2016VR真的會爆發(fā)嗎?年年爆發(fā)我們表示很累

2016-01-25 10:54:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 168 條評論

【科技訊】1月21日消息,VR發(fā)展到2016年,很多人又在鼓吹說,2016年將使VR得到爆炸式發(fā)展??墒?,年年鼓吹,VR離普通用戶仍然遙遙無期,更多的只是一些專業(yè)版本在研發(fā)。另外,VR體驗(yàn)一直存在一些致命問題,這......

  1月21日消息,VR發(fā)展到2016年,很多人又在鼓吹說,2016年將使VR得到爆炸式發(fā)展。可是,年年鼓吹,VR離普通用戶仍然遙遙無期,更多的只是一些專業(yè)版本在研發(fā)。另外,VR體驗(yàn)一直存在一些致命問題,這讓人很難接受VR爆發(fā)的理論。
因而國外市場已經(jīng)有人將VR引入到醫(yī)療、教育、設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,甚至這部分人認(rèn)為,比起家家戶戶擁有VR設(shè)備,在企業(yè)和專業(yè)領(lǐng)域可能VR的適用性更強(qiáng),比如醫(yī)療機(jī)構(gòu)和教育機(jī)構(gòu)。而國內(nèi)相關(guān)方面并沒有明確的嘗試,更多的企業(yè)將重心放在了游戲和影視方面。效仿計(jì)算機(jī)的推廣,先讓VR在諸多專業(yè)領(lǐng)域受到認(rèn)可,再逐步推廣到個人用戶,有可能是VR未來爆發(fā)的突破口。

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  2015年VR蓄力,大佬們有何布局?

  樂視——勵志成為VR生態(tài)領(lǐng)跑者

  2015年末樂視高歌猛進(jìn)VR領(lǐng)域,12月23日召開發(fā)布會,明確提出要成為“VR生態(tài)領(lǐng)跑者”,而生態(tài)與平臺,再次成為樂視的戰(zhàn)略關(guān)鍵詞。

2016VR真的會爆發(fā)嗎?年年爆發(fā)我們表示很累

  樂視將在包括影視、音樂、體育在內(nèi)的自有業(yè)務(wù)幾乎全線與VR融合,這表明了企業(yè)進(jìn)軍VR的決心與野心。內(nèi)容方面,以3D影視及全景視頻為主,輔以部分游戲內(nèi)容。這表明樂視短期內(nèi)并不看好游戲。

  從硬件支持來看,樂視自有的硬件是移動VR與VR一體機(jī)。與此同時,與靈鏡VR和3Glasses的合作,證明其對于VR游戲內(nèi)容及用戶群體仍有照顧。