2016 VR難成氣候:要普及再等十年!(2)
隨著VR設(shè)備的火熱,越來越多的人想去嘗試甚至購買這種新奇的事物。但現(xiàn)在我們可能要給你潑一盆涼水。Oculus創(chuàng)始人日前PalmerLuckey在接受金融時報》采訪時稱,可能要再過10年,虛擬現(xiàn)實頭盔才會變得足夠低價、輕便,取代智能手機成為主流的計算平臺。...
Luckey稱,購買一套虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)大概需要1500美元,這套系統(tǒng)包括一個頭盔和一臺能夠快速顯示虛擬世界高分辨率畫面的性能強勁的PC。Facebook和Oculus為了開發(fā)虛擬現(xiàn)實市場,已經(jīng)將Rift的售價壓到最低,讓更多人買得起。
去年12月,Oculus和三星發(fā)布了更廉價的Gear VR虛擬現(xiàn)實頭盔。Gear VR利用最近上市的Galaxy手機作為屏幕和處理器,而不是一臺PC。這個售價99美元的外設(shè)被視為是吸引新手體驗虛擬現(xiàn)實的一個重要途徑。
Luckey在11月的都柏林網(wǎng)絡(luò)峰會告訴《金融時報》說:““Gear VR十分酷炫,你可以隨身攜帶,在任何地方體驗虛擬現(xiàn)實。”
“但是,其圖形質(zhì)量顯然比高端PC的低得多。當(dāng)然,我們不能把臺式電腦戴在頭上。所以我們面臨的問題是,渲染虛擬現(xiàn)實世界的芯片要到何時才能體積變得足夠小、功耗足夠低、發(fā)熱量夠小,我們可以把它們安置到眼鏡上?”
在Oculus通過Kickstarter眾籌活動籌集240萬美元三年之后,VR在國際消費電子展的影響力越來越大,媒體的報道也越來越多。
移動市場咨詢公司CCS Insight分析師Ben Wood說:“2016年,消費者對虛擬現(xiàn)實的認識將達到比較高的水平。”
Wood說:“隨著智能手機銷售放緩,科技界將目光投向虛擬現(xiàn)實,期望它稱為下一個新的營收增長熱點,F(xiàn)acebook、谷歌(微博)、微軟、三星和索尼的大額投資說明了當(dāng)前虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的強大勢頭。”