中國(guó)VR公司逍遙光影登陸戛納電影節(jié)

2017-05-23 08:45:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 196 條評(píng)論

本文相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)VR影視公司逍遙光影登陸戛納電影節(jié)并主持VR專題研討。(映維網(wǎng) 2017年5月23日)日前正在法國(guó)舉行的戛納國(guó)際電影節(jié)是當(dāng)今世界最具影響力的國(guó)際電影節(jié)之一,牽動(dòng)著全球影視生態(tài)的發(fā)展,而VR影視...

本文相關(guān)引用及參考:映維網(wǎng)

VR影視公司逍遙光影登陸戛納電影節(jié)并主持VR專題研討。

(映維網(wǎng) 2017年5月23日)日前正在法國(guó)舉行的戛納國(guó)際電影節(jié)是當(dāng)今世界最具影響力的國(guó)際電影節(jié)之一,牽動(dòng)著全球影視生態(tài)的發(fā)展,而VR影視團(tuán)隊(duì)逍遙光影BOUNDLESSX也成為中國(guó)首個(gè)登陸戛納電影節(jié)的VR團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)創(chuàng)始人鹍鵬也在電影節(jié)Marché du Film上以主講人的身份主持了一場(chǎng)VR專題研討。

逍遙光影由畢業(yè)于約翰霍普金斯大學(xué)鹍鵬于2016年5月創(chuàng)立,專注制作沉浸式內(nèi)容。公司聚集了來自好萊塢、美國(guó)及歐洲頂尖電影學(xué)院、清華大學(xué)等國(guó)內(nèi)外知名電影級(jí)內(nèi)容創(chuàng)作與技術(shù)精英。

目前,逍遙光影團(tuán)隊(duì)已經(jīng)創(chuàng)作了多部作品,包括向早期電影藝術(shù)致敬的荒誕默片《魔術(shù)師與小丑》(The Magician and The Clown),與國(guó)際非政府組織GREENPEACE合作的環(huán)保公益片《最后的秘境》(The Last Wonderland),與意大利團(tuán)隊(duì)POLYHEDRON VR合作的《靠近一點(diǎn)》(Come Closer),而這些作品也都入選了本屆戛納電影節(jié)Marché du Film的VR展。

“我是誰?”—觀眾在被創(chuàng)造出來的“夢(mèng)境”里如何認(rèn)識(shí)自己,一直是沉浸式敘事中一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作者反復(fù)探求錘煉的問題。在《魔術(shù)師與小丑》這部向早期電影藝術(shù)致敬的荒誕復(fù)古默片中,逍遙光影團(tuán)隊(duì)嘗試把敘述視角設(shè)置成片中的關(guān)鍵物件——水晶球(即“觀眾角色”),并由這個(gè)“觀眾角色”引出故事的前因后果,使整個(gè)影片產(chǎn)生故事性。如此,觀眾與影片及角色在故事層面建立了真正的聯(lián)系,將以前所未有的獨(dú)特視角,參與到一段奇幻體驗(yàn)。

在面對(duì)復(fù)雜自然環(huán)境時(shí),沉浸式影片拍攝打破了嚴(yán)格意義上景框的限制,場(chǎng)景被攝像機(jī)完整保留下來,觀眾可以由自己的視角決定畫幅,組成自己的“視角語言”?!蹲詈蟮拿鼐场酚捌校@種高度還原是讓觀眾能代入到彼時(shí)彼景的重要原因。逍遙光影團(tuán)隊(duì)希望能用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)高度還原這一片真正未受人類侵?jǐn)_的原始森林地貌,讓更多人“親歷”這片土地,跟隨著當(dāng)?shù)刂窳私膺@片原始自然環(huán)境記錄下的千百年變遷和人類之間的關(guān)系。

《靠近一點(diǎn)》是關(guān)于一個(gè)患有先天性失明的女孩被安裝人工眼球后,意外獲得可以看清真實(shí)自我的能力。影片以第一人稱視角,通過觀察視覺探討關(guān)于自我選擇和道德的議題。

鹍鵬認(rèn)為沉浸式內(nèi)容絕對(duì)不僅僅局限于VR內(nèi)容,他在BBC的采訪中說:“我們?cè)趧?chuàng)造一種沉浸式體驗(yàn),而這種體驗(yàn)不完全等于VR敘事,技術(shù)能夠帶來沉浸感的強(qiáng)化,但內(nèi)容本身才是沉浸感的源頭,觀眾獲得沉浸感的差異化途徑又決定了需要更多元的內(nèi)容體驗(yàn)方式。而VR內(nèi)容,只是他們沉浸式內(nèi)容研發(fā)的第一步。接下來,他們會(huì)陸續(xù)推出更多元的沉浸式體驗(yàn)內(nèi)容。”

逍遙光影自稱具備全棧式技術(shù)能力,包括電影級(jí)拍攝技術(shù)、移動(dòng)交互媒體呈現(xiàn)技術(shù)、第一人稱影像采集技術(shù)(自研)、3D立體全景聲即使。逍遙光影向映維介紹說,團(tuán)隊(duì)引入了全球僅三臺(tái)的球幕電影級(jí)拍攝系統(tǒng)OmniCam-360和RTSE實(shí)時(shí)拼接引擎,與歐洲頂尖應(yīng)用研究機(jī)構(gòu)Fraunhofer HHI建立了中國(guó)區(qū)獨(dú)家合作,與國(guó)際聲學(xué)研究機(jī)構(gòu)Fraunhofer合作將3D全景聲應(yīng)用在內(nèi)容制作中。

OmniCam-360系統(tǒng)能以2D或者3D方式記錄高品質(zhì)環(huán)幕視頻,并能生成360度或180度影像。它總共有10臺(tái)微型高清攝像機(jī),運(yùn)用全局快門技術(shù),結(jié)合特質(zhì)支架方案以及10臺(tái)36度(合計(jì)360度)鏡面截段。位于鏡面結(jié)構(gòu)下方的相機(jī)的排列方式完全是可延展的,無論電影拍攝需要怎樣的深度信息,都確保了完美拼接效果。每一個(gè)獨(dú)立高清相機(jī),都可實(shí)時(shí)矯正,拼合成60度無視差人眼視場(chǎng)角、10,000 x 2,000 px空間分辨率的全景畫面?;谲浖膶?shí)時(shí)拼接引擎特性,OmniCam-360能夠?qū)崟r(shí)處理全景影像,并實(shí)時(shí)調(diào)節(jié)色彩平衡、扭曲、拼合與合成。根據(jù)這個(gè)特性以及交互式推流系統(tǒng),任何人都可以使用平板電腦或智能手機(jī)控制圖像的轉(zhuǎn)場(chǎng),并在拍攝的同時(shí)實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)監(jiān)看。這意味著觀眾將成為攝影師,能夠自己決定觀看全景影像的角度。

此外,逍遙光影還向映維表示此次戛納之行已經(jīng)與法國(guó)發(fā)行公司W(wǎng)IDE達(dá)成了合作意向,計(jì)劃將中國(guó)優(yōu)質(zhì)沉浸式作品推廣到國(guó)際版權(quán)內(nèi)容市場(chǎng)。

來源:https://yivian.com/news/31235.html

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