福布斯:中國虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔便宜沒好貨(4)

2016-04-08 11:41:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 461 條評(píng)論

福布斯:中國虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔便宜沒好貨。福布斯最近發(fā)布報(bào)告稱,中國的VR頭盔除了便宜其他沒什么好的。這簡直是把中國VR設(shè)備的底褲都扒光了有木有!福布斯你這樣說話太不負(fù)責(zé)任(痛快)了!你讓暴風(fēng)明鏡以及樂視VR等等怎么活?...

  國內(nèi)VR市場著實(shí)也是“火”聲一片,同時(shí)也是亂象叢生。作為不明真相的消費(fèi)者,很容易被蒙蔽和傷害。現(xiàn)在市面上主要有哪些亂象呢?

福布斯:中國虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔便宜沒好貨

  首先第一個(gè)就是參數(shù)造假。這可是手機(jī)山寨廠商的拿手好戲,從屏幕分辨率、攝像頭像素、到運(yùn)行內(nèi)存等等都可造假,這些也被VR的一些廠商學(xué)了去。比較容易造假的是屏幕分辨率,高分辨率是保證彩色顯示器清晰度的重要前提。掌網(wǎng)科技CTO孫博士說道: ”目前市面上主流的屏幕分辨率為1080P和2K,未來會(huì)有4K乃至更高分辨率的產(chǎn)品逐漸出來,但目前大多數(shù)主機(jī)處理性能還跟不上高分辨率屏幕的處理需求。”所以市面上若出現(xiàn)宣傳4K屏,那就是騙子。

福布斯:中國虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔便宜沒好貨

  VR頭盔性能的另一個(gè)重要指標(biāo)是延遲,延遲也是某些VR廠商造假的重災(zāi)區(qū)。延遲從概念上來講指的是從用戶運(yùn)動(dòng)開始到相應(yīng)畫面顯示到屏幕上所花的時(shí)間,包括了屏幕的響應(yīng)延遲以及數(shù)據(jù)傳輸、計(jì)算機(jī)處理等許多步驟,這其中的每個(gè)步驟都會(huì)產(chǎn)生一定的延遲。足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個(gè)必要條件,以手機(jī)盒子為例,如果依賴手機(jī)的陀螺儀進(jìn)行轉(zhuǎn)向模擬, 其精度和頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到要求,手機(jī)屏幕目前都是60Hz的刷新率, 在延遲上本身就受限,天然自帶16.6毫秒的延遲,如曾經(jīng)國內(nèi)很多做VR眼鏡盒子的公司號(hào)稱延遲10左右……那也是騙子。

福布斯:中國虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭盔便宜沒好貨

  國內(nèi)有些VR廠商堆砌元器件就開始吹噓。例如用了OLED屏就一路鼓吹說OLED屏一定比LCD屏好。目前市面上用于VR頭顯的屏幕主要是LCD和OLED,OLED的優(yōu)勢是響應(yīng)時(shí)間可以控制在1ms以下,LCD則要10ms以上,這確實(shí)是OLED的一個(gè)巨大優(yōu)勢,那是不是就意味著OLED就一定比LCD呢?據(jù)掌網(wǎng)CTO孫博士介紹:“LCD擁有更好的色彩飽和度和圖像解析度,OLED響應(yīng)時(shí)間短,刷新比較快,但是顯示效果比較差,提升一點(diǎn)另外方面就要有犧牲,不能單一而論LCD或OLED哪一種效果更好,實(shí)際上是需要根據(jù)不同的處理需求來匹配不同的屏幕。LCD與OLED目前是各有優(yōu)缺點(diǎn),說OLED就是比LCD好那是對消費(fèi)者不負(fù)責(zé)任的一種態(tài)度。”