LG 360 VR試玩體驗:跟風(fēng)之作不足掛齒(2)
當(dāng)VR成為科技界的主流時,各大科技公司包括手機(jī)大廠都紛紛擠破頭開始進(jìn)軍VR。這一領(lǐng)域除了臉書旗下的oculus、HTC的vive以及索尼的游戲PSVR以外,正越來越熱鬧。這不,LG也發(fā)布了一款VR頭盔,只不過試用之后讓人有點失望。...
360 VR的設(shè)計是LG所犯下的最大錯誤。它并未沒有Gear VR或htc Vive那樣的包裹式泡沫墊圈,而是選擇了護(hù)目鏡式的造型。雖然這不會給鼻子造成負(fù)擔(dān),但卻讓面部和設(shè)備之間出現(xiàn)了不小的空隙,從而讓光線漏進(jìn)來影響虛擬體驗。沉浸體驗是虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵,而360 VR在這方面顯然有所欠缺。
此外,這款設(shè)備還存在明顯的延遲。當(dāng)你轉(zhuǎn)動頭部時,畫面便會變模糊,這是因為G5的性能還無法跟隨佩戴者的目光進(jìn)行內(nèi)容上的及時處理。而只有當(dāng)你非常緩慢地轉(zhuǎn)動頭部時,才不會出現(xiàn)畫面模糊。
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