體驗VR空間是關(guān)鍵 巧妙布置有高招(5)
對于我們來說,體驗VR的第一步驟絕不是戴上頭盔,而是布置我們的活動空間,我們先要在真實世界開辟一片空間,但要想布置這片空間并不簡單。...
HTC Vive的空間要求
和Oculus相比Vive需要的空間更大,因為體驗?zāi)M場景時你可能要走動。一些模擬程序——比如《Fantastic Contraption》和《Budget Cuts》——需要玩家移動身體探索虛擬世界。3D繪圖、建模程序《Tilt Brush》如果不能讓作者圍繞自己作品移動,那就太無趣了。
話說回來,玩家的身體可能會從場景中探出,為了安全起見,你還要在各個方向增加4英尺的空間。前前后后加起來就是一片很大的空間了:最小1.5x2米,可能會更大。
在所有設(shè)備中,Vive頭盔是最先進的。當電腦和Vive匹配到位,你就可以使用內(nèi)置動作控制器自動繪制安全使用區(qū)域。
VR開發(fā)商Ndreams的公關(guān)經(jīng)理喬治•柯利恩(George Kelion)說:“從我們的經(jīng)驗來看,自由空間越大越好。為了不讓用戶看到周邊環(huán)境,HTC真的從現(xiàn)實角度來考慮,在游戲中用戶快要接近真實世界的邊界時,它會顯示藍色網(wǎng)格,防止你撞壞了顯示器或者打翻了臺燈。”Ndreams與Vive建立了業(yè)務(wù)合作關(guān)系。
要提醒您注意的是:Vive僅僅描繪了場景的邊界,如果你的頭穿過地板它可管不著。