2016 VR難成氣候:要普及再等十年!(3)
隨著VR設(shè)備的火熱,越來(lái)越多的人想去嘗試甚至購(gòu)買(mǎi)這種新奇的事物。但現(xiàn)在我們可能要給你潑一盆涼水。Oculus創(chuàng)始人日前PalmerLuckey在接受金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)稱(chēng),可能要再過(guò)10年,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔才會(huì)變得足夠低價(jià)、輕便,取代智能手機(jī)成為主流的計(jì)算平臺(tái)。...
IHS的分析師曾經(jīng)預(yù)測(cè),Oculus Rift一開(kāi)始銷(xiāo)量有限,而且可能被索尼的PlayStation VR超過(guò),因?yàn)楹笳邠碜o(hù)更多買(mǎi)得起配套硬件的用戶。然而,Luckey并不擔(dān)心這個(gè)。
他說(shuō):“虛擬現(xiàn)實(shí)不需要上億用戶就能獲得成功。”
Oculus幾個(gè)星期曾表示,Rift頭盔將捆綁兩款游戲——《Eve Valkyrie》和《Lucky’s Tale》——一起銷(xiāo)售。但問(wèn)題是,除了游戲,還有什么能吸引主流用戶來(lái)購(gòu)買(mǎi)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
Luckey表示,雖然Facebook在跟Oculus緊密合作,但是“沒(méi)有人會(huì)真正認(rèn)為Facebook這個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用會(huì)成為殺手級(jí)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。”恰恰相反,Oculus必須從零開(kāi)始為Rift編寫(xiě)全新的應(yīng)用。盡管如此,Luckey預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)將會(huì)徹底改變Skype或者短信等社交和通信服務(wù),最終讓人們不必面對(duì)面就能好好交流,同時(shí)減少交通出行對(duì)環(huán)境的影響。
“虛擬現(xiàn)實(shí)是唯一能讓你感覺(jué)你跟另外一個(gè)人處在同一虛擬空間的技術(shù),即使你們遠(yuǎn)隔千里,”Luckey說(shuō)道。“如果你能模擬你在現(xiàn)實(shí)生活中所做的任何事,擺脫現(xiàn)實(shí)世界物理規(guī)律的約束,那么,我相信你一定能夠編寫(xiě)出不止一個(gè),而是很多個(gè)殺手級(jí)應(yīng)用。”