蘋(píng)果為什么沒(méi)做VR:更看重AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?(5)
虛擬現(xiàn)實(shí)成為一個(gè)新興熱門(mén)技術(shù),而蘋(píng)果公司遲遲并未在虛擬現(xiàn)實(shí)宣布計(jì)劃或進(jìn)行部署,也引發(fā)了科技媒體高度關(guān)注。而據(jù)外媒整理分析,各種跡象顯示,對(duì)于智能手機(jī)之后的下一代計(jì)算平臺(tái),蘋(píng)果可能有所考慮,蘋(píng)果可能和微軟一樣瞄準(zhǔn)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,而并非“當(dāng)紅炸子雞”虛擬現(xiàn)實(shí)....
VR其實(shí)是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的綜合工程,硬件軟件,第三方游戲和使用體驗(yàn)每一環(huán)都不能漏掉。而將各類(lèi)功能整合在一起一直都是蘋(píng)果的強(qiáng)項(xiàng),不過(guò)蘋(píng)果也有另一個(gè)“愛(ài)好”,那就是不把產(chǎn)品打磨成熟就絕對(duì)不會(huì)走漏半點(diǎn)風(fēng)聲,但2015年的蘋(píng)果產(chǎn)品似乎表明蘋(píng)果已經(jīng)開(kāi)始改掉這一“愛(ài)好”。雖然如此,依然沒(méi)有任何跡象顯示蘋(píng)果準(zhǔn)備進(jìn)軍VR市場(chǎng)。
當(dāng)然,蘋(píng)果也不是完全無(wú)所作為,它私下也進(jìn)行了許多有關(guān)VR的招聘和收購(gòu),但其真實(shí)意圖還是讓人捉摸不透。鑒于其曾經(jīng)對(duì)藍(lán)光技術(shù)和Micro USB的抵觸,蘋(píng)果很有可能會(huì)避過(guò)VR的風(fēng)頭,潛心搞自己的移動(dòng)版VR或像微軟一樣押寶增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備。
不過(guò),業(yè)界普遍認(rèn)為蘋(píng)果最后一定會(huì)搭上VR的末班車(chē),畢竟VR設(shè)備將成為下一代計(jì)算平臺(tái)和科技的前哨戰(zhàn),加入這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)可不僅僅事關(guān)產(chǎn)品銷(xiāo)售。按照蘋(píng)果的傳統(tǒng),它們一定會(huì)在別的公司將產(chǎn)品和市場(chǎng)培養(yǎng)成熟后才真正加入,而且留給蘋(píng)果的時(shí)間還算比較充裕。