魔獸世界6.2測試服毀滅術(shù)士pvp個人心得分享

2015-06-10 10:15:38 來源:互聯(lián)網(wǎng)作者:佚名 人氣: 次閱讀 285 條評論

大家好,本人來自歐服聯(lián)盟,在測試服玩了幾天pk,所以想分享下個人的一些感想。由于裝備的提升加上兩件套的改到,目前毀滅術(shù)已經(jīng)是測試服最強(qiáng)的職業(yè)之一了,我也就這幾天休閑pk了一會,打了370場也就輸了10場,天賦我用的...

魔獸世界6.2測試服毀滅術(shù)士pk個人心得分享

大家好,本人來自歐服聯(lián)盟,在測試服玩了幾天pk,所以想分享下個人的一些感想。

由于裝備的提升加上兩件套的改到,目前毀滅術(shù)已經(jīng)是測試服最強(qiáng)的職業(yè)之一了,我也就這幾天休閑pk了一會,打了370場也就輸了10場,天賦我用的是常規(guī)毀滅競技場天賦,雕紋是灰燼回血,燃燒和黑魂減cd(主要為了可以一直pk不用等技能)。

強(qiáng)的原因主要是混亂箭傷害已經(jīng)爆炸了,飾品觸發(fā)了1跟打下去18萬左右,觸發(fā)多重打擊則有23萬以上(有圖),很多時候兩發(fā)能直接秒一個滿血的,目前我感覺打不死的也就邪dk,武僧和增強(qiáng)薩比較難打死,其它都能相對容易地殺死,下面我來說說和和一些比較常見的職業(yè)pk我的一些感覺吧。

1、懲戒騎:騎士已經(jīng)由6.0 6.1打半小時死活打不下半血到6.2成為比較好殺的職業(yè)了,一般2分鐘以內(nèi)能解決戰(zhàn)斗,起手直接讀恐懼逼他反,反了給灰燼,打一發(fā)燃燒然后開始站樁讀燒盡,觸發(fā)飾品后恐懼-全開-混亂箭-暗怒-混亂箭,他不徽章或者無敵的話他已經(jīng)死了,一般會選擇在混亂箭打到來前無敵,無敵后用法陣血恐+恐懼拖技能壓血線,期間可以開第二個黑魂盡量打出壓力讓他徽章也交了,然后1分鐘后飾品觸發(fā)重復(fù)起手的那套他就gg了。

2、獵人:獵人一般的思路是1分鐘紅人烏鴉來一波,別的時候風(fēng)箏你不讓你打出傷害同時自己透過靈魂鏈接回血,對付獵人可以插浩劫雕紋,厲害的獵人一般要用到工程不然得打很久。因?yàn)槟愀究謶植涣怂?,起手浩劫先別用,用火系賺灰燼,注意意圖buff沒了一定要補(bǔ),減少獵人驅(qū)散到你燃燒buff的幾率,3豆飾品觸發(fā)后直接暗怒混亂箭。一般會解了然后打斷或者假死或者威脅,他不解的話直接接手雷+混亂箭那么他死了,他解了后一般他會爆發(fā)你,站著和他對轟,他要跑拖cd前給他上浩劫。然后各種打?qū)殞殻乱粋€暗怒根據(jù)自己血量和灰燼數(shù)量決定爆發(fā)一輪壓血線還是讀火系存資源,然后在下一波你賺夠灰燼后暗怒混亂箭+手雷+混亂箭結(jié)束戰(zhàn)斗。

3、野德:跟懲戒騎打法差不多,起手起得好的話一波就能把他徽章+盾墻都逼出來了,但野德爆發(fā)比較強(qiáng)。而且野德的打斷不給灰燼(bug),所以相比打懲戒騎要較為小心,盡量保持身上有灰燼,灰燼回血盡量一個一個灰燼的用不要疊加不然他一個吹風(fēng)你就慘了,可以考慮把灰燼轉(zhuǎn)換雕紋換成法陣雕紋。

4、武僧:可以說是毀滅最難打的近戰(zhàn)了,超高的爆發(fā)和貼人能力,2個徽章,只要你想殺他的話你就有可能死。我測試服輸?shù)?0場有3場就是被武僧秒的,有次甚至盾墻開了都抗不住,打武僧的話要很小心,恐懼盡量不要爆發(fā)用,而是透過血恐,手雷暗怒這些瞬發(fā)來連混亂箭,恐懼爆發(fā)后用來拖技能和拖延他賺酒的時間,回血什么的盡量早用讓他進(jìn)入cd。

5、法師:一般打法師我是把15級和100級天賦先點(diǎn)掉不然有點(diǎn)不公平,天賦把血恐換成章(不點(diǎn)掉15和100天賦的話可以用加速),核心還是和mop時期打法差不多吧,所有灰燼用來回血,注意補(bǔ)buff。被風(fēng)箏了浩劫本人打水元素,解散了根據(jù)自身血量灰燼和技能決定繼續(xù)追還是反跑拖技能順帶通過脫戰(zhàn)透過被動回血,當(dāng)然法陣要放好隨時留意法師的位置別讓他吃面包去了,對方要用核彈的話可以把15級天賦加了,然后雕紋換不滅決心加20%額外減傷那個,那么核彈最多打你30%血。

基本上門口現(xiàn)在也就這些職業(yè)了,別的職業(yè)除了dk互相打不死其它都比較簡單就不說了。我想到什么會再補(bǔ)充的,歡迎一起交流。