(gè)合格的好體驗(yàn),你或許還需要花1000美元來配置一臺(tái)額外的高性能電腦,然而,這仍會(huì)比從官方那兒買VR與電腦捆綁套餐,要便宜些。

而對(duì)于索尼的PlayStation VR來說,這筆賬就要容易算得多,你所需要的就只是一臺(tái)PlayStation 4游戲機(jī)。

允許活動(dòng)范圍

高端VR頭戴設(shè)備的一個(gè)最大好處是:你可以戴著它走來走去。

為實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),Oculus和索尼所提供的標(biāo)準(zhǔn)方案是在VR設(shè)備上放一些LED燈或者其它一些標(biāo)記物,然后用一個(gè)外置攝像頭去跟蹤它們的運(yùn)動(dòng)。

這種位置跟蹤方案非常得有效,但你能走多遠(yuǎn)取決于相機(jī)能捕捉多大的空間。索尼的PlayStation VR幾乎能讓你實(shí)現(xiàn)躺著、蹲著或是四處亂逛,而Oculus Rift則只允許你往任意方向走幾步,并且這還得在多個(gè)跟蹤攝像頭的協(xié)同工作下,才可以實(shí)現(xiàn)。

不像Oculus Rift和索尼PlayStation VR,HTC Vive則另辟蹊徑,采用了一個(gè)激光跟蹤系統(tǒng),通過它使用者可以在15x15英尺的房間里任意移動(dòng),這要比任何其它VR設(shè)備所能提供給你的自由都大得多。

值得一提的是,當(dāng)你靠近墻壁的時(shí)候,HTC Vive的“chaperone”系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)開啟一個(gè)攝像頭,將現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景疊加到你的虛擬世界里,這極大地避免了你撞墻的可能。但要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),你仍需要一臺(tái)高性能計(jì)算機(jī)的幫助。

HTC Vive也可以在一個(gè)小空間里工作,所以如果你的房子或是公寓小一點(diǎn)也沒關(guān)系。但若是沒有充分利用它允許運(yùn)動(dòng)范圍大的這一優(yōu)勢(shì),花大價(jià)錢來買這么一臺(tái)高端設(shè)備,多少會(huì)有點(diǎn)用牛刀殺雞的感覺。

控制器

集成化的高端VR頭戴設(shè)備相比于其它普通VR產(chǎn)品,會(huì)更專注于提升其游戲體驗(yàn)。Oculus Rift和索尼PlayStation VR都配備了能流暢使用的游戲手柄。Oculus Rift將Xbox One手柄視為其操作方式的首選,而索尼PlayStation VR則選擇直接使用PlayStation 4的游戲手柄。

但真正讓這些高端VR設(shè)備同普通VR設(shè)備區(qū)別開來的是它們的專門運(yùn)動(dòng)控制器,它能讓你在虛擬的三維環(huán)境里,真切地體驗(yàn)到玩乒乓球或者畫畫的快樂。

索尼已經(jīng)開發(fā)出了專門的運(yùn)動(dòng)跟蹤手柄Move,而其VR設(shè)備的跟蹤攝像頭也可通過識(shí)別PlayStation 4游戲手柄上的光條,來實(shí)現(xiàn)對(duì)玩家活動(dòng)的跟蹤。

Oculus Rift和HTC Vive也有各自經(jīng)過專門設(shè)計(jì)的控制手柄,但因?yàn)樗鼈兊墓δ軒缀跬耆粯?,所以用戶很難體會(huì)出它們的區(qū)別。非要說哪里有不同的話,Oculus Rift的控制手柄Touch是在Rift設(shè)備發(fā)布的幾個(gè)月之后才亮相的,而與傳統(tǒng)游戲手柄有很區(qū)別的Vive控制手柄是伴隨著Vive頭戴設(shè)備一起發(fā)布的。

能否買到

四月對(duì)那些高端VR頭戴設(shè)備制造商來說是非常重要的一個(gè)月份。Oculus Rift將從三月底起正式出貨,而HTC Vive的發(fā)貨日期也緊隨其后,而這也將打響高端VR頭戴設(shè)備市場(chǎng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)的第一槍。

但對(duì)許多顧客而言,他們或許得等到這個(gè)夏天才能真正收到實(shí)物。Oculus Rift現(xiàn)在已經(jīng)處于嚴(yán)重缺貨的境地了,新訂單的發(fā)貨日期也已排到了7月,而那些選擇了VR和電腦捆綁套餐的顧客,他們收到產(chǎn)品的時(shí)間或許會(huì)早些。至于HTC Vive,它的預(yù)售渠道才剛剛開啟,我們還不確定HTC目前準(zhǔn)備了多少庫存。Oculus Rift和HTC Vive或許會(huì)登陸一些零售店,但你不用指望它們會(huì)大批量地出現(xiàn)。

如果你想買的是索尼PlayStation VR的話,那么你所需等待的時(shí)間或許要更長(zhǎng)一些。就我們目前聽到的消息來說,它將在今年秋季時(shí)候正式發(fā)售,而具體時(shí)間或許將被安排在今年的游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference)的召開期間,索尼公司正是在去年的游戲開發(fā)者大會(huì)上公布了它進(jìn)軍VR領(lǐng)域的消息。

雖然相比Oculus和HTC,索尼VR設(shè)備的開發(fā)者對(duì)其VR游戲開發(fā)計(jì)劃的保密性保護(hù)得更好,但它在去年還是向我們介紹了17款VR游戲。

顧客在購買這幾款VR設(shè)備時(shí),通常都會(huì)被附贈(zèng)一些免費(fèi)的VR游戲,比如Oculus為購買Rift的每位顧客都提供了《Lucky’s Tale》,并為那些提前預(yù)定的客戶提供了額外的《EVE: Valkyrie》,而提前預(yù)定了HTC Vive的顧客將免費(fèi)得到《Tilt Brush》、《Fantastic Contraption》和《Job Simulator》。然而,當(dāng)我們談?wù)摰劫徺I一款VR游戲需要多少錢的時(shí)候,幾乎每家VR制造商都顯得相當(dāng)?shù)拟钼酢?/p>

除非你非常想當(dāng)?shù)谝粋€(gè)吃螃蟹的人,否則再等幾個(gè)月將是你購買這些高端VR設(shè)備的最好選擇。Oculus和Valve都已經(jīng)為Rift和Vive的后續(xù)系列產(chǎn)品起好了一打高大上的名字,但它們各自完整的產(chǎn)品目錄都需要再經(jīng)過很長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)正式亮相。并且,每個(gè)新產(chǎn)品在發(fā)布初期都不可避免地會(huì)出現(xiàn)一些bug,我們或許還需要等上一段時(shí)間,才能看到一款更完善的VR產(chǎn)品。

除此之外,我們還需要對(duì)那些想購買Oculus Rift的用戶做一個(gè)特別的提醒,像創(chuàng)作工具Oculus Medium這樣的應(yīng)用需要等到今年晚些時(shí)候,在其控制手柄Touch正式出貨之后才能被正常使用。并且只要你愿意等,這幾款高端VR頭戴設(shè)備的硬件價(jià)格肯定還會(huì)下降。(云旗、止水

VR設(shè)備對(duì)比表