2016 VR難成氣候:要普及再等十年!(3)
隨著VR設(shè)備的火熱,越來越多的人想去嘗試甚至購買這種新奇的事物。但現(xiàn)在我們可能要給你潑一盆涼水。Oculus創(chuàng)始人日前PalmerLuckey在接受金融時(shí)報(bào)》采訪時(shí)稱,可能要再過10年,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔才會變得足夠低價(jià)、輕便,取代智能手機(jī)成為主流的計(jì)算平臺。...
IHS的分析師曾經(jīng)預(yù)測,Oculus Rift一開始銷量有限,而且可能被索尼的PlayStation VR超過,因?yàn)楹笳邠碜o(hù)更多買得起配套硬件的用戶。然而,Luckey并不擔(dān)心這個(gè)。
他說:“虛擬現(xiàn)實(shí)不需要上億用戶就能獲得成功。”
Oculus幾個(gè)星期曾表示,Rift頭盔將捆綁兩款游戲——《Eve Valkyrie》和《Lucky’s Tale》——一起銷售。但問題是,除了游戲,還有什么能吸引主流用戶來購買虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
Luckey表示,雖然Facebook在跟Oculus緊密合作,但是“沒有人會真正認(rèn)為Facebook這個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用會成為殺手級的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。”恰恰相反,Oculus必須從零開始為Rift編寫全新的應(yīng)用。盡管如此,Luckey預(yù)測,虛擬現(xiàn)實(shí)將會徹底改變Skype或者短信等社交和通信服務(wù),最終讓人們不必面對面就能好好交流,同時(shí)減少交通出行對環(huán)境的影響。
“虛擬現(xiàn)實(shí)是唯一能讓你感覺你跟另外一個(gè)人處在同一虛擬空間的技術(shù),即使你們遠(yuǎn)隔千里,”Luckey說道。“如果你能模擬你在現(xiàn)實(shí)生活中所做的任何事,擺脫現(xiàn)實(shí)世界物理規(guī)律的約束,那么,我相信你一定能夠編寫出不止一個(gè),而是很多個(gè)殺手級應(yīng)用。”