虛擬現(xiàn)實VR大戰(zhàn)升級 玩家越來越多(2)
還記得前不久,在美國CES電子展上,VR虛擬現(xiàn)實曾經(jīng)大放異彩?,F(xiàn)在,在MWC2016巴塞羅那世界移動大會上,這個本屬于最新通信技術(shù)展覽的舞臺上,VR又開始大放光芒??梢灶A(yù)見,VR大戰(zhàn)在未來幾年將像手機(jī)、電腦一樣,變得日益普及和競爭激烈。...
布局VR已成潮流
除了三星和Facebook之外,全球眾多科技公司在VR領(lǐng)域也都有不小的布局。
過去幾年中,蘋果收購了四家與VR/AR技術(shù)有關(guān)的初創(chuàng)企業(yè)。最新一次收購的公司是Flyby Media,該公司在收購?fù)瓿珊蠹用颂O果“秘密研究部門”,他們將在幾個月內(nèi)開發(fā)出VR/AR設(shè)備原型。
而另一家互聯(lián)網(wǎng)巨頭谷歌在2013年便開始研發(fā)谷歌眼鏡,盡管該產(chǎn)品目前已叫停,但谷歌布局VR的野心并未就此消逝,2014年10月,谷歌旗下谷歌資本再次攜手高通等向增強(qiáng)現(xiàn)實公司Magic Leap注資5.42億美元,后者估值隨之達(dá)到120億美元。據(jù)悉,Magic Leap今年2月還獲得了來自阿里巴巴的52億元人民幣的投資。
此外,htc與PC游戲平臺開發(fā)商Valve聯(lián)合開發(fā)了VR HMD設(shè)備HTC Vive;微軟已經(jīng)與Autodesk等公司合作開發(fā)一款工程AR應(yīng)用,此外微軟還將推出自己的AR產(chǎn)品HoloLens;索尼則宣布于2016年第2季度正式發(fā)布支持PlayStation 4的虛擬現(xiàn)實頭盔Project Mor-pheus,并在此之前推出了VR游戲機(jī)產(chǎn)品。
在科技圈,很少有哪一個行業(yè)會如此熱鬧,能讓幾乎所有主流的科技公司都爭相進(jìn)入。正如你所見,VR已成為大勢所趨。