蘋果對于VR的鈍感:螃蟹你們去吃吧(2)
虛擬現(xiàn)實在今年的CES大展上可謂是又火了一把,這種代表著未來發(fā)展方向的高科技產(chǎn)品吸引著眾多科技公司投身其中。而蘋果呢,除了貌似不經(jīng)意般的收購了幾家虛擬現(xiàn)實相關的創(chuàng)業(yè)型公司,好像是完全沒了動靜。...
在今年CES展會上,虛擬現(xiàn)實技術大放光彩,也顯示了這項技術正在加速步入主流市場。三星、索尼、HTC、谷歌、微軟和Facebook等公司都已經(jīng)涉足了該領域,但是蘋果卻按兵不動,這家公司還沒有一款虛擬現(xiàn)實設備。毫無疑問,蘋果現(xiàn)在已經(jīng)主導了智能手機市場,但是在過去十幾年時間,這家公司卻并未涉足游戲市場。
到現(xiàn)在,在蘋果Mac上的游戲體驗還被對手笑話,原因很簡單,這不是蘋果擅長的領域。
蘋果需要多長時間能夠帶來虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品呢?
虛擬現(xiàn)實體驗包括了游戲,模擬器,圖像分辨率等,這些都需要大量的時間來開發(fā)和重新定義。如果沒有前期的積累,即便是蘋果,也很難崛地而起,打造出一種蘋果虛擬現(xiàn)實平臺。
Oculus在虛擬現(xiàn)實擁有捷足先登的優(yōu)勢,這得益于這家公司好幾代全明星級別的開發(fā)團隊。谷歌Jump 項目也正在打造一種完整的生態(tài)系統(tǒng)來幫助虛擬現(xiàn)實電影制造商和用戶拍攝360度視頻。微軟也將盡快推出其增強現(xiàn)實設備HoloLens開發(fā)者套件。Valve和HTC也在不惜重金投資它們的虛擬現(xiàn)實設備。索尼PlayStation VR也快要到來,甚至諾基亞,也在打造它們的虛擬現(xiàn)實技術。蘋果何在呢?