VR設(shè)備到底多少錢?首先你得準(zhǔn)備好喝西北風(fēng)(4)
虛擬現(xiàn)實頭戴VR從未如此接近:OculusRift已經(jīng)開始預(yù)購,將于3月28日正式上市;HTCVive也將與2月29日開始預(yù)購,4月正式到達(dá)消費者手中。當(dāng)然,作為新型產(chǎn)品,它們并不便宜,首先需要花費近600美元(約合人民幣3950元)購買頭戴,而最關(guān)鍵的是你需要一臺足夠強(qiáng)的PC來運行。...
不過,并非所有虛擬現(xiàn)實設(shè)備都像Oculus Rift和HTC Vive一樣對硬件有極高的要求。索尼的虛擬現(xiàn)實設(shè)備將可以配合PS4使用,而三星和谷歌則推出了配合智能手機(jī)使用的產(chǎn)品。不過,哈丁-羅爾斯認(rèn)為,這類產(chǎn)品可能效果不佳,甚至導(dǎo)致用戶不再喜歡虛擬現(xiàn)實。他表示:“在我們推出能吸引大眾興趣的主流產(chǎn)品之前,還有很多工作需要去做。”
英偉達(dá)希望,虛擬現(xiàn)實技術(shù)能振興長期以來低迷的PC市場。該公司預(yù)計,到2020年,支持虛擬現(xiàn)實技術(shù)的PC將增長至1億臺,而對虛擬現(xiàn)實的需求將推動顯示芯片的銷量增長。英偉達(dá)虛擬現(xiàn)實業(yè)務(wù)總經(jīng)理杰森·保羅(Jason Paul)表示:“提供虛擬現(xiàn)實技術(shù)是一項復(fù)雜的挑戰(zhàn)。”
分析師并不認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實能給計算機(jī)市場帶來太大幫助。IDC預(yù)計,2016年P(guān)C銷售將連續(xù)第5年滑坡。